Piani Esterni
From Heroes
Se i Piani Interni sono la materia grezza e l'energia che compone il multiverso, i Piani Esterni sono le direzioni, i pensieri e le motivazioni che danno origine a questa costruzione. Normalmente, i saggi chiamano i Piani Esterni come Piani Divini o Spirituali o o Piani degli Dei, in quanto i Piani Esterni sono noti soprattutto per ospitare le dimore delle divinità. Gli Dei possono anche vivere altrove, ma è sui Piani Esterni che prosperano. Esistono anche altre creature che vivono sui Piani Esterni, alcune al servizio delle divinità e altre che proteggono ferocemente la loro indipendenza.
Al viaggiatore inesperto, i Piani Esterni appaioni più ospitali e simili al Primo Piano Materiale rispetto ai Piani di Transizione e ai Piani Interni.
Ma si tratta di un'impressione ingannevole. Anche se il paesaggio potrebbe sembrare più simile a quello del Piano Materiale, può mutare completamente a un solo pensiero delle potenti forze che vivono sui Piani Esterni. Il volere delle forze divine che risiedono su questi piani può riplasmarli completamente, cancellando e ricostruendo a tutti gli effetti l'esistenza stessa al fine di soddisfare meglio i propri desideri.
Ogni piano è costituito da un numero (solitamente) finito di strati (o livelli) che però sono spazialmente infiniti.
Gli abitanti più civilizzati tendono a costruire citta di ogni dimensione preferendo luoghi vicini ai portali che fanno da collegamento con il Primo piano materiale o altri Piani.
I Piani Esterni possono costituire anche la ricompensa finale per gli spiriti dei defunti all'interno della cosmologia personale. In vase alla cosmologia, le divinità possono fungere da giudici, guardiani, sovrani o perfino agenti di viaggio che accompagnano i morti verso il riposo finale.
Cosmologia
Esistono 17 Piani Esterni.
Cosmologicamente sono rappresentati come una ruota (la Grande Ruota) costituita da 16 piani, con i piani "Buoni" (i Piani Superiori) nella parte superiore e i piani "Malvagi" (i Piani Inferiori) nella parte inferiore. I piani "Legali" nella parte sinistra e i piani "Caotici" nella parte destra. Tra tutti questi piani si collocano i piani "Neutrali" (i Piani del Conflitto).
Il 17esimo piano ( le "Outlands") è posto al centro.
Grande Ruota
In senso orario partendo "dall'alto":
Name | Descrizione | Alignment | Notable native inhabitants |
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Elysium | La sorgente del Fiume Oceano Il bene supremo La terra che nessuno vuole mai lasciare | Neutrale Buono | |
Beastlands | Il dominio della natura selvaggia La foresta eterna Il luogo segreto dove gli animali fedeli vanno a morire | Neutrale Buono/ Caotico Buono | |
Arborea | Tutto è pace e serenità L'abbondanza della natura è composta di gloria Il dominio degli Dei degli Elfi | Caotico Buono | |
Ysgard | Il luogo degli eroi e della gloria E' dove la guerra impazza e il valore è provato Il campo di battaglia per l'eternità | Caotico Buono/ Caotico Neutrale | |
Limbo | Dove il tutto e il nulla è possibile E' dove il caos primordiale ribolle Dove gli elementi vanno a morire | Caotico Neutrale | |
Pandemonium | e' un luogo dove il vento urla e ulula Il regno sotterraneo dell'oscurità dello stige Dove la sanità mentale si scontra con l'eterna pazzia | Caotico Neutrale/ Caotico Malvagio | |
Abyss | Il luogo dell'infinito orrore La casa dei demoni Un luogo dove la moralità crolla e l'etica perisce. | Caotico Malvagio | |
Carceri | Il piano dell'esilio La prigione dell'universo Il luogo dove finiscono tutti i piani malriusciti | Caotico Malvagio/ Neutrale Malvagio | |
Hades | Dove il male sgorga eterno Il piano dell'apatia e della disperazione Il grande campo di battaglia della Guerra di Sangue | Neutrale Malvagio | |
Gehenna | Il piano dove non esiste carità, grazia o pena Il Forno della Perdizione, la Quadrupla Fornace Dove gli yugoloth impennano su infinite discese | Neutrale Malvagio/ Legale Malvagio | |
Baator | E' l'inferno, dove la simpatia marcisce e la malizia fiorisce La casa dei Diavoli Il luogo dove la Legge svela il proprio cuore malvagio | Legale Malvagio |
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Acheron | Dove armate ignoranti combattono la notte Il piano delle rivolte fallite Conformarsi è più importante che fare del bene | Legale Malvagio/ Legale Neutrale | |
Mechanus | Il piano delle Leggi ultime Il piano dove nasce la premeditazione Il piano dove gli ingranaggi lavorano per l'universo | Legale Neutrale | |
Arcadia | La terra della perfezione Dove le leggi sono fatte per il bene comune Il piano dell'armonia | Legale Neutrale/ Legale Buono | |
Mount Celestia | La terra dello splendore Il piano dove il bene supremo è idealizzato Il luogo dove è Legge, Bene, Comprensione e Misericordia | Legale Buono | |
Bytopia | Il piano che guarda se stesso La vera casa degli gnomi Le due facce della stessa medaglia | Legale Buono Legale Neutrale | |
Outlands | Il luogo di incontro degli opposti Il fulcro dei Piani Esterni Il centro della Grande Ruota | Neutrale Puro |
Planar Voyages
Molti viaggiatori planari prediligono usare l'incantesimo "Proiezione Astrale" o un portale per andare da un luogo all'altro o da un piano all'altro. Ma ci sono altre opzioni.
Mezzo/Luogo | Piani Attraversati |
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Fiume Oceano | |
Fiume Stige | |
Scala Infinita |
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Camminando attraverso i bordi |
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Outlands |
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Piani - Piani Esterni | ||||
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Arcadia | Outlands | Ysgard | ||
Mechanus | Limbo | |||
Acheron | Pandemonium | |||
Baator | Gehenna | Hades | Carceri | Abyss |