Main Page
From Wfrp2
(Difference between revisions)
(→Szczury w ścianach - 12.02.2006) |
(→Kampania pierwsza) |
||
(73 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | Oto | + | Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera. |
- | == | + | ==Kampania pierwsza== |
- | [[MG]]: | + | {| class="wikitable" align="right" style="border: 1px solid #cccccc;background:#fcfcfc" |
+ | | | ||
+ | {| style="border: 0px solid #cccccc;background:#fcfcfc;padding: 1em" | ||
+ | | style="border-bottom: 1px solid #cccccc" colspan=2 | '''Aktualni:''' | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Gracz''' || '''Postać''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Monika]] || [[Eldril]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Ola]] || [[Ermintruda]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Grześ]] || [[Jari]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Paweł]] || [[Gildril]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[PeterLev|Piotrek]] || [[MG]] | ||
+ | |} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border-top: 1px solid #cccccc" | | ||
+ | {| style="border: 0px solid #cccccc;background:#fcfcfc;padding: 1em" | ||
+ | | style="border-bottom: 1px solid #cccccc" colspan=2 | '''Byli:''' | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Gracz''' || '''Postać''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Agatka]] || [[Pozostali Bohaterowie|Vicki]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Agnieszka]] || [[Pozostali Bohaterowie|Ludmilla]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Madzia]] || [[NPC#Anika|Anika]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Maciek]] || [[Pozostali Bohaterowie|Valahuir]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Michał]] || [[Pozostali Bohaterowie|Martel]] | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
- | |||
- | |||
- | + | Została rozpoczęta jesienią 2005 roku. | |
- | ==Szczury w ścianach - | + | ===Sesje=== |
+ | # [[Przez ostępy Drakwaldu ]] - ''drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do [[Middenheim]].'' | ||
+ | # [[Grobowiec]]'' - w trakcie podrózy do [[Middenheim]] drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.'' | ||
+ | # [[Szczury w ścianach ]] ''- bohaterowie docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.'' | ||
+ | # [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]].'' | ||
+ | # [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka.'' | ||
+ | # [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.'' | ||
+ | # [[Zatrute studnie]] '' - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.'' | ||
+ | # [[Oblężona świątynia]] - ''ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "[[Miejsca#Pod Mieczem i Korbaczem|Pod Mieczem i Korbaczem]]".'' | ||
+ | # [[Proces]] - ''gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość [[Middenheim]].'' | ||
+ | # [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym. | ||
+ | # [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.'' | ||
+ | # [[Nawiedzony dom]] - ''niewinna wyprawa do karczmy "[[Miejsca#Pod Mieczem i Korbaczem|Pod Mieczem i Korbaczem]]" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...'' | ||
+ | # [[Zlecenie Kazgroma]] - ''Bohaterowie docierają do starego nekromanty by dopomóc w zemście krasnoludowi, [[NPC#Kazgrom|Kazgromowi]]. '' | ||
+ | # [[Uprowadzenie Elizy]] - ''bohaterowie wyruszają na pomoc porwanej Elizie, która najpierw wcale nie chce byc ratowana, lecz pod wpływem wydarzeń szybko zmienia zdanie'' | ||
+ | # [[Oblężenie]] - ''drużyna chroni posiadłość ojca Elizy przed rozwścieczoną bandą skavenów'' | ||
+ | # [[Intryga w Middenheim]] - ''bohaterowie NIE wplątują się w porachunki kupców ze stolicy Middenlandu. '' | ||
+ | # [[Pożegnanie z Middenheim]] - ''Podczas drogi do Altdorfu drużyna bezustannie atakowana jest przez zwierzoludzi. '' | ||
+ | # [[Przywitanie Altdorfu]] - ''Bohaterowie rozpoczynają poszukiwania przeklętego sztyletu w Aldorfie. '' | ||
+ | # [[Blaski stolicy]] - ''Poszukiwania przeklętego sztyletu trwają. '' | ||
