Web-augmenting
From Arnoldsen
(Udvidelse af WWW-funktionalitet) |
|||
(4 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
Udtrykket Web-augmenting er min egen fordanskning af udtrykket Web Augmentation. | Udtrykket Web-augmenting er min egen fordanskning af udtrykket Web Augmentation. | ||
- | Det dækker over det at kunne udvide webbens funktionalitet, specielt ved at kunne tilføje links til sider man ikke selv har ejerskab til, men egentlig generelt til at kunne tilføje ekstra funktionalitet til websider, som at indlægge noter, kommentarer, links eller billeder, der udvider funktionaliteten af siderne. | + | Det dækker over det at kunne udvide webbens funktionalitet, specielt ved at kunne tilføje [[links]] til sider man ikke selv har ejerskab til, men egentlig generelt til at kunne tilføje ekstra funktionalitet til websider, som at indlægge noter, kommentarer, links eller billeder, der udvider funktionaliteten af siderne. |
- | Vi er i kurset blevet præsenteret for flere systemer, og i denne besvarelse skal indgå en sammenligning af [[Microcosm]] og [[DHM]], men vi har også set en demo af systemet [[Arakne]]. | + | Vi er i kurset blevet præsenteret for flere systemer, og i denne besvarelse skal indgå en sammenligning af [[Microcosm]] og [[DHM]], der ikke kun er til web augmenting, men vi har også set en demo af systemet [[Arakne]] der er dedikeret til web-augmenting og udnytter [[Open Fluid]], DHM har to udløbere, som er taget fra nogen af de teknikker der ligger i det, nemlig [[DHM/WWW]] og [[WebNize]]. Microcosm har også en udløber [[DLS]]. |
Baggrunden for disse systemer er at man kan bygge på skuldrene af eksisterende arbejde, ved at man frit kan kommenterer og tilføje i de eksisterende sider, og tankegangen ligner ret meget filosofien i nogen af de tidlige hypermedie-systemer som KMS og Intermedia, som er beskrevet i en [http://arnoldsen.wordpress.com/2008/02/24/hypermediesystemer/ tidligere opgave] om hypermediesystemer, hvor tankegangen i disse systemer meget gik på den kolaborative proces i vidensudvikling, det at man frit kunne kommentere ind i og rette i andres tekster. | Baggrunden for disse systemer er at man kan bygge på skuldrene af eksisterende arbejde, ved at man frit kan kommenterer og tilføje i de eksisterende sider, og tankegangen ligner ret meget filosofien i nogen af de tidlige hypermedie-systemer som KMS og Intermedia, som er beskrevet i en [http://arnoldsen.wordpress.com/2008/02/24/hypermediesystemer/ tidligere opgave] om hypermediesystemer, hvor tankegangen i disse systemer meget gik på den kolaborative proces i vidensudvikling, det at man frit kunne kommentere ind i og rette i andres tekster. | ||
Web-augmenting er i nogen grad blevet rendt over ende af wiki-systemer som dette, hvor filosofien igen er kommet i nærheden af den åbne skrive proces, hvor alle kan byde ind med forbedringer. | Web-augmenting er i nogen grad blevet rendt over ende af wiki-systemer som dette, hvor filosofien igen er kommet i nærheden af den åbne skrive proces, hvor alle kan byde ind med forbedringer. |
Current revision as of 08:32, 17 March 2008
Udtrykket Web-augmenting er min egen fordanskning af udtrykket Web Augmentation.
Det dækker over det at kunne udvide webbens funktionalitet, specielt ved at kunne tilføje links til sider man ikke selv har ejerskab til, men egentlig generelt til at kunne tilføje ekstra funktionalitet til websider, som at indlægge noter, kommentarer, links eller billeder, der udvider funktionaliteten af siderne.
Vi er i kurset blevet præsenteret for flere systemer, og i denne besvarelse skal indgå en sammenligning af Microcosm og DHM, der ikke kun er til web augmenting, men vi har også set en demo af systemet Arakne der er dedikeret til web-augmenting og udnytter Open Fluid, DHM har to udløbere, som er taget fra nogen af de teknikker der ligger i det, nemlig DHM/WWW og WebNize. Microcosm har også en udløber DLS.
Baggrunden for disse systemer er at man kan bygge på skuldrene af eksisterende arbejde, ved at man frit kan kommenterer og tilføje i de eksisterende sider, og tankegangen ligner ret meget filosofien i nogen af de tidlige hypermedie-systemer som KMS og Intermedia, som er beskrevet i en tidligere opgave om hypermediesystemer, hvor tankegangen i disse systemer meget gik på den kolaborative proces i vidensudvikling, det at man frit kunne kommentere ind i og rette i andres tekster.
Web-augmenting er i nogen grad blevet rendt over ende af wiki-systemer som dette, hvor filosofien igen er kommet i nærheden af den åbne skrive proces, hvor alle kan byde ind med forbedringer.