Main Page
From Wfrp2
(Difference between revisions)
(→Sesje) |
|||
Line 53: | Line 53: | ||
# [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym. | # [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym. | ||
# [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.'' | # [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.'' | ||
- | # [[Nawiedzony dom]] - niewinna wyprawa do karczmy "[[Pod Mieczem i Korbaczem]]" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz... | + | # [[Nawiedzony dom]] - ''niewinna wyprawa do karczmy "[[Pod Mieczem i Korbaczem]]" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...'' |
<!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... --> | <!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... --> |
Revision as of 14:26, 24 May 2006
Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.
Contents |
Kampania pierwsza
| ||||||||||||||
|
Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.
Sesje
- Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
- Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
- Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
- Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
- Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
- Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
- Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
- Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
- Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
- Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
- Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.
- Nawiedzony dom - niewinna wyprawa do karczmy "Pod Mieczem i Korbaczem" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...
Zobacz takze
Kampania Druga?
Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...