Game & Watch

From Gamewatch

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La majorité des modèles sur ce site sont présentées de face, mais cela ne permet pas de bien se rendre compte de la forme d'un Game&Watch. Voici quelques images :
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[[Mario Bros]] Hauteur : 9,5 cm, Largeur : 8,5 cm, Profondeur : 2,5 cm.
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On peut donc dire que les Game&Watch ne sont pas très grandes ni très massives, elle sont plutôt fines et font en général la taille d'un porte feuille ou d'un porte carte, pour les [[séries]] les plus populaires. Certaines, comme les [[Séries#Tabletop|Tabletop]], ne sont plus vraiment des consoles portables et sont très massives !
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Elles ne sont pas si massives car, originellement, elles devaient permettre aux adultes de jouer tout en cachant la Game&Watch de leurs mains. Les premiers modèles étaient donc encore plus petits que ceux présentés plus haut. Peu à peu, les Game&Watch se sont agrandis pour s'adapter aux public enfantin, qui n'avait pas besoin de se cacher pour jouer, lui. Des couleurs sont également apparus sur la coque de face, et non plus seulement sur la coque de dos.

Revision as of 09:49, 3 April 2011

Un Game&Watch, souvent abrégé G&W, est une console de jeu portable commercialisé par Nintendo de 1980 à 1991. Il y a différents modèles de Game&Watch, chacune ayant un jeu spécifique. Au total, c'est 43,4 millions de modèles qui ont été vendus ; c'est l'un des plus gros succès de la firme de Kyōto.

Contents

Historique

Gunpei Yokoi eut l'idée des Game&Watch dans le shinkansen, en voyant un adulte s'amuser avec une calculatrice. L'idée de créer des jeux électroniques ne lui est pas venue tout de suite, mais lors d'une discussion avec son patron. Les Game&Watch furent donc dans un premier temps des jeux pour les adultes, afin qu'il puissent se distraire dans les transports en commun. La première Game&Watch à sortir est Ball, sans série particulière, le 28 avril 1980. Le succès est au rendez-vous, mais Nintendo se rend compte que ce sont plus les enfants qui achètent les modèles, ce qui encourage la firme à concevoir des modèles plus colorés et en adaptant des licences aimées des enfants : Popeye, Snoopy, Mario, Donkey Kong et même Link.

Leur production fut peu à peu réduite en raison du succès des consoles portables (et en particulier la Game Boy de Nintendo) qui permettaient de jouer à de nombreux jeux différents par simple changement de cartouche.

Les Game&Watch permirent à Nintendo de révolutionner le secteur du jouet et de s'imposer dans celui du jeux vidéo, elles ont eu donc un rôle majeur dans l'histoire de la firme, la sortant même d'un déficit et la remettant sur les rails.

Aspect

Images

La majorité des modèles sur ce site sont présentées de face, mais cela ne permet pas de bien se rendre compte de la forme d'un Game&Watch. Voici quelques images :

dk52-86ffe15249.png

Donkey Kong Chaque écran partie mesure Hauteur : 6,5 cm, Largeur : 11 cm, Profondeur : 0,9 cm.

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Snoopy Tennis Hauteur : 6,5 cm, Largeur : 11 cm, Profondeur : 0,9 cm.

mario-b39285d564.png

Mario Bros Hauteur : 9,5 cm, Largeur : 8,5 cm, Profondeur : 2,5 cm.

Informations

On peut donc dire que les Game&Watch ne sont pas très grandes ni très massives, elle sont plutôt fines et font en général la taille d'un porte feuille ou d'un porte carte, pour les séries les plus populaires. Certaines, comme les Tabletop, ne sont plus vraiment des consoles portables et sont très massives !

Elles ne sont pas si massives car, originellement, elles devaient permettre aux adultes de jouer tout en cachant la Game&Watch de leurs mains. Les premiers modèles étaient donc encore plus petits que ceux présentés plus haut. Peu à peu, les Game&Watch se sont agrandis pour s'adapter aux public enfantin, qui n'avait pas besoin de se cacher pour jouer, lui. Des couleurs sont également apparus sur la coque de face, et non plus seulement sur la coque de dos.

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