+ | # [[Cienie stolicy]] - ''Poszukiwania trwają i robi się niebezpieczniej.'' | ||
+ | # [[Zemsta na zimno]] - ''Powrót kultu Karmazynowej Czaszki - na krótko.'' | ||
+ | # [[Zniszczenie sztyletu]] - ''Upragniony płomienny finał.'' | ||
+ | # [[W domu Wolfganga]] - ''Misja ratunkowa bardzo się opłaca.'' | ||
+ | # [[Opactwo świętego Abelarda]] - ''Bohaterowie wyruszają na poszukiwania kielicha zawierającego trzeci fragment demona.'' | ||
+ | # [[Pożegnanie z Altdorfem]] - ''Niezwykle kosztowny i niebezpieczny początek rejsu do miasta Nuln.'' | ||
+ | # [[W górę Reiku]] - ''Thriller erotyczny, na statku Imperator Wilhelm, z Eldril w roli głównej.'' | ||
+ | # [[Czarna perła Imperium]] - ''Bohaterowie przybywają do Nuln i nie mogą się w nim odnaleźć.'' | ||
+ | # [[Uliczki Nuln]] - ''Wydarzenia niespodziewanie nabierają tempa, ale wciąż niewiele się wyjaśnia. '' | ||
+ | # [[Bramy Nuln]] - ''Bohaterowie nadal prowadzą śledztwo. Ścigają Rolfa Vogta, ale łapią kogoś innego.'' | ||
+ | # [[Maskarada ]] - ''Finał poszukiwań modrercy i trzeciego artefaktu.'' | ||
+ | # [[W domu Camarean]] - ''Niezbyt ciekawe lumpowanie po uratowaniu miasta.'' | ||
+ | # [[W podziemiach pod Nuln]] - ''Spotkanie z dawnym znajomym - Nekromantą Egrelem.'' | ||
+ | # [[Żegnaj Nuln, żegnaj Xarthodoxie, witaj mroźny szlaku. ]] - ''Zakończenie wątków i rozpoczęcie nowych.'' | ||
+ | # [[Do zobaczenia w Piekle]] - ''Drużyna wyrusza na krańce imperium na poszukiwania Rebecci, siostry Ermintrudy. '' | ||
+ | # [[Koszmary Wolfenburga]] - ''Rebecca zostaje odnaleziona... niestety.'' | ||
+ | # [[Truchło Ostlandu]]- ''Droga przez umierającą krainę.'' | ||
+ | # [[Świątynia w śniegach]] - ''"Odpoczynek" od trudów podróży w sanktuarium Talla'' | ||
+ | # [[Świątynia w śniegach]] - ''Krwawe zakończenie ferii zimowych'' | ||
+ | # [[Wszyscy mamy wrogów]] - ''Śledztwo w mieście Wurzen, elf Larandal znowu próbuje wkręcić druzynę'' | ||
+ | # [[Popioły Ostlandu]] - ''Powrót do rodzinnej wioski Ermintrudy'' | ||
+ | # [[Piraci rzeki Stir]] - ''Na ratunek rodzicom Ermintrudy'' | ||
+ | # [[Przez Sylwanię cz.1 - zaginięcia w wiosce Jarek]] - ''nie całkiem udane poszukiwania tajemniczego mordercy'' | ||
+ | # [[Przez Sylwanię cz.2 - tajemnica starego zamku]] - ''gracze do samego końca nie orientują się w czyje łapy wpadli'' | ||
+ | <!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... --> | ||
+ | <br clear="both" /> | ||
- | + | ===Zobacz takze=== | |
+ | * [[Bohaterowie Graczy]] - opis postaci | ||
+ | * [[NPC]] - opis najważniejszych bohaterów niezależnych | ||
+ | * [[Miejsca]] - opis ciekawych miejsc, które odwiedziła nasza drużyna | ||
+ | * [[Przedmioty]] - ciekawe przedmioty, które przewinęły się podczas przygód | ||
+ | * [[Godne pamięci]] - najlepsze epizody i teksty z sesji | ||
+ | * [[Historia punktów przeznaczenia]] - jak bohaterowie zyskiwali i tracili punkty przeznaczenia | ||
+ | * [[Zasady WFRP2]] - skrót wybranych zasad i nasze korekty | ||
+ | * [[INFO|Edycja strony]] - informacje o edycji strony | ||
- | + | ==Kampania Druga?== | |
- | + | Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład [[Grześ]] chciałby zagrać magiem... | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | == | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + |
Current revision as of 21:10, 30 November 2008
Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.
Contents |
Kampania pierwsza
| ||||||||||||||
|
Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.
Sesje
- Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
- Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
- Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
- Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
- Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
- Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
- Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
- Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
- Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
- Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
- Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.
