Akademické schopnosti

From Icarrpg

(Difference between revisions)
m
 
(3 intermediate revisions not shown)
Line 2: Line 2:
|__TOC__
|__TOC__
|}
|}
-
Academic Skills are the core skills for many of
+
Akademické schopnosti sú základnými schopnosťami pre veľa iných komplexnejších oblastí v zozname schopností. Učí sa ich väčšina detí v kurzoch na Gaie, spravovanej Impériom. Tieto schopnosti by mali byť použité ako odrazový mostík pre tvorbu nových a zaujímavých schopností, ktoré by mohli vyžadovať návrat ku základnym princípom.
-
the more complex areas in the skill lists. Academic
+
-
skills are taught to most children attending
+
-
classes in Gaia as run by the Imperium. These skills
+
-
should be used as a springboard into creating new
+
-
and interesting skills that might require a return to
+
-
base principles.
+
-
''For example:'' Having read the technology index, a
+
''Napríklad:'' Po prečítaní technologického indexu môže hráč dostať nápad na novú technológiu. Ak táto technológia nemá nikde základ, môže ako štartovacia čiara slúžiť práve jedna z akademických schopností.
-
player might have some wacky ideas for new technology.  
+
-
If the technology has no basis elsewhere,  
+
-
then it is likely that one of the skills included here can
+
-
act as a base for the new one.
+
-
Examples of new skills include:
+
Medzi príklady nových schopností môžeme zaradiť:
-
'''Energy Explosives.''' The creation of energy based explosives:
+
'''Energetické výbušniny.''' Výroba výbušnín, založených na energii. Výbušniny a Energia - dizajn (z Technických schopností).
-
Explosives and Energy Design (from Tech
+
-
Skills).
+
-
'''Fake Antiques.''' The design and creation of realistic
+
'''Falošné starožitnosti.''' Dizajn a výroba realistických falzifikátov starožitností. Starožitnosti a Falšovanie.
-
fake antiques. Antiquities and Forgery.
+
-
'''Medicines.''' Creation of new medicines, perhaps from
+
'''Lieky.''' Výroba nových liekov, napríklad z odlišných počiatočných materiálov. Chémia a Biológia.
-
different starting materials. Chemical and Biological.
+
-
  Language ----\\---  Journalism
+
  Jazyk -------\\----------  Žurnalizmus
-
  Law          \\--  Oration
+
  Právo        \\---------  Prejav
-
  History ---------  Antiquities
+
  História ---------------  Starožitnosti
-
  Graphics ----\\---  Forgery
+
  Grafika  -----------\\---  Falšovanie
-
  Colony Know --\\-Architecture
+
  ..................  \\
-
  Thespian --------  Impersonation
+
.Kolónia-poznatky. ---\\-  Architektúra
-
  Ecopolitical ----  Socioeconomics
+
  ..................
-
  Botanical ---\\-\\-  Food Science
+
Dramatickosť -----------  Dvojník
-
              \\-\\  Genetics
+
  Ekopolitika ------------  Socioekonomika
-
  Biological ----\\-  Macroecology
+
  Botanika -------\\-\\----Potravinárstvo
-
  Physical ----\\---  Macromechanics
+
                  \\-\\---- Genetika
-
              \\--  Astromechanics
+
  Biológia ---------\\----Makroekológia
-
  Chemical --------  Explosives
+
  Fyzika ---------\\-------  Makromechanika
 +
                  \\------  Astrometria
 +
  Chémia -----------------  Výbušniny
[[Image:018 - elements 3p5 harvester up close.jpg|right]]
[[Image:018 - elements 3p5 harvester up close.jpg|right]]
-
====Language====
+
====Jazyk====
Dôvtip Dôvtip. Dôvtip > 2. Autodidaktická.
Dôvtip Dôvtip. Dôvtip > 2. Autodidaktická.
-
Language is the skill of good communication.  
+
Jazyk je schopnosťou dobrej komunikácie. Zahŕňa tak písaný, ako aj hovorený cisársky jazyk. Postava s vysokou úrovňou Jazyka bude schopná ľahšie vysvetliť svoje myšlienky alebo pochopiť a interpretovať myšlienky iných. Jazyk tiež pokrýva to, ako "presvedčivo zniete" a mal by preto byť používaný v situáciách, v ktorých chce postava klamať bez prezradenia.
-
Language covers both written and spoken Imperial.  
+
-
A character with a high level of Language will find
+
-
it easier to explain ideas or interpret other ideas.  
+
-
Language also covers ‘how convincing you sound’
+
-
and so should be used when the character is trying to  
+
-
lie without being detected.  
+
-
Ľahká: Stalling for time by waffling on about nothing.
+
Ľahká: Postávanie a klábosenie o ničom.
-
Ťažká: Trying to convince someone the opposite of
+
Ťažká: Snaha o presvedčenie niekoho o opaku toho, čomu veril celý svoj život.
-
something they have believed their whole life.
+
-
====Journalism====
+
====Žurnalizmus====
-
Language. Autodidaktická.
+
Jazyk. Autodidaktická.
-
The ability to write factual or fictional reports convincingly,
+
Schopnosť písať skutočné alebo vymyslené správy presvedčivo pomocou vhodných zdrojov. Zahŕňa techniky vystupovania na Gaie a znalosť mediálneho prostredia.
-
using appropriate sources. Includes Gaia presentation
+
-
techniques and knowledge of the media
+
-
business.  
+
-
Ľahká: Writing a report from own experiences.  
+
Ľahká: Napísanie správy z vlastných zážitkov.
-
Ťažká: Writing a report through someone else’s eyes
+
Ťažká: Napísanie správy očami iného a potom napodobnenie jeho štýlu. Forma žurnalistického falšovania.
-
and then writing a report in their style. A form of journalistic
+
-
forgery .
+
-
====Law====
+
====Právo====
Dôvtip Dôvtip. Dôvtip > 5. Autodidaktická.
Dôvtip Dôvtip. Dôvtip > 5. Autodidaktická.
-
The study of the principles and practices of Imperial
+
Štúdium princípov a zvykov cisárskeho práva a miestnych zákonov. Zahŕňa aj šedú oblast, v ktorej sa tieto práva prekrývajú.
-
law and local laws. This includes the grey area where
