Rune
From Shark Lair
(→Dark Shark's nightmare) |
(→Dark Shark's nightmare) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
==[[The_videogames_levels_"that_should_not_be"|The levels "that should not be"]]== | ==[[The_videogames_levels_"that_should_not_be"|The levels "that should not be"]]== | ||
=== [[Dark_Shark's_Base|Dark Shark]]'s nightmare === | === [[Dark_Shark's_Base|Dark Shark]]'s nightmare === | ||
- | Normalmente, i primi livelli di un videogioco, dovrebbero essere quelli che invogliano di più a giocarlo, anche perché, è raro che se un gioco appena iniziato, si dimostra brutto | + | Normalmente, i primi livelli di un videogioco, dovrebbero essere quelli che invogliano di più a giocarlo, anche perché, è raro che se un gioco appena iniziato, si dimostra brutto e noioso, uno sia incentivato a continuare a giocarci (se il gioco poi lo si è pure trovato gratis in una rivista, il tempo che gli si da prima di disinstallarlo è brevissimo)...<br> |
+ | Rune, le prova tutte per far desistere la gente dal volerci giocare. Non il primo livello, ma praticamente tutto il primo "mondo", è veramente un concentrato di noia, si va avanti a brutalizzare scheletrini non morti con uno spadino tristissimo, pensando che se il gioco è davvero tutto così, la morte per noia sarà un rischio da tenere bene in considerazione. La noia però non è solo alimentata dalla inutilità dei cattivi, ma anche dalla ripetitività e bruttezza dei livelli che compongono il primo "mondo", che nel complesso si pone ai primi posti nella mia personale classifica dei livelli che sono stati una vera sofferenza da giocare...<br> | ||
+ | Ripensandoci, non so cosa mi abbia fatto resistere stoicamente alla noia |
Revision as of 13:14, 2 March 2007
The levels "that should not be"
Dark Shark's nightmare
Normalmente, i primi livelli di un videogioco, dovrebbero essere quelli che invogliano di più a giocarlo, anche perché, è raro che se un gioco appena iniziato, si dimostra brutto e noioso, uno sia incentivato a continuare a giocarci (se il gioco poi lo si è pure trovato gratis in una rivista, il tempo che gli si da prima di disinstallarlo è brevissimo)...
Rune, le prova tutte per far desistere la gente dal volerci giocare. Non il primo livello, ma praticamente tutto il primo "mondo", è veramente un concentrato di noia, si va avanti a brutalizzare scheletrini non morti con uno spadino tristissimo, pensando che se il gioco è davvero tutto così, la morte per noia sarà un rischio da tenere bene in considerazione. La noia però non è solo alimentata dalla inutilità dei cattivi, ma anche dalla ripetitività e bruttezza dei livelli che compongono il primo "mondo", che nel complesso si pone ai primi posti nella mia personale classifica dei livelli che sono stati una vera sofferenza da giocare...
Ripensandoci, non so cosa mi abbia fatto resistere stoicamente alla noia