Main Page
From Wfrp2
(Difference between revisions)
Line 61: | Line 61: | ||
# [[Intryga w Middenheim]] - ''bohaterowie NIE wplątują się w porachunki kupców ze stolicy Middenlandu. '' | # [[Intryga w Middenheim]] - ''bohaterowie NIE wplątują się w porachunki kupców ze stolicy Middenlandu. '' | ||
# [[Pożegnanie z Middenheim]] - ''Podczas drogi do Altdorfu drużyna bezustannie atakowana jest przez zwierzoludzi. '' | # [[Pożegnanie z Middenheim]] - ''Podczas drogi do Altdorfu drużyna bezustannie atakowana jest przez zwierzoludzi. '' | ||
- | # [[Ścieżki ]] - ''Bohaterowie rozpoczynają poszukiwania przeklętego sztyletu w Aldorfie. '' | + | # [[Ścieżki Przeklętych]] - ''Bohaterowie rozpoczynają poszukiwania przeklętego sztyletu w Aldorfie. '' |
<!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... --> | <!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... --> |
Revision as of 11:55, 20 November 2006
Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.
Contents |
Kampania pierwsza
| ||||||||||||||||
|
Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.
Sesje
- Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
- Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
- Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
- Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
- Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
- Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
- Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
- Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
- Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
- Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
- Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.
- Nawiedzony dom - niewinna wyprawa do karczmy "Pod Mieczem i Korbaczem" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...
- Zlecenie Kazgroma - Bohaterowie docierają do starego nekromanty by dopomóc w zemście krasnoludowi, Kazgromowi.
- Uprowadzenie Elizy - bohaterowie wyruszają na pomoc porwanej Elizie, która najpierw wcale nie chce byc ratowana, lecz pod wpływem wydarzeń szybko zmienia zdanie
- Oblężenie - drużyna chroni posiadłość ojca Elizy przed rozwścieczoną bandą skavenów
- Intryga w Middenheim - bohaterowie NIE wplątują się w porachunki kupców ze stolicy Middenlandu.
- Pożegnanie z Middenheim - Podczas drogi do Altdorfu drużyna bezustannie atakowana jest przez zwierzoludzi.
- Ścieżki Przeklętych - Bohaterowie rozpoczynają poszukiwania przeklętego sztyletu w Aldorfie.
Zobacz takze
- Bohaterowie Graczy - opis postaci
- NPC - opis najważniejszych bohaterów niezależnych
- Miejsca - opis ciekawych miejsc, które odwiedziła nasza drużyna
- Przedmioty - ciekawe przedmioty, które przewinęły się podczas przygód
- Godne pamięci - najlepsze epizody i teksty z sesji
- Historia punktów przeznaczenia - jak bohaterowie zyskiwali i tracili punkty przeznaczenia
- Zasady WFRP2 - skrót wybranych zasad i nasze korekty
- Edycja strony - informacje o edycji strony
Kampania Druga?
Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...