+
-
these two laws meet.
+
-
Ľahká: Find small loop holes in the law (i.e. improper
+
Ľahká: Nájdenie malých dier v práve (napr. neplatné zatknutie) na opustenie väzenia.
-
arrest procedure) to get out of prison.  
+
-
Ťažká: Present evidence in such a way that the
+
Ťažká: Predloženie dôkazov takým spôsobom, ktorý pozmení aplikáciu práva v prospech postavy.
-
manner in which the law will be applied is moved in
+
-
favour of the character.
+
-
====Oration====
+
====Prejav====
-
Duša > 4. Language. Autodidaktická.
+
Duša > 4. Jazyk. Autodidaktická.
-
Oration is the ability to speak in public, either in a prepared
+
Prejav je schopnosť prednesu na verejnosti, či už pripraveného alebo náhodného. Schopný rečník dokáže zaujať obecenstvo a presadiť si svoj názor. Táto schopnosť rozširuje jazykové zručnosti a postava je tak schopná upútať v podstate každého, kto ju počúva.
-
manner or by surprise. A good orator is someone
+
-
who can captivate the audience while putting
+
-
their point across. This skill extends the abilities in the
+
-
Language skill to allow the character to literally captivate
+
-
anyone who is listening.
+
-
====History====
+
====História====
Dôvtip Dôvtip. Autodidaktická.
Dôvtip Dôvtip. Autodidaktická.
-
The study of what has gone before. Used to help understand
+
Štúdium toho, čo sa už stalo. Používa sa na pochopenie konania ostatných. Zahŕňa štúdium súčasnej situácie a jej porovnanie s históriou.
-
the actions of others. Includes the study of
+
-
current affairs and comparison with history.
+
-
Ľahká: Drawing connections between current events
+
Ľahká: Nachádzanie súvislostí medzi súčasnými udalosťami a konaním ľudí.
-
and actions of people.  
+
-
Ťažká: Drawing connections between past event and current events.
+
Ťažká: Nachádzanie súvislostí medzi minulými a súčasnými záležitosťami.
-
====Antiquities====
+
====Starožitnosti====
-
History. Inštruktor.
+
História. Inštruktor.
-
The study of artifacts, antiques and the cultures that
+
Štúdium artefaktov, starožitností a kultúr, ktoré ich používali. Zahŕňa oceňovanie predmetov a ich začlenenie do kontextu.
-
used them. This includes attaching value to objects
+
-
and putting them into context.
+
-
Ľahká: Able to date, find manufacturer, origin and
+
Ľahká: Schopnosť časovo zaradiť, nájsť výrobcu, pôvod a cenu predmetu, pochádzajúceho z posledných 50 000 rokov.
-
price and piece from the past 50 000 years.  
+
-
Ťažká: Date, find manufacturer, origin and price for
+
Ťažká: Schopnosť časovo zaradiť, nájsť výrobcu, pôvod a cenu predmetu, pochádzajúceho z doby pred Aranskými vojnami alebo od neznámeho výrobcu.
-
a piece from before the Aran wars or from an obscure
+
-
manufacturer.
+
-
====Graphics====
+
====Grafika====
Dôvtip Duša. Duša > 4. Autodidaktická.
Dôvtip Duša. Duša > 4. Autodidaktická.
-
This skill enables the character to produce visually effective
+
Táto schopnosť umožňuje postave vytvárať vizuálne príťažlivé kresby, kopírovanie a pozmeňovanie iných. Tiež zahŕňa ohodnocovanie a hľadanie falzifikátov.
-
drawings and to copy and alter others. Also
+
-
includes an appreciation and fake spotting.  
+
-
Ľahká: 3D Gaia art, Gaia environments, logos and symbol
+
Ľahká: 3D Gaia umenie, Gaia prostredie, logá a dizajn symbolov.  
-
design.  
+
-
Ťažká: Forgery, 3D creation of believable people.
+
Ťažká: Falšovanie, tvorba uveriteľného 3d obrazu ľudí.
[[Image:019 - elements 3p5 cyclone.jpg]]
[[Image:019 - elements 3p5 cyclone.jpg]]
-
''my craft: my home. my crew: my family.''
+
''moja loď: môj dom. moja posádka: moja rodina.''
-
====Forgery====
+
====Falšovanie====
-
Graphics. Inštruktor.
+
Grafika. Inštruktor.
-
Forgery is the art of copying or falsifying. This includes
+
Falšovanie je umením kopírovania a falšovania. Zahŕňa všetky formy umenia od sôch a malieb až po umenie, ktoré je súčasťou Gaie. Falšovanie filmu (animácie) je v tejto schopnosti zahrnuté taktiež. Na zistenie musí kontrolór podhodiť hodnotu schopnosti falšovania. Ak ju podhodí o 0-19, má podozrenie. Ak o viac ako 20, je si o falzifikáte istý.
-
all forms of art, from sculpture and painting through
+
-
to the Gaia based arts. Motion forgery (animation)  
+
-
is included in this skill. For detection the browser most
+
-
roll over the Forgery skill rating. If the roll is 0-19 over,  
+
-
the browser is curious. If the roll is 20+ over then the
+
-
browser is sure the object is fake.  
+
 +
====Architektúra====
-
====Architecture====
+
Grafika a Kolónia - poznatky (technický strom schopností). Inštruktor.
-
Graphics and Colony Know (Tech Skill Tree). Inštruktor.
+
Ohodnocovanie a dizajn budov, vedomosti o tom ako forma sleduje cieľ a znalosti histórie vývoja jednotlivých štýlov. Architektúra takisto zahŕňa hlboké znalosti konštrukcie a pôdorysu budov. Postava môže pomocou úspešného hodu o danej budove získať veľa informácií.
-
The appreciation and design of buildings, how form
+
Ľahká: Nájdenie štrukturálnych bodov budovy.
-
follows function and the history behind how different
+
-
styles evolved. Architecture also includes in depth
+
-
knowledge of construction and the layout of buildings.
+
-
A character can obtain quite a lot of information
+
-
about the building with a successful roll.
+
-
Ľahká: Working out the structural points of a building.
+
Ťažká: Pochopenie vnútorného usporiadania podľa vonkajšieho dizajnu budovy.
-
Ťažká: Working out the layout of the inside from the
+
====Dramatickosť====
-
design of the outside.
+
-
 
