Main Page

From Wfrp2

(Difference between revisions)
Line 49: Line 49:
# [[Szczury w ścianach ]] ''- [[Bohaterowie_Graczy|bohaterowie]] docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa''
# [[Szczury w ścianach ]] ''- [[Bohaterowie_Graczy|bohaterowie]] docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa''
# [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa [[Bohaterowie_Graczy|bohaterów]] zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]]
# [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa [[Bohaterowie_Graczy|bohaterów]] zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]]
-
# [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ślepego kapłana Ulryka''
+
# [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka''
# [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]]''
# [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]]''
# [[Zatrute studnie]] '' - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni
# [[Zatrute studnie]] '' - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni

Revision as of 12:50, 4 May 2006

Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.

Contents

Kampania pierwsza

Aktualni gracze:
Gracz Postać
Monika Eldril
Ola Ermintruda
Grześ Jari
Paweł Gildril
Piotrek MG
Byli gracze:
Gracz Postać
Agatka  ???
Agnieszka  ???
Maciek  ???
Michał  ???

Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.

Sesje

  1. Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim
  2. Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
  3. Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa
  4. Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim
  5. Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka
  6. Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald
  7. Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni
  8. Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po narazie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem"
  9. Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim
  10. Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
  11. Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinownowania jak zgromadzić dużo gotówki


Zobacz takze


Kampania Druga?

Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...

Personal tools