Dark Shark: Curriculum Videoludico

From Shark Lair

Revision as of 14:38, 7 March 2007 by Admin (Talk | contribs)
Titolo Data di Inizio/Fine Piattaforma
Altred Beast
-/-
Megadrive
Another World
-/-
Megadrive
Alien Storm
-/-
Megadrive
Toejam & Earl
-/-
Megadrive
Sonic the Hedgeog
-/-
Megadrive
Sonic the Hedgeog 2
-/-
Megadrive
Sonic & Knucles
-/-
Megadrive
Streets of Rage 2
-/-
Megadrive
Quackshot
-/-
Megadrive
Sonic Spinball
-/-
Megadrive
Mystic Defender
-/-
Megadrive
Dune 2
-/-
Megadrive
TazMania
-/-
Megadrive
Mutant League Football
-/-
Megadrive
Turbo Out Run
-/-
Megadrive
Silpheed
-/-
MegaCD
Cobra Mission
-/-
MegaCD
Super Mario World
-/-
Super Nintendo
Killer Instinct
-/-
Super Nintendo
Super Mario Kart
-/-
Super Nintendo
Gost'n'Gost
-/-
Super Nintendo
Syndicate
-/-
Amiga
Cool Spot
-/-
Amiga
Magic Carpet
-/-
PC
Little Big Adventure
-/-
PC
Monkey Island
-/-
Amiga
Monkey Island 2
-/-
PC
Monkey Island 3
-/-
PC
Alone in the Dark
-/-
PC
Alone in the Dark 2
-/-
PC
Day of the Tentacle
-/-
PC
Sam & Max Hit the Road
-/-
PC
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
-/-
PC
Doom
-/-
PC
Doom 2
-/-
PC
Heretic
-/-
PC
Duke Nukem 3D
-/-
PC
Earth Worm Jim
-/-
PC
Tomb Rider
-/-
PC
Resident Evil
-/-
Playstation
Resident Evil 2
-/-
Playstation
Resident Evil 3
-/-
Playstation
Resident Evil - Code Veronica
-/-
Dreamcast
MDK
-/-
PC
Diablo
-/-
PC
Diablo 2
-/-
PC
Deus Ex
-/-
PC
Final Fantasy IX
-/-
Playstation
Max Payne
-/-
PC
Planescape Torment
-/-
PC
Dungeon Siege
-/-
PC
Serious Sam
-/-
PC
Serious Sam - The Second Encounter
-/-
PC
Half Life
-/-
PC
Return to Castle Wolfenstein
-/-
PC
Pretty Soldier Sailor Moon
-/-
MAME
Inizio ordine cronologico
Undying
-/-
PC
Rune
-/-
PC
The Thing
-/ 21/12/2002
PC
Alone in the Dark 4
21/12/2002 / 18/02/2003
PC
No One Lives Forever
-/ 15/06/2003
PC
Silent Hill 2
-/ 21/0076/2003
PC
Unreal 2
-/ 10/08/2003
PC
Will Rock
-/ 20/09/2003
PC
Tron 2.0
-/ 21/11/2003
PC
Max Payne 2
-/ 11/01/2004
PC
Grand Theft Auto 3 - Vice City
-/ 22/03/2004
PC
Doom 3
-/ 09/12/2004
PC
Metroid Fusion
-/ 06/02/2005
Game Boy Advance
Halo
-/ 15/02/2005
X-BOX
Metroid Prime
-/ 13/03/2005
Game Cube
Halo 2
-/ 17/03/2005
X-BOX
Lord of the Rings - Il Ritorno del Re
-/ 13/05/2005
X-BOX
Resident Evil 0
-/ 29/06/2005
Game Cube
Castlevania - Aria of Sorrow
-/ 05/07/2005
Game Boy Advance
Painkiller
-/ 18/07/2005
PC
Viewtiful Joe
-/ 01/10/2005
Game Cube
Zelda Four Swords
-/ 16/01/2006
Game Cube + Game Boy Advance
Dragonball Z Sagas
-/ 09/02/2006
X-BOX
Kirby - Power Paitbrush
-/ 03/03/2006
Nintendo DS
The Warriors
-/ 26/03/2006
X-BOX
Half Life 2
-/ 28/03/2006
PC
Pikmin
-/ 06/05/2006
Game Cube
Prince of Persia: Sands of Time
-/ 16/05/2006
Game Boy Advance
Mario e Luigi: Partners in Time
-/ 18/09/2006
Nintendo DS
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
-/ 16/10/2006
X-BOX
Metroid Prime 2: Echoes
-/ 05/01/2007
Game Cube
New Super Mario Bros
-/ 16/01/2007
Nintendo DS
Eternal Darkness
-/ 07/02/2007
Game Cube
Elite Beat Agents
-/ 19/02/2007
Nintendo DS

Secondo me la tabella così è chiù cool - Entreri 17:34, 22 September 2006 (EDT)

Multiplayer Blockbusters

Ci sono giochi, a cui si gioca per la bella storia, per il gameplay o per la grafica, magari ci si sforza un po' per finirli, giusto perché, si è arrivati fin li, e si vuole almeno vedere la sequenza finale (che poi magari è pure brutta)...
Poi ci sono i videogiochi con un bel multiplayer...
Ho capito che per quelli, è irrilevante, la storia, la grafica, la profondità e tutto il resto, devono solo essere divertenti e fornire una sfida "stimolante" ai partecipanti.
Questi giochi, non si finiscono, si "giocano" proprio nel vero senso della parola, sono l'equivalente di un pallone o un frisbee digitale...
La bellezza di un determinato gioco, relativamente al multiplayer, è una caratteristica molto soggettiva, basta anche solo che uno dei due o più partecipanti, non sia "all'altezza" come abilità, e già il videogioco, non è più una blockbuster, dato che presto ci si stuferà da giocarci, perchè ci sarà qualcuno che vince sempre e qualcuno che le prende sistematicamente...

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