+
-
 
+
-
====Thespian====
+
Dôvtip Duša. Inštruktor.
Dôvtip Duša. Inštruktor.
-
The ability to act a given part or understand a part
+
Schopnosť hrať danú rolu alebo pochopiť ju prostredníctvom slov. Herci hrajú veľkú úlohu v zábavnom priemysle, aj keď texty nepíšu a musia skúšať. Možnosť uplatnenia dvojníka, ak je cieľová osoba dobre známa. Táto schopnosť je skôr použiteľnejšia na vyjadrenie profesie, ako na schopnosť, používanú na každodenné overovanie.
-
through words. Actors play a big part in entertainment,  
+
-
although they do not write the words and need
+
-
time to rehearse. Can do impersonation if the subject
+
-
is very well known. This skill is more useful to indicate a
+
-
profession, rather than be used as a skill that is rolled
+
-
on a nightly basis.
+
-
 
+
-
 
+
-
====Impersonation====
+
-
Thespian. Autodidaktická.
+
====Dvojník====
-
This is copying the actions, mannerisms and voice of
+
Dramatickosť. Autodidaktická.
-
a chosen subject. The character must spend at least
+
-
5 hours studying the subject to do a good impersonation.
+
-
After that, each extra hour adds 1%. For example,
+
-
after 25 hours, a character’s difference reduces
+
-
by 20%, greatly improving the chance of a good
+
-
match. With the addition of intelligent prosthetics, a
+
-
person could fool anyone without DNA testing.
+
 +
Schopnosť používaná na kopírovanie konania, manierov a hlasu vybranej osoby. Postava musí stráviť študovaním subjektu aspoň 5 hodín, aby ho mohla dostatočne napodobniť. Za každú ďalšiu hodinu sa odlišnosť zníži o 1%. To znamená, že po 25 hodinách sa rozdielnosť osôb zníži o 20%, čím sa šance úspešnej zámeny dramaticky zvýšia. S dodatočnými inteligentnými protézami by postava mohla oklamať takmer každého a bez DNA testov by zmenu nikto nespozoroval.
-
====Ecopolitical====
+
====Ekopolitika====
Dôvtip Dôvtip. Autodidaktická.
Dôvtip Dôvtip. Autodidaktická.
-
The study of Governments, Industries and how they
+
Štúdium vlád, priemyslu a ich vzájomných vzťahov. Obsahuje tiež terminológiu, štruktúry, pozície a základne moci, ponuku a dopyt, obchod a diplomaciu. Postava je schopná analyzovať a predpovedať vývoj z naučených prípadových štúdií a sledovania aktuálneho diania. Postava tiež dokáže obsiahnuť politické intrigy a do určitej miery predpovedať budúci politický vývoj.
-
interact. Including terminology, structures, positions of
+
-
power, power bases, supply and demand, trade and
+
-
diplomacy. The character can analyse and predict
+
-
from learnt case studies and watching current affairs.  
+
-
The character is also able to understand political intrigue
+
-
and can, to a certain extent predict future political
+
-
climate.
+
-
Ľahká: Given a small amount of colony information, the
+
Ľahká: Pri malých znalostiach o kolónii môže postava zistiť, kto jej skutočne vládne.
-
character can work out who is the real power there.
+
-
Ťažká: Predicting the future political climate in the
+
Ťažká: Postava vie predpovedať budúce politické ovzdušie v krátkom alebo dlhom období.
-
long or short term.
+
 +
====Socioekonomika====
-
====Socioeconomics====
+
Ekopolitika. Inštruktor.
-
Ecopolitical. Inštruktor.
+
Štúdium kolónií a spoločenstiev. Táto schopnosť umožňuje postave pochopiť faktory, pôsobiace na fungujúci systém a impérium, efekty na obyvateľstvo a použitie obchodu a technológie na zvýšenie bohatstva systému.
-
The study of colonies and societies. This skill allows the
+
Ľahká: Pri malých znalostiach o kolónii vie postava odvodiť základné ekonomické pohnútky kolónie.
-
character to understand the factors involved in running
+
-
a system and an empire, the affects on population
+
-
and the use of trade and technology to boost
+
-
the wealth of a system.
+
-
Ľahká: Given a small amount of information on a colony,
+
Ťažká: Je možná dlhodobá predpoveď efektov malých zmien v ekonomike.
-
can derive the main economical drivers behind
+
-
it.
+
-
Ťažká: Long term prediction of the effects of small
+
====Botanika====
-
changes in the economy.
+
-
 
