Stygian Ice
From Heroes
Questo ghiaccio extraplanare arriva da Stygia, il 5° strato di Baator. È infuso del male che permea quel reame e dei misteriosi influssi dello Stige: lo Stygian Ice è nero ed è costantemente circondato da un sottile strato di nebbia azzurrina. Lo Stygian Ice è più freddo del normale ghiaccio e si scongle amolto lentamente in climi non freddi. Il freddo che emana è di natura magica e congela la mente più velocemente della pelle.
Lo Stygian Ice infligge 1d6 danni da Freddo per round a contatto. Ma peggio è che chi subisce danni da questo materiale deve superare un tiro salvezza Volontà CD 12 o subire anche 2 danni di Saggezza a causa dell'intorpidimento della mente. Se una creatura arriva a 0 punti di Saggezza ulteriori danni vengono inflitti alla Costituzione, e quando questa arriva a 0, il corpo si rianima come Wraith in 2d4 round. Lo Stygian Ice non è più duro del ghiaccio normale e per questo non è adatto alla costruzione di armature. Anche le armi fatte con lo Stygian Ice sono fragili, e ogni volta che infliggono danni devono superare un tiro salvezza Riflessi CD 15 per non subire gli stessi danni anche loro.
Le armi infliggono 1d6 danni da Freddo in più ad ogni attacco e sia chi la impugna che chi subisce l'attacco li subiscono e devono effettuare il tiro salvezza Volontà o subire 2 danni alla Saggezza (o alla Costituzione, se la Saggezza è 0) a meno che non siano resistenti o immuni al freddo.
Lo Stygian Ice ha durezza 3 e 5 Pf per ogni 2,5 cm di spessore. I danni da Fuoco magici non vengono dimezzati quando inflitti allo Stygian Ice. Un oggetto qualunque fatto di Stygian Ice subisce 1 danno per ogni ora in cui è esposto a temperature superiori ai 5° C e questo danno oltrepassa la durezza. Quando si scioglie del tutto lo Stygian Ice lascia dietro di se una nuvola maleodorante che nausea chi non supera un tiro salvezza Tempra CD 12. Il modificatore al costo è:
Oggetto | Modificatore al Costo | |
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Arma | +6'000 Mo | |
Altro oggetto | +2'000 Mo / 0,5 Kg |