Web 2.0

From Arnoldsen

(Difference between revisions)
 
(5 intermediate revisions not shown)
Line 10: Line 10:
*Bliver ved med at udvikle sig, både fordi datamængden stiger, men også fordi nogen brugere bliver udviklere
*Bliver ved med at udvikle sig, både fordi datamængden stiger, men også fordi nogen brugere bliver udviklere
-
Ovenstående er en oversættelse og tolkning af opsummeringen på artiklen [http://www.oreilly.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html What is Web 2.0]
+
Ovenstående er en oversættelse og tolkning af opsummeringen på artiklen [http://www.oreilly.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html What is Web 2.0], som vi også har haft som en del af pensum [1].
-
En live optagelse af Tim O'Reilly kan ses her <script type="text/javascript" src="http://de.sevenload.com/pl/SsY1kjS/380x313"></script><br />Link: <a href="http://de.sevenload.com/videos/SsY1kjS/Blogpiloten-Tim-OReilly-erklaert-Web-2-0">sevenload.com</a>
+
En live optagelse af Tim O'Reilly kan ses her [http://de.sevenload.com/videos/SsY1kjS/Blogpiloten-Tim-OReilly-erklaert-Web-2-0 ved Blogpiloten.de] fra Web 2.0 Expo i Berlin 2007.
 +
 
 +
Der er ikke nogen klar definition om hvad man må kalde Web 2.0, og produkter på webben kan også være mere eller mindre Web 2.0. En klar definition er at de skal opfylde mindst et, men helst flere af de ovennævnte egenskaber, og gerne i en høj grad. Tim O'Reilly har også givet sig i kast med at gradere Web 2.0 i forskellige levels (0 - 3), som han beskriver i en [http://radar.oreilly.com/archives/2006/07/levels-of-the-game-the-hierarc.html artikkel] fra 2006. Det han her skelner imellem er i hvor høj grad produktet er afhængigt af at være online på webben, eller om det kan eksistere offline, hvis det have de samme data.
 +
 
 +
En mere omfattende omtale af Web 2.0 findes på [[Wikipedia:Article Web_2.0]]
 +
 
 +
1. Tim O'Reilly. What is Web 2.0? Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software (2005)

Current revision as of 22:02, 16 March 2008

Umiddelbart lyder Web 2.0 som en standard, men det er det ikke.

Web 2.0 er produkter, der har en del af følgende egeneskaber:

  • Udnytter en samling af data, der forbedres, når folk bruger dem
  • Har tillid til brugerne som medudviklere
  • Samler den kollektive intelligens
  • Er en service - ikke en softwarepakke
  • Kommer ud over at være enkelt-bruger software
  • Nemt brugerinterface
  • Bliver ved med at udvikle sig, både fordi datamængden stiger, men også fordi nogen brugere bliver udviklere

Ovenstående er en oversættelse og tolkning af opsummeringen på artiklen What is Web 2.0, som vi også har haft som en del af pensum [1].

En live optagelse af Tim O'Reilly kan ses her ved Blogpiloten.de fra Web 2.0 Expo i Berlin 2007.

Der er ikke nogen klar definition om hvad man må kalde Web 2.0, og produkter på webben kan også være mere eller mindre Web 2.0. En klar definition er at de skal opfylde mindst et, men helst flere af de ovennævnte egenskaber, og gerne i en høj grad. Tim O'Reilly har også givet sig i kast med at gradere Web 2.0 i forskellige levels (0 - 3), som han beskriver i en artikkel fra 2006. Det han her skelner imellem er i hvor høj grad produktet er afhængigt af at være online på webben, eller om det kan eksistere offline, hvis det have de samme data.

En mere omfattende omtale af Web 2.0 findes på Wikipedia:Article Web_2.0

1. Tim O'Reilly. What is Web 2.0? Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software (2005)

Personal tools