Angriffspunkte
From Dunewiki
[edit] Angriffspunkte
- bei den Häusern haben
- die Harkonnen +10% Angriffsbonus
- die Corrino +5% Angriffsbonus
- Verlinkung zu den Angriffspunkten der Militär-Einheiten
- durch Erhöhung der Truppen-Motivation (siehe Startseite im Game)kann man seinen Angriffswert steigern
- bei den Gebäuden verstärken die Vorposten die Angriffspunkte. (Ingame-Zitat: "Für jedes mit Vorposten bebaute Prozent Land erhalten Sie einen Angriffsbonus von 2,5%. Das Maximum liegt bei 50% Angriffsbonus.")
- Forschungen können die Angriffspunkte auch verstärken:
- Forschungen an sich:
- Lasgun, +5% Angriffsbonus
- Kriegssprache, +5% Angriffsbonus
- Kriegsmentat, +5% Angriffsbonus
- Angriffsbonus I, +8% Angriffbonus
- Angriffsbonus II, +8% Angriffsbonus
- einigen Upgrade-Forschungen (siehe wieder Militär-Einheiten )
- Forschungen an sich:
- das Sectorgebäude Akademie ergibt +8% Angriffsbonus
[edit] Fazit aus den Angriffspunkten (das Sectorgebäude Akademie wurde nicht mitberechnet)
Pro Land kann man im Durchschnitt an Angriffspunkten maximal haben, (Achtung: nach der 2/3-Regel kann man aber nur mit 2/3 seiner Truppen angreifen):
- 2.167,13 AP = Harkonnen mit Devastatoren und Todeshandraketen = (10 + 22,4)* 31,7 * (2,01 + 0,1)
- 2.055,71 AP = Corrino mit Raketenpanzern und Todeshandraketen = (10 + 22,4)* 30,8 * (2,01 + 0,05)
- 1.953,72 AP = Atreiden bzw. Bene Gesserit mit Sonic-Tanks = (10 + 22,4)* 30 * 2,01
- 1.921,15 AP = Tleilaxu mit Deviatoren = (13 + 22,4)* 27 * 2,01
- 1.758.34 AP = Ordos mit Deviatoren = (10 + 22,4)* 27 * 2,01
- Rechengrundlage (Stand: Anfang Juli 2007, Runde 1):
- Haus = (Truppenanzahl pro 1 Land + aus 80% Werkstätten)* (stärkster Einheit mit allen Upgrades)* Bonus
- Bonus aus (120% Motivation + 20% Vorposten + 31% aus Forschungen Lasgun, Kriegssprache, Kriegsmentat, Angriffsbonus I, Angriffsbonus II + Haus-Bonus)