Ars magica slovnik

From Icarrpg

Revision as of 08:42, 5 March 2007 by Joeyeti (Talk | contribs)
ENG CZ
abilitiesschopnosti
art (of magic)umění
Body levelsúrovně zdraví
botchzpackat
botch diesmolný hod
characteristicsvlastnosti
Code of HermesHermův kodex
Communicationkomunikace
companionsspolečníci
covenantkonvent
covenfolkslužebnictvo
damagepoškození
Dexterityobratnost
Divine realmbožská doména
Ease Factorhodnota obtížnosti
Essential natureZákladní podstata
Fatigue levelsúrovně energie
faeriesVznešení
Láři, Lár (Eleshar, historické?)
faerie realmvznešená (láří) doména
formsformy
formulaic spellsmagické formule
Gauntlet(Apprentice's)Železná rukavice (učedníka)
Gift (the)dar
grogsstoupenci, slangově "grogové"
hedge magicpokoutní magie
hermetic magichermetická magie
Houses (of Hermes)rody
Infernal realmpekelná doména
Initiativeiniciativa
Inteligenceinteligence
laboratorylaboratoř
magimágové
magnitude (of a spell)magnituda
síla (Eleshar)
intenzita (Redwolf)
Mythic EuropeMýtická Evropa
Order of HermesHermův řád
Perceptionvnímání
Presencevystupování
QaesitoresQuaesitoři
Quicknessrychlost
Realmdoména
Redcapkurýr
ritual spellsrituální kouzla
Schism War (the)Válečné schizma
season (in a laboratory)perioda
sigilpečeť
simple dieobyčejný hod
skillsdovednosti
soak (damage)pohltit
spontaneous castingsamovolné sesílání
Staminavýdrž
storyguideprůvodce příběhem (nebo jen průvodce)
Strenghtsíla
stress diestresový hod
Sundering (the)Prolomení
techniquestechniky
tribunaltribunál
troupespolečenství
skupina (troupe playing) (Joeyeti)
virtues and flawspřednosti a vady
visvis
wizard's sigilčarodějovo znamení (wizard-čaroděj)
Personal tools