+
-
 
+
-
====Botanical====
+
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
-
The study of plants and simple plant ecologies. The
+
Štúdium rastlín a jednoduchej rastlinnej ekológie. Postava má hlboké vedomosti o záhradnictve a farmárstve. Klasifikácia rastlín je otázkou pohľadu, ale na detailnejšie informácie je potrebná hlbšia analýza.
-
player has an in depth knowledge of Horticulture and
+
-
farming. Classification of plants can be done by sight
+
-
but more information is required for a detailed analysis.
+
-
Ľahká: Identification of crops, understanding of their
+
Ľahká: Identifikácia obilnín, pochopenie ich silných a slabých stránok a odhad vplyvu klimatických zmien na ne.
-
strengths and weaknesses and prediction of how climate
+
-
change might effect them.
+
-
Ťažká: Identification of the properties of new species
+
Ťažká: Identifikácia charakteristík nových druhov aj s malým množstvom informácií.
-
given very little information.
+
 +
====Potravinárstvo====
-
====Food Science====
+
Botanika a Biológia. Inštruktor.
-
Botanical and Biological. Inštruktor.
+
Štúdium potravín a ich efektov. Táto schopnosť umožňuje postave analyzovať zloženie zvierat a rastlín (na účely pokrmu). Zahŕňa tiež analýzu stravy a vplyv daných jedál na iné osoby.
-
The study of food, and its effects. This skill allows the
+
Ľahká: S rastlinou a zopár informáciami o nej dokáže postava povedať, či je požívateľná alebo nie.
-
character to analyse creatures and plants (for the
+
-
use of food) for their content. This also includes the
+
-
analysis of diets and being able to tell how a particular
+
-
diet might effect someone.
+
-
 
+
-
Ľahká: Given a plant and some information, can tell
+
-
whether it is edible or not.
+
-
 
+
-
Ťažká: Create a balanced diet for a group of mercenaries
+
-
on an alien world.
+
 +
Ťažká: Vytvoriť vyváženú stravu pre skupinu žoldnierov na cudzej planéte.
[[Image:020 - elements 3p5 backwater.jpg|right]]
[[Image:020 - elements 3p5 backwater.jpg|right]]
[[Image:021 - elements 3p5 fortitude0004.jpg]]
[[Image:021 - elements 3p5 fortitude0004.jpg]]
-
''enforcers are quick and relentless''
+
''enforceri sú rýchli a neúprosní''
-
====Biological====
+
====Biológia====
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
-
The study of organisms and their habitats. Also includes
+
Štúdium organizmov a ich domáceho prostredia. Tiež zahŕňa malé znalosti rastlinného a živočíšneho správania. Biológia zahŕňa všetko od najmenšej bunky po najväčšie zviera.
-
a minor knowledge of plants and animal behaviour.  
+
-
From the smallest cell to the largest beast,
+
-
Biology covers it all.
+
-
Ľahká: Analyse and predict the motivation of an unknown
+
Ľahká: Analýza a prepovedanie moživácie neznámeho zvieraťa.
-
creature.
+
-
Ťažká: Tame a previously unknown creature.
+
Ťažká: Skrotenie predtým neznámeho zvieraťa.
 +
====Genetika====
-
====Genetics====
+
Biológia a Botanika. Inštruktor.
-
Biological and Botanical. Inštruktor.
+
Štúdium DNA, genetického fondu a genetiky energie. Postava dokáže študovať štruktúry DNA (s pomocou medicínskeho zariadenia) a zistovať prípadné poškodenia, virálne problémy alebo prípadné zhody dvoch odlišných štruktúr. Môže tiež získať informáciu o pôvode vzorky. Postava chápe genetické zhody, takže dokáže určovať príbuzenstvo.
-
The study of DNA, Genetic Resolution and Energy
+
Ľahká: Analýza vzorky DNA na prípadné známe poškodenia.
-
Genetics. The character will be able to study the DNA
+
-
patterns (with the aid of Medical Equipment) and
+
-
work out if there are any defects, viral problems or if
+
-
two different patterns match in any way. Information
+
-
on origin can also be gained. Also, genetic matches
+
-
are understood, so the character can tell relations.
+
-
Ľahká: Analyse a DNA print for known defects.
+
Ťažká: Po získaní nového genetického vírusu môže postava zistiť možné efekty pri prenose.
-
Ťažká: Given a new genetic virus, calculate what
+
====Makroekológia====
-
the effects might be if passed on.
+
 +
Biológia a Botanika. Inštruktor.
-
====Macroecology====
+
Ako fungujú planéty? Na to odpovedá táto schopnosť. Všetko, čo sa na planéte deje, je v nej zahrnuté. Je to napríklad meteorológia a ekológia, schopnosť predpovedať budúce stavy planéty a zmeny počasia (a tiež vplyv počasia na planétu). Patrí sem taktiež technológia zmeny prostredia planét (teraformovanie) takým spôsobom, aby boli planéta a atmosféra obývateľnejšie.
-
Biological and Botanical. Inštruktor.
+
Ľahká: Predpovedanie budúcnosti ekológie planéty použitím súčasných informácií.
-
What makes planets tick? This is the answer. Everything
+
Ťažká: Pri znalosti zmeny počiatočných podmienok planéty vypočítať celkový vplyv na planétu.
-
that happens on a planet is covered by this. It includes
+
-
Meteorology and Ecology, predictions can be made
+
-
about future planetary states and weather changes
+
-
(and the affects on the weather of the planet). This
+
-
also covers the technology of Terraforming, the ability
+
-
to alter a planet in such away that the atmosphere
+
-
become breathable.
+
-
Ľahká: Predict the future ecology of the planet given
+
====Fyzika====
-
present information.
+
-
 
