Main Page

From Wfrp2

(Difference between revisions)
(Kampania pierwsza: bohaterowie)
Line 26: Line 26:
| '''Gracz''' || '''Postać'''
| '''Gracz''' || '''Postać'''
|-
|-
-
| [[Agatka]] || Vicki
+
| [[Agatka]] || [[Vicki]]
|-
|-
-
| [[Agnieszka]] || Ludmilla
+
| [[Agnieszka]] || [[Ludmilla]]
|-
|-
-
| [[Maciek]] || Valahuir
+
| [[Maciek]] || [[Valahuir]]
|-
|-
-
| [[Michał]] || Martel Mc Cann
+
| [[Michał]] || [[Martel Mc Cann]]
|-
|-
|}
|}
Line 53: Line 53:
# [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym.  
# [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym.  
# [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.''
# [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.''
 +
# [[Nawiedzony dom]] - niewinna wyprawa do karczmy "[[Pod Mieczem i Korbaczem]]" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...
<!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... -->
<!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... -->

Revision as of 14:17, 24 May 2006

Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.

Contents

Kampania pierwsza

Aktualni:
Gracz Postać
Monika Eldril
Ola Ermintruda
Grześ Jari
Paweł Gildril
Piotrek MG
Byli:
Gracz Postać
Agatka Vicki
Agnieszka Ludmilla
Maciek Valahuir
Michał Martel Mc Cann


Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.

Sesje

  1. Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
  2. Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
  3. Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
  4. Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
  5. Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
  6. Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
  7. Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
  8. Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
  9. Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
  10. Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
  11. Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.
  12. Nawiedzony dom - niewinna wyprawa do karczmy "Pod Mieczem i Korbaczem" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...


Zobacz takze

Kampania Druga?

Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...

Personal tools