Main Page

From Wfrp2

(Difference between revisions)
(Sesje)
(Zobacz takze)
Line 59: Line 59:
===Zobacz takze===
===Zobacz takze===
-
* [[Bohaterowie Graczy]]
+
* [[Bohaterowie Graczy]] - opis postaci
-
* [[NPC]]
+
* [[NPC]] - opis najważniejszych bohaterów niezależnych
-
* [[Miejsca]]
+
* [[Miejsca]] - opis ciekawych miejsc, które odwiedziła nasza drużyna
-
* [[Przedmioty]]
+
* [[Przedmioty]] - ciekawe przedmioty, które przewinęły się podczas przygód
-
* [[Najlepsze teksty z sesji]]
+
* [[Godne pamięci]] - najlepsze epizody i teksty z sesji
-
* [[Ciekawe epizody]]
+
* [[Edycja strony]] - informacje o edycji strony
-
* [[INFO|Edycja strony]]
+
==Kampania Druga?==
==Kampania Druga?==
Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład [[Grześ]] chciałby zagrać magiem...
Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład [[Grześ]] chciałby zagrać magiem...

Revision as of 08:57, 23 June 2006

Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.

Contents

Kampania pierwsza

Aktualni:
Gracz Postać
Monika Eldril
Ola Ermintruda
Grześ Jari
Paweł Gildril
Piotrek MG
Byli:
Gracz Postać
Agatka Vicki
Agnieszka Ludmilla
Maciek Valahuir
Michał Martel Mc Cann


Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.

Sesje

  1. Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
  2. Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
  3. Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
  4. Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
  5. Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
  6. Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
  7. Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
  8. Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
  9. Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
  10. Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
  11. Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.
  12. Nawiedzony dom - niewinna wyprawa do karczmy "Pod Mieczem i Korbaczem" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...


Zobacz takze

  • Bohaterowie Graczy - opis postaci
  • NPC - opis najważniejszych bohaterów niezależnych
  • Miejsca - opis ciekawych miejsc, które odwiedziła nasza drużyna
  • Przedmioty - ciekawe przedmioty, które przewinęły się podczas przygód
  • Godne pamięci - najlepsze epizody i teksty z sesji
  • Edycja strony - informacje o edycji strony

Kampania Druga?

Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...

Personal tools