Main Page

From Wfrp2

(Difference between revisions)
(Sesje)
Line 45: Line 45:
===Sesje===
===Sesje===
-
# [[Przez ostępy Drakwaldu ]] - ''[[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] pomaga grupie uchodźców dotrzeć do [[Middenheim]]''
+
# [[Przez ostępy Drakwaldu ]] - ''[[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] pomaga grupie uchodźców dotrzeć do [[Middenheim]].''
# [[Grobowiec]]'' - w trakcie podrózy do [[Middenheim]] [[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.''
# [[Grobowiec]]'' - w trakcie podrózy do [[Middenheim]] [[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.''
-
# [[Szczury w ścianach ]] ''- [[Bohaterowie_Graczy|bohaterowie]] docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa''
+
# [[Szczury w ścianach ]] ''- [[Bohaterowie_Graczy|bohaterowie]] docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.''
-
# [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa [[Bohaterowie_Graczy|bohaterów]] zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]]
+
# [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa [[Bohaterowie_Graczy|bohaterów]] zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]].''
-
# [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka''
+
# [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka.''
-
# [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]]''
+
# [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]].''
-
# [[Zatrute studnie]] '' - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni
+
# [[Zatrute studnie]] '' - na tropie kultystów [[Purpurowa Dłoń|Purpurowej Dłoni]].''
-
# [[Oblężona świątynia]] - ''ucieczka z więzienia i po narazie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem"''
+
# [[Oblężona świątynia]] - ''ucieczka z więzienia i po narazie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "[[Pod Mieczem i Korbaczem]]".''
-
# [[Proces]] - ''gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość [[Middenheim]]''
+
# [[Proces]] - ''gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość [[Middenheim]].''
# [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym.  
# [[Oczyszczenie]] - ''ostateczna konfrontacja z głównym złym.  
-
# [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinownowania jak zgromadzić dużo gotówki''
+
# [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinownowania jak zgromadzić dużo gotówki.''
<!-- Bez linijki ponizej tabelka wychodzi poza sekcje... -->
<!-- Bez linijki ponizej tabelka wychodzi poza sekcje... -->

Revision as of 13:04, 4 May 2006

Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.

Contents

Kampania pierwsza

Aktualni gracze:
Gracz Postać
Monika Eldril
Ola Ermintruda
Grześ Jari
Paweł Gildril
Piotrek MG
Byli gracze:
Gracz Postać
Agatka  ???
Agnieszka  ???
Maciek  ???
Michał  ???

Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.

Sesje

  1. Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
  2. Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
  3. Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
  4. Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
  5. Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
  6. Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
  7. Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
  8. Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po narazie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
  9. Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
  10. Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
  11. Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinownowania jak zgromadzić dużo gotówki.


Zobacz takze


Kampania Druga?

Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...

Personal tools