+
-
Ťažká: Given a change in the planet’s set up, calculate
+
-
what will happen to the planet as a whole.
+
-
 
+
-
 
+
-
====Physical====
+
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
-
Physics and basic astronomy. This skill is more of a  
+
Fyzika a základná astronómia. Táto schopnosť je skôr odrazovým mostíkom pre komplikovanejšie a použiteľnejšie oblasti. Obnáša všetky koncepty, na ktorých je postavených veľa iných vedeckých disciplín. Ak si postava želá navrhnúť a postaviť niečo podstatné, musí jednoducho túto schopnosť mať. Je tu zahrnuté aj pochopenie podstaty média a postava dokáže lepšie pochopiť fungovanie vecí okolo seba.
-
spring board into more complicated and useful topics.  
+
-
This skill holds all the concepts that many other
+
-
scientific areas are based on. If any character wishes
+
-
to design and build anything radical at all, this skill is
+
-
a must. Includes all about the Medium concept and
+
-
gives the character a better understanding of how
+
-
things work.  
+
 +
====Makromechanika====
-
====Macromechanics====
+
Fyzika. Inštruktor.
-
Physical. Inštruktor.
+
Makromechanika je štúdiom fungovania planét, formovania ich orbít a vplyvov na ich parametre. Postava tiež ovláda tektonickú činnosť, skladbu a geológiu a koncepty a prax teraformovania. Makromechanika zahŕňa dostatočný objem geológie a štúdia skál, takže je vhodná pre každého, kto sa chce venovať prieskumu planét a ich minerálneho zloženia. Spoločne s makroekológiou je táto schopnosť používaná na určenie vhodnosti planéty na kolonizovanie.
-
Macromechanics is the study of how planets work,  
+
Ľahká: Rozhodovanie o tom, či astronomický úkaz obsahuje nejaké cenné minerály.
-
how their orbits are formed and what affects their
+
-
parameters. Included is plate tectonics, composition
+
-
and geology, Terraforming, the concepts and the
+
-
practices. Macromechanics includes a lot Geology,
+
-
the study of rocks and so this skill is used by anyone
+
-
who would analyse a planet for possible desirable
+
-
mineral deposits. In conjunction with Macroecology,
+
-
this skill is used by anyone who decides whether a
+
-
planet is worth colonising or not.
+
-
Ľahká: Decide whether a given astronomical feature
+
Ťažká: Vytvorenie metódy na zničenie planéty a narafičenie celého procesu ako prirodzenej udalosti.
-
contains minerals of any worth.
+
-
Ťažká: Calculate a method of blowing a planet up
+
====Astromechanika====
-
and making it look natural.
+
 +
Fyzika. Inštruktor.
-
====Astromechanics====
+
Astromechanika je štúdiom vesmíru, jeho čŕt a úskalí. Patria sem vyššie znalosti o konceptoch média, cestovaní vesmírom, orbitách, formáciách hviezd a nebeských telies (pásov asteroidov, hmlovín) a komplexnosť gravitácie. Táto schopnosť je základom pre dizajn nových druhov nadsvetelného vesmírneho pohonu, ktoré by mohla postava chcieť vytvoriť.
-
Physical. Inštruktor.
+
Ľahká: Predpovedanie efektov predtým nepreskúmaného javu vo vesmíre.
-
 
+
-
Astromech. Is the study of space, it’s features and pitfalls.
+
-
This includes greater knowledge of the Medium
+
-
concepts, space travel, orbits, star formation, astral
+
-
formations (asteroid fields, nebulae) and the complexities
+
-
of gravity. This is the core skill for any new designs
+
-
of faster-than-light engines the Character might
+
-
want to build.
+
-
 
+
-
Ľahká: Predict the effects of a previously unchartered
+
-
feature in space.
+
-
 
+
-
Ťažká: Create the theory for a new form of Faster
+
-
Than Light engine.
+
 +
Ťažká: Vytvorenie teórie pre novú formu nadsvetelného pohonu.
[[Image:022 - elements 3p5 fortitude.jpg]]
[[Image:022 - elements 3p5 fortitude.jpg]]
-
====Chemical====
+
====Chémia====
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.
-
The study of chemicals and their reactions. Includes
+
Štúdium chemikálií a ich reakciií. Zahŕňa všetky "normálne", "čiastkové" a "meniace sa" materiály. Postava vie vyrobiť, analyzovať a pochopiť vlastnosti akéhokoľvek materiálu. Tiež ovláda podstatu chemických vzorcov energie.
-
all ‘normal’, ‘partial’ and ‘flux’ materials. The character
+
-
can construct, analyse and understand the properties
+
-
of any material. Also includes understanding of
+
-
chemical energy patterns.
+
-
 
+
-
Ľahká: Predict the effects of two chemicals together.
+
-
Ťažká: Creation of new chemicals for a specific and
+
Ľahká: Predpovedanie efektov kombinácie dvoch chemikálií.
-
complex purpose.
+
 +
Ťažká: Vytvorenie novej chemikálie pre špecifický a komplexný zámer.
-
====Explosives====
+
====Výbušniny====
-
Chemical. Inštruktor.
+
Chémia. Inštruktor.
-
This is more an academic application than a science
+
Toto je vo svojej podstate skôr akademická aplikácia ako priama veda. Postava vie za daným účelom navrhnúť a vyrobiť akékoľvek nestále látky a bude vedieť aj to, ako ich čo najlepšie nastaviť. Zneškodnenie a analýza iných výbušnín sú ťažké a existuje riziko predčasnej detonácie pri zlyhaní.
-
in itself. The character can design and make any
+
-
volatile substances to suit the use and will know the
+
-
best ways in which to set them up. Defusing and the
+
-
analysis of other explosives is Hard and there is a risk
+
-
of premature detonation on failure.
+
-
Ľahká: Create something explosive from household
+
Ľahká: Vytvoriť niečo výbušné z domácich produktov.
-
products.
+
-
Ťažká: Anything to do with energy explosives.
+
Ťažká: Hocičo, čo sa týka energetických výbušnín.

Current revision as of 18:21, 2 October 2007

Contents

Akademické schopnosti sú základnými schopnosťami pre veľa iných komplexnejších oblastí v zozname schopností. Učí sa ich väčšina detí v kurzoch na Gaie, spravovanej Impériom. Tieto schopnosti by mali byť použité ako odrazový mostík pre tvorbu nových a zaujímavých schopností, ktoré by mohli vyžadovať návrat ku základnym princípom.

Napríklad: Po prečítaní technologického indexu môže hráč dostať nápad na novú technológiu. Ak táto technológia nemá nikde základ, môže ako štartovacia čiara slúžiť práve jedna z akademických schopností.


Medzi príklady nových schopností môžeme zaradiť:

Energetické výbušniny. Výroba výbušnín, založených na energii. Výbušniny a Energia - dizajn (z Technických schopností).

Falošné starožitnosti. Dizajn a výroba realistických falzifikátov starožitností. Starožitnosti a Falšovanie.

Lieky. Výroba nových liekov, napríklad z odlišných počiatočných materiálov. Chémia a Biológia.

Jazyk -------\\----------  Žurnalizmus
Právo         \\---------  Prejav
História ---------------  Starožitnosti
Grafika  -----------\\---  Falšovanie
..................   \\
.Kolónia-poznatky. ---\\-  Architektúra
..................
Dramatickosť -----------  Dvojník
Ekopolitika ------------  Socioekonomika
Botanika -------\\-\\-----  Potravinárstvo
                 \\-\\----  Genetika
Biológia ---------\\-----  Makroekológia
Fyzika ---------\\-------  Makromechanika
                 \\------  Astrometria
Chémia -----------------  Výbušniny


[edit] Jazyk

Dôvtip Dôvtip. Dôvtip > 2. Autodidaktická.

Jazyk je schopnosťou dobrej komunikácie. Zahŕňa tak písaný, ako aj hovorený cisársky jazyk. Postava s vysokou úrovňou Jazyka bude schopná ľahšie vysvetliť svoje myšlienky alebo pochopiť a interpretovať myšlienky iných. Jazyk tiež pokrýva to, ako "presvedčivo zniete" a mal by preto byť používaný v situáciách, v ktorých chce postava klamať bez prezradenia.

Ľahká: Postávanie a klábosenie o ničom.

Ťažká: Snaha o presvedčenie niekoho o opaku toho, čomu veril celý svoj život.


[edit] Žurnalizmus

Jazyk. Autodidaktická.

Schopnosť písať skutočné alebo vymyslené správy presvedčivo pomocou vhodných zdrojov. Zahŕňa techniky vystupovania na Gaie a znalosť mediálneho prostredia.

Ľahká: Napísanie správy z vlastných zážitkov.

Ťažká: Napísanie správy očami iného a potom napodobnenie jeho štýlu. Forma žurnalistického falšovania.


[edit] Právo

Dôvtip Dôvtip. Dôvtip > 5. Autodidaktická.

Štúdium princípov a zvykov cisárskeho práva a miestnych zákonov. Zahŕňa aj šedú oblast, v ktorej sa tieto práva prekrývajú.

Ľahká: Nájdenie malých dier v práve (napr. neplatné zatknutie) na opustenie väzenia.

Ťažká: Predloženie dôkazov takým spôsobom, ktorý pozmení aplikáciu práva v prospech postavy.


[edit] Prejav

Duša > 4. Jazyk. Autodidaktická.

Prejav je schopnosť prednesu na verejnosti, či už pripraveného alebo náhodného. Schopný rečník dokáže zaujať obecenstvo a presadiť si svoj názor. Táto schopnosť rozširuje jazykové zručnosti a postava je tak schopná upútať v podstate každého, kto ju počúva.


[edit] História

Dôvtip Dôvtip. Autodidaktická.

Štúdium toho, čo sa už stalo. Používa sa na pochopenie konania ostatných. Zahŕňa štúdium súčasnej situácie a jej porovnanie s históriou.

Ľahká: Nachádzanie súvislostí medzi súčasnými udalosťami a konaním ľudí.

Ťažká: Nachádzanie súvislostí medzi minulými a súčasnými záležitosťami.


[edit] Starožitnosti

História. Inštruktor.

Štúdium artefaktov, starožitností a kultúr, ktoré ich používali. Zahŕňa oceňovanie predmetov a ich začlenenie do kontextu.

Ľahká: Schopnosť časovo zaradiť, nájsť výrobcu, pôvod a cenu predmetu, pochádzajúceho z posledných 50 000 rokov.

Ťažká: Schopnosť časovo zaradiť, nájsť výrobcu, pôvod a cenu predmetu, pochádzajúceho z doby pred Aranskými vojnami alebo od neznámeho výrobcu.


[edit] Grafika

Dôvtip Duša. Duša > 4. Autodidaktická.

Táto schopnosť umožňuje postave vytvárať vizuálne príťažlivé kresby, kopírovanie a pozmeňovanie iných. Tiež zahŕňa ohodnocovanie a hľadanie falzifikátov.

Ľahká: 3D Gaia umenie, Gaia prostredie, logá a dizajn symbolov.

Ťažká: Falšovanie, tvorba uveriteľného 3d obrazu ľudí.


Image:019 - elements 3p5 cyclone.jpg

moja loď: môj dom. moja posádka: moja rodina.


[edit] Falšovanie

Grafika. Inštruktor.

Falšovanie je umením kopírovania a falšovania. Zahŕňa všetky formy umenia od sôch a malieb až po umenie, ktoré je súčasťou Gaie. Falšovanie filmu (animácie) je v tejto schopnosti zahrnuté taktiež. Na zistenie musí kontrolór podhodiť hodnotu schopnosti falšovania. Ak ju podhodí o 0-19, má podozrenie. Ak o viac ako 20, je si o falzifikáte istý.

[edit] Architektúra

Grafika a Kolónia - poznatky (technický strom schopností). Inštruktor.

Ohodnocovanie a dizajn budov, vedomosti o tom ako forma sleduje cieľ a znalosti histórie vývoja jednotlivých štýlov. Architektúra takisto zahŕňa hlboké znalosti konštrukcie a pôdorysu budov. Postava môže pomocou úspešného hodu o danej budove získať veľa informácií.

Ľahká: Nájdenie štrukturálnych bodov budovy.

Ťažká: Pochopenie vnútorného usporiadania podľa vonkajšieho dizajnu budovy.

[edit] Dramatickosť

Dôvtip Duša. Inštruktor.

Schopnosť hrať danú rolu alebo pochopiť ju prostredníctvom slov. Herci hrajú veľkú úlohu v zábavnom priemysle, aj keď texty nepíšu a musia skúšať. Možnosť uplatnenia dvojníka, ak je cieľová osoba dobre známa. Táto schopnosť je skôr použiteľnejšia na vyjadrenie profesie, ako na schopnosť, používanú na každodenné overovanie.

[edit] Dvojník

Dramatickosť. Autodidaktická.

Schopnosť používaná na kopírovanie konania, manierov a hlasu vybranej osoby. Postava musí stráviť študovaním subjektu aspoň 5 hodín, aby ho mohla dostatočne napodobniť. Za každú ďalšiu hodinu sa odlišnosť zníži o 1%. To znamená, že po 25 hodinách sa rozdielnosť osôb zníži o 20%, čím sa šance úspešnej zámeny dramaticky zvýšia. S dodatočnými inteligentnými protézami by postava mohla oklamať takmer každého a bez DNA testov by zmenu nikto nespozoroval.

[edit] Ekopolitika

Dôvtip Dôvtip. Autodidaktická.

Štúdium vlád, priemyslu a ich vzájomných vzťahov. Obsahuje tiež terminológiu, štruktúry, pozície a základne moci, ponuku a dopyt, obchod a diplomaciu. Postava je schopná analyzovať a predpovedať vývoj z naučených prípadových štúdií a sledovania aktuálneho diania. Postava tiež dokáže obsiahnuť politické intrigy a do určitej miery predpovedať budúci politický vývoj.

Ľahká: Pri malých znalostiach o kolónii môže postava zistiť, kto jej skutočne vládne.

Ťažká: Postava vie predpovedať budúce politické ovzdušie v krátkom alebo dlhom období.

[edit] Socioekonomika

Ekopolitika. Inštruktor.

Štúdium kolónií a spoločenstiev. Táto schopnosť umožňuje postave pochopiť faktory, pôsobiace na fungujúci systém a impérium, efekty na obyvateľstvo a použitie obchodu a technológie na zvýšenie bohatstva systému.

Ľahká: Pri malých znalostiach o kolónii vie postava odvodiť základné ekonomické pohnútky kolónie.

Ťažká: Je možná dlhodobá predpoveď efektov malých zmien v ekonomike.

[edit] Botanika

Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.

Štúdium rastlín a jednoduchej rastlinnej ekológie. Postava má hlboké vedomosti o záhradnictve a farmárstve. Klasifikácia rastlín je otázkou pohľadu, ale na detailnejšie informácie je potrebná hlbšia analýza.

Ľahká: Identifikácia obilnín, pochopenie ich silných a slabých stránok a odhad vplyvu klimatických zmien na ne.

Ťažká: Identifikácia charakteristík nových druhov aj s malým množstvom informácií.

[edit] Potravinárstvo

Botanika a Biológia. Inštruktor.

Štúdium potravín a ich efektov. Táto schopnosť umožňuje postave analyzovať zloženie zvierat a rastlín (na účely pokrmu). Zahŕňa tiež analýzu stravy a vplyv daných jedál na iné osoby.

Ľahká: S rastlinou a zopár informáciami o nej dokáže postava povedať, či je požívateľná alebo nie.

Ťažká: Vytvoriť vyváženú stravu pre skupinu žoldnierov na cudzej planéte.

Image:021 - elements 3p5 fortitude0004.jpg

enforceri sú rýchli a neúprosní


[edit] Biológia

Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.

Štúdium organizmov a ich domáceho prostredia. Tiež zahŕňa malé znalosti rastlinného a živočíšneho správania. Biológia zahŕňa všetko od najmenšej bunky po najväčšie zviera.

Ľahká: Analýza a prepovedanie moživácie neznámeho zvieraťa.

Ťažká: Skrotenie predtým neznámeho zvieraťa.

[edit] Genetika

Biológia a Botanika. Inštruktor.

Štúdium DNA, genetického fondu a genetiky energie. Postava dokáže študovať štruktúry DNA (s pomocou medicínskeho zariadenia) a zistovať prípadné poškodenia, virálne problémy alebo prípadné zhody dvoch odlišných štruktúr. Môže tiež získať informáciu o pôvode vzorky. Postava chápe genetické zhody, takže dokáže určovať príbuzenstvo.

Ľahká: Analýza vzorky DNA na prípadné známe poškodenia.

Ťažká: Po získaní nového genetického vírusu môže postava zistiť možné efekty pri prenose.

[edit] Makroekológia

Biológia a Botanika. Inštruktor.

Ako fungujú planéty? Na to odpovedá táto schopnosť. Všetko, čo sa na planéte deje, je v nej zahrnuté. Je to napríklad meteorológia a ekológia, schopnosť predpovedať budúce stavy planéty a zmeny počasia (a tiež vplyv počasia na planétu). Patrí sem taktiež technológia zmeny prostredia planét (teraformovanie) takým spôsobom, aby boli planéta a atmosféra obývateľnejšie.

Ľahká: Predpovedanie budúcnosti ekológie planéty použitím súčasných informácií.

Ťažká: Pri znalosti zmeny počiatočných podmienok planéty vypočítať celkový vplyv na planétu.

[edit] Fyzika

Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.

Fyzika a základná astronómia. Táto schopnosť je skôr odrazovým mostíkom pre komplikovanejšie a použiteľnejšie oblasti. Obnáša všetky koncepty, na ktorých je postavených veľa iných vedeckých disciplín. Ak si postava želá navrhnúť a postaviť niečo podstatné, musí jednoducho túto schopnosť mať. Je tu zahrnuté aj pochopenie podstaty média a postava dokáže lepšie pochopiť fungovanie vecí okolo seba.

[edit] Makromechanika

Fyzika. Inštruktor.

Makromechanika je štúdiom fungovania planét, formovania ich orbít a vplyvov na ich parametre. Postava tiež ovláda tektonickú činnosť, skladbu a geológiu a koncepty a prax teraformovania. Makromechanika zahŕňa dostatočný objem geológie a štúdia skál, takže je vhodná pre každého, kto sa chce venovať prieskumu planét a ich minerálneho zloženia. Spoločne s makroekológiou je táto schopnosť používaná na určenie vhodnosti planéty na kolonizovanie.

Ľahká: Rozhodovanie o tom, či astronomický úkaz obsahuje nejaké cenné minerály.

Ťažká: Vytvorenie metódy na zničenie planéty a narafičenie celého procesu ako prirodzenej udalosti.

[edit] Astromechanika

Fyzika. Inštruktor.

Astromechanika je štúdiom vesmíru, jeho čŕt a úskalí. Patria sem vyššie znalosti o konceptoch média, cestovaní vesmírom, orbitách, formáciách hviezd a nebeských telies (pásov asteroidov, hmlovín) a komplexnosť gravitácie. Táto schopnosť je základom pre dizajn nových druhov nadsvetelného vesmírneho pohonu, ktoré by mohla postava chcieť vytvoriť.

Ľahká: Predpovedanie efektov predtým nepreskúmaného javu vo vesmíre.

Ťažká: Vytvorenie teórie pre novú formu nadsvetelného pohonu.

Image:022 - elements 3p5 fortitude.jpg

[edit] Chémia

Dôvtip Dôvtip. Inštruktor.

Štúdium chemikálií a ich reakciií. Zahŕňa všetky "normálne", "čiastkové" a "meniace sa" materiály. Postava vie vyrobiť, analyzovať a pochopiť vlastnosti akéhokoľvek materiálu. Tiež ovláda podstatu chemických vzorcov energie.

Ľahká: Predpovedanie efektov kombinácie dvoch chemikálií.

Ťažká: Vytvorenie novej chemikálie pre špecifický a komplexný zámer.

[edit] Výbušniny

Chémia. Inštruktor.

Toto je vo svojej podstate skôr akademická aplikácia ako priama veda. Postava vie za daným účelom navrhnúť a vyrobiť akékoľvek nestále látky a bude vedieť aj to, ako ich čo najlepšie nastaviť. Zneškodnenie a analýza iných výbušnín sú ťažké a existuje riziko predčasnej detonácie pri zlyhaní.

Ľahká: Vytvoriť niečo výbušné z domácich produktov.

Ťažká: Hocičo, čo sa týka energetických výbušnín.

Personal tools