Nivel 33

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DIFICULTAD DE SUPERVIVENCÍA: Clase 2

  • Nivel Inseguro
  • Ambiente Asegurado
  • Recuentro Mínimo de Entidades

[edit] Descripción

El Nivel 33 parece ser un centro comercial vacío. La mayoría de las tiendas son propiedad de grandes corporaciones del mundo real, pero normalmente tienen pocos productos en stock o están completamente vacías. Algunas tiendas están cerradas por una puerta que actualmente no tiene forma conocida de abrirse. La mayoría de las veces, los patios de comidas estarán vacíos, pero existe la posibilidad de que pueda encontrar un patio de comidas o una tienda que tenga un stock completo. Cuando ingresas por primera vez, hay muy pocas posibilidades de que te encuentres con un sabueso, un tonto, algunas ratas de la muerte o incluso un ladrón de piel, pero a medida que avanzas una docena de millas en la tienda, las entidades (así como las nuevas) comenzarán. apareciendo con más frecuencia. El centro comercial se desgastará progresivamente a medida que viaje. El agua comenzará a aparecer para inundar el nivel, las luces comenzarán a parpadear hasta el punto en que simplemente ya no se encenderán.

Estado de Corrosión

Etapa 1: Cuando ingrese las paredes estarán completamente limpias, así como el piso de baldosas, el piso estará completamente seco, las luces nunca parpadearán, es muy poco probable que se encuentren sabuesos y tontos. 50 millas después, el estado de corrosión se activará, lo que hará que las paredes parezcan tener moho, faltarán algunas baldosas en el piso, las luces parpadearán cada pocas horas y comenzará a sentirse incómodo y constantemente vigilado debido al efecto. Durante The Corrosion State, son posibles las alucinaciones auditivas ocasionales, más y más Death Rats comienzan a vagar por los suelos húmedos, y Smiler ahora se puede ver en áreas más oscuras.

Etapa 2: 100 millas adentro, parecerá que partes del papel tapiz de las paredes se han arrancado, el moho puede cubrir grandes áreas de la pared, la hierba comienza a crecer de las grietas en las partes secas del piso, el agua comienza a llenarse hasta 2 pulgadas por encima del piso , las luces comienzan a parpadear cada pocos minutos y le causan dolor de cabeza, se sentirá paranoico incluso en un refugio seguro, las alucinaciones auditivas se volverán comunes, mientras que las alucinaciones visuales son significativamente menos frecuentes que las alucinaciones auditivas antes mencionadas, así como la posibilidad de detectar un Anethika.

Etapa 3: 200 millas adentro, cualquier papel tapiz en las paredes se arrancará por completo, aparecerá moho cubriendo las paredes, el musgo colgará del techo, el nivel del agua aumentará ahora a 2 pies sobre el piso, las luces parpadearán constantemente y puede apagarse y permanecer así durante varios minutos, los efectos en la mente hum ana son equivalentes a los del Nivel 6, haciendo que te vuelvas loco más rápido dependiendo de tu personalidad, a veces llevándote al suicidio. Las alucinaciones auditivas y visuales se volverán comunes, y existe una probabilidad muy baja de que una de estas alucinaciones pueda lastimarte o lastimarte físicamente. Las entidades, especialmente Anethikas, Death Rats y Smilers, también serán muy comunes hasta ahora.

Etapa 4: 300 millas adentro, las paredes aparecerán rasgadas y dañadas, como la explosión de una bomba. Habrá pastos creciendo desde el suelo hasta 6 pies de alto y el nivel del agua será de 5 pies. Las luces estarán apagadas, pero parpadearán cada pocas horas. Las alucinaciones intentarán engañarte con trampas mortales, como ser asesinado por entidades.

Etapa 5: 500 millas adentro, el piso y las luces no existirán, pero habrá incendios desde el suelo. Si llegas tan lejos, ten cuidado, ya que lo más probable es que las alucinaciones intenten lastimarte físicamente. Las entidades siempre están esperando que mires hacia el techo.

Etapa 6: 750 millas adentro, las paredes parecen ser tuberías, si miras hacia cualquier lado menos hacia adelante hay entidades, un monstruo, las alucinaciones ya no son alucinaciones, fuego y agua del suelo, y hiedra por todas partes.

Etapa 7: Más tarde, un individuo desconocido supuestamente viajó 1000 millas adentro. Se describió que tenía malezas de 23 pies, tenía vacíos negros en las paredes, con la tubería ocasionalmente rota y corroída, y el interior era todo un caos indescriptible. Más tarde fue perseguido por un grupo de unas 200 entidades extremadamente agresivas. Aconsejó no ir más allá, pero se están haciendo intentos para ir aún más lejos.

Etapa 8: MEG Envió a un Grupo de Exploradores compuestos por 25 Facelings y 25 Personas (Total de 50