Main Page
From Wfrp2
(Difference between revisions)
(→Sesje) |
|||
Line 45: | Line 45: | ||
===Sesje=== | ===Sesje=== | ||
- | # [[Przez ostępy Drakwaldu ]] - ''[[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] pomaga grupie uchodźców dotrzeć do [[Middenheim]]'' | + | # [[Przez ostępy Drakwaldu ]] - ''[[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] pomaga grupie uchodźców dotrzeć do [[Middenheim]].'' |
# [[Grobowiec]]'' - w trakcie podrózy do [[Middenheim]] [[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.'' | # [[Grobowiec]]'' - w trakcie podrózy do [[Middenheim]] [[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.'' | ||
- | # [[Szczury w ścianach ]] ''- [[Bohaterowie_Graczy|bohaterowie]] docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa'' | + | # [[Szczury w ścianach ]] ''- [[Bohaterowie_Graczy|bohaterowie]] docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.'' |
- | # [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa [[Bohaterowie_Graczy|bohaterów]] zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]] | + | # [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa [[Bohaterowie_Graczy|bohaterów]] zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]].'' |
- | # [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka'' | + | # [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka.'' |
- | # [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]]'' | + | # [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]].'' |
- | # [[Zatrute studnie]] '' - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni | + | # [[Zatrute studnie]] '' - na tropie kultystów [[Purpurowa Dłoń|Purpurowej Dłoni]].'' |
- | # [[Oblężona świątynia]] - ''ucieczka z więzienia i po narazie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem"'' | + | # [[Oblężona świątynia]] - ''ucieczka z więzienia i po narazie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "[[Pod Mieczem i Korbaczem]]".'' |
- | # [[Proces]] - ''gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość [[Middenheim]]'' | + | # [[Proces]] - ''gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość [[Middenheim]].'' |
# [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym. | # [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym. | ||
- | # [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinownowania jak zgromadzić dużo gotówki'' | + | # [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinownowania jak zgromadzić dużo gotówki.'' |
<!-- Bez linijki ponizej tabelka wychodzi poza sekcje... --> | <!-- Bez linijki ponizej tabelka wychodzi poza sekcje... --> |
Revision as of 13:04, 4 May 2006
Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.
Contents |
Kampania pierwsza
|
Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.
Sesje
- Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
- Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
- Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
- Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
- Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
- Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
- Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
- Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po narazie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
- Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
- Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
- Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinownowania jak zgromadzić dużo gotówki.
Zobacz takze
Kampania Druga?
Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...