Main Page
From Wfrp2
(Difference between revisions)
												
			   
		 (→Sesje)  | 
		 (→Kampania pierwsza)  | 
		||
| (5 intermediate revisions not shown) | |||
| Line 12: | Line 12: | ||
|-  | |-  | ||
| [[Ola]] || [[Ermintruda]]  | | [[Ola]] || [[Ermintruda]]  | ||
| - | |||
| - | |||
|-  | |-  | ||
| [[Grześ]] || [[Jari]]  | | [[Grześ]] || [[Jari]]  | ||
| Line 31: | Line 29: | ||
|-  | |-  | ||
| [[Agnieszka]] || [[Pozostali Bohaterowie|Ludmilla]]  | | [[Agnieszka]] || [[Pozostali Bohaterowie|Ludmilla]]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Madzia]] || [[NPC#Anika|Anika]]  | ||
|-  | |-  | ||
| [[Maciek]] || [[Pozostali Bohaterowie|Valahuir]]  | | [[Maciek]] || [[Pozostali Bohaterowie|Valahuir]]  | ||
| Line 79: | Line 79: | ||
# [[Do zobaczenia w Piekle]] - ''Drużyna wyrusza na krańce imperium na poszukiwania Rebecci, siostry Ermintrudy. ''  | # [[Do zobaczenia w Piekle]] - ''Drużyna wyrusza na krańce imperium na poszukiwania Rebecci, siostry Ermintrudy. ''  | ||
# [[Koszmary Wolfenburga]] - ''Rebecca zostaje odnaleziona... niestety.''  | # [[Koszmary Wolfenburga]] - ''Rebecca zostaje odnaleziona... niestety.''  | ||
| + | # [[Truchło Ostlandu]]- ''Droga przez umierającą krainę.''  | ||
| + | # [[Świątynia w śniegach]] - ''"Odpoczynek" od trudów podróży w sanktuarium Talla''  | ||
| + | # [[Świątynia w śniegach]] - ''Krwawe zakończenie ferii zimowych''  | ||
| + | # [[Wszyscy mamy wrogów]] - ''Śledztwo w mieście Wurzen, elf Larandal znowu próbuje wkręcić druzynę''  | ||
| + | # [[Popioły Ostlandu]] - ''Powrót do rodzinnej wioski Ermintrudy''  | ||
| + | # [[Piraci rzeki Stir]] - ''Na ratunek rodzicom Ermintrudy''  | ||
| + | # [[Przez Sylwanię cz.1 - zaginięcia w wiosce Jarek]] - ''nie całkiem udane poszukiwania tajemniczego mordercy''  | ||
| + | # [[Przez Sylwanię cz.2 - tajemnica starego zamku]] - ''gracze do samego końca nie orientują się w czyje łapy wpadli''  | ||
<!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... -->  | <!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... -->  | ||
<br clear="both" />  | <br clear="both" />  | ||
Current revision as of 21:10, 30 November 2008
Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.
Contents | 
Kampania pierwsza
  | ||||||||||||||
  | ||||||||||||||
Została rozpoczęta jesienią 2005 roku. 
Sesje
- Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
 - Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
 - Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
 - Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
 - Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
 - Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
 - Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
 - Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
 - Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
 - Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
 - Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.
 - Nawiedzony dom - niewinna wyprawa do karczmy "Pod Mieczem i Korbaczem" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...
 - Zlecenie Kazgroma - Bohaterowie docierają do starego nekromanty by dopomóc w zemście krasnoludowi, Kazgromowi.
 - Uprowadzenie Elizy - bohaterowie wyruszają na pomoc porwanej Elizie, która najpierw wcale nie chce byc ratowana, lecz pod wpływem wydarzeń szybko zmienia zdanie
 - Oblężenie - drużyna chroni posiadłość ojca Elizy przed rozwścieczoną bandą skavenów
 - Intryga w Middenheim - bohaterowie NIE wplątują się w porachunki kupców ze stolicy Middenlandu.
 - Pożegnanie z Middenheim - Podczas drogi do Altdorfu drużyna bezustannie atakowana jest przez zwierzoludzi.
 - Przywitanie Altdorfu - Bohaterowie rozpoczynają poszukiwania przeklętego sztyletu w Aldorfie.
 - Blaski stolicy - Poszukiwania przeklętego sztyletu trwają.
 - Cienie stolicy - Poszukiwania trwają i robi się niebezpieczniej.
 - Zemsta na zimno - Powrót kultu Karmazynowej Czaszki - na krótko.
 - Zniszczenie sztyletu - Upragniony płomienny finał.
 - W domu Wolfganga - Misja ratunkowa bardzo się opłaca.
 - Opactwo świętego Abelarda - Bohaterowie wyruszają na poszukiwania kielicha zawierającego trzeci fragment demona.
 - Pożegnanie z Altdorfem - Niezwykle kosztowny i niebezpieczny początek rejsu do miasta Nuln.
 - W górę Reiku - Thriller erotyczny, na statku Imperator Wilhelm, z Eldril w roli głównej.
 - Czarna perła Imperium - Bohaterowie przybywają do Nuln i nie mogą się w nim odnaleźć.
 - Uliczki Nuln - Wydarzenia niespodziewanie nabierają tempa, ale wciąż niewiele się wyjaśnia.
 - Bramy Nuln - Bohaterowie nadal prowadzą śledztwo. Ścigają Rolfa Vogta, ale łapią kogoś innego.
 - Maskarada - Finał poszukiwań modrercy i trzeciego artefaktu.
 - W domu Camarean - Niezbyt ciekawe lumpowanie po uratowaniu miasta.
 - W podziemiach pod Nuln - Spotkanie z dawnym znajomym - Nekromantą Egrelem.
 - Żegnaj Nuln, żegnaj Xarthodoxie, witaj mroźny szlaku. - Zakończenie wątków i rozpoczęcie nowych.
 - Do zobaczenia w Piekle - Drużyna wyrusza na krańce imperium na poszukiwania Rebecci, siostry Ermintrudy.
 - Koszmary Wolfenburga - Rebecca zostaje odnaleziona... niestety.
 - Truchło Ostlandu- Droga przez umierającą krainę.
 - Świątynia w śniegach - "Odpoczynek" od trudów podróży w sanktuarium Talla
 - Świątynia w śniegach - Krwawe zakończenie ferii zimowych
 - Wszyscy mamy wrogów - Śledztwo w mieście Wurzen, elf Larandal znowu próbuje wkręcić druzynę
 - Popioły Ostlandu - Powrót do rodzinnej wioski Ermintrudy
 - Piraci rzeki Stir - Na ratunek rodzicom Ermintrudy
 - Przez Sylwanię cz.1 - zaginięcia w wiosce Jarek - nie całkiem udane poszukiwania tajemniczego mordercy
 - Przez Sylwanię cz.2 - tajemnica starego zamku - gracze do samego końca nie orientują się w czyje łapy wpadli
 
Zobacz takze
- Bohaterowie Graczy - opis postaci
 - NPC - opis najważniejszych bohaterów niezależnych
 - Miejsca - opis ciekawych miejsc, które odwiedziła nasza drużyna
 - Przedmioty - ciekawe przedmioty, które przewinęły się podczas przygód
 - Godne pamięci - najlepsze epizody i teksty z sesji
 - Historia punktów przeznaczenia - jak bohaterowie zyskiwali i tracili punkty przeznaczenia
 - Zasady WFRP2 - skrót wybranych zasad i nasze korekty
 - Edycja strony - informacje o edycji strony
 
Kampania Druga?
Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...