- Nawiedzony dom - niewinna wyprawa do karczmy "Pod Mieczem i Korbaczem" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...
- Zlecenie Kazgroma - Bohaterowie docierają do starego nekromanty by dopomóc w zemście krasnoludowi, Kazgromowi.
- Uprowadzenie Elizy - bohaterowie wyruszają na pomoc porwanej Elizie, która najpierw wcale nie chce byc ratowana, lecz pod wpływem wydarzeń szybko zmienia zdanie
- Oblężenie - drużyna chroni posiadłość ojca Elizy przed rozwścieczoną bandą skavenów
- Intryga w Middenheim - bohaterowie NIE wplątują się w porachunki kupców ze stolicy Middenlandu.
- Pożegnanie z Middenheim - Podczas drogi do Altdorfu drużyna bezustannie atakowana jest przez zwierzoludzi.
- Przywitanie Altdorfu - Bohaterowie rozpoczynają poszukiwania przeklętego sztyletu w Aldorfie.
- Blaski stolicy - Poszukiwania przeklętego sztyletu trwają.
- Cienie stolicy - Poszukiwania trwają i robi się niebezpieczniej.
- Zemsta na zimno - Powrót kultu Karmazynowej Czaszki - na krótko.
- Zniszczenie sztyletu - Upragniony płomienny finał.
- W domu Wolfganga - Misja ratunkowa bardzo się opłaca.
- Opactwo świętego Abelarda - Bohaterowie wyruszają na poszukiwania kielicha zawierającego trzeci fragment demona.
- Pożegnanie z Altdorfem - Niezwykle kosztowny i niebezpieczny początek rejsu do miasta Nuln.
- W górę Reiku - Thriller erotyczny, na statku Imperator Wilhelm, z Eldril w roli głównej.
- Czarna perła Imperium - Bohaterowie przybywają do Nuln i nie mogą się w nim odnaleźć.
- Uliczki Nuln - Wydarzenia niespodziewanie nabierają tempa, ale wciąż niewiele się wyjaśnia.
- Bramy Nuln - Bohaterowie nadal prowadzą śledztwo. Ścigają Rolfa Vogta, ale łapią kogoś innego.
- Maskarada - Finał poszukiwań modrercy i trzeciego artefaktu.
- W domu Camarean - Niezbyt ciekawe lumpowanie po uratowaniu miasta.
- W podziemiach pod Nuln - Spotkanie z dawnym znajomym - Nekromantą Egrelem.
- Żegnaj Nuln, żegnaj Xarthodoxie, witaj mroźny szlaku. - Zakończenie wątków i rozpoczęcie nowych.
- Do zobaczenia w Piekle - Drużyna wyrusza na krańce imperium na poszukiwania Rebecci, siostry Ermintrudy.
- Koszmary Wolfenburga - Rebecca zostaje odnaleziona... niestety.
- Truchło Ostlandu- Droga przez umierającą krainę.
- Świątynia w śniegach - "Odpoczynek" od trudów podróży w sanktuarium Talla
- Świątynia w śniegach - Krwawe zakończenie ferii zimowych
- Wszyscy mamy wrogów - Śledztwo w mieście Wurzen, elf Larandal znowu próbuje wkręcić druzynę
- Popioły Ostlandu - Powrót do rodzinnej wioski Ermintrudy
- Piraci rzeki Stir - Na ratunek rodzicom Ermintrudy
- Przez Sylwanię cz.1 - zaginięcia w wiosce Jarek - nie całkiem udane poszukiwania tajemniczego mordercy
- Przez Sylwanię cz.2 - tajemnica starego zamku - gracze do samego końca nie orientują się w czyje łapy wpadli
Zobacz takze
- Bohaterowie Graczy - opis postaci
- NPC - opis najważniejszych bohaterów niezależnych
- Miejsca - opis ciekawych miejsc, które odwiedziła nasza drużyna
- Przedmioty - ciekawe przedmioty, które przewinęły się podczas przygód
- Godne pamięci - najlepsze epizody i teksty z sesji
- Historia punktów przeznaczenia - jak bohaterowie zyskiwali i tracili punkty przeznaczenia
- Zasady WFRP2 - skrót wybranych zasad i nasze korekty
- Edycja strony - informacje o edycji strony
Kampania Druga?
Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...