Análise de programação estruturada

From Sistemas2a

Matéria: PES
Data da aula : Não definida

De uma forma bem simples...

  • Eventos são ações que os objetos tomam quando ocorre determinada operação no programa
  • Classe é um tipo de dado contendo atributos e serviços
  • Objeto é uma variável de uma classe
  • A Classe define os atributos que os objetos terão e quais funçõe ele poderá executar.
  • Instância é a ocorrência de um objeto
  • Propriedades são características de um objeto
  • Encapsulamento é o mecanismo interno do objeto "escondido" do usuário
  • Polimorfismo é a capacidade de um objeto admitir várias formas. Permite que:
    • se faça referência a propriedados e métodos de classes diferentes por meio de um objeto
    • permita a execução de operações com o objeto de diferentes maneiras no mesmo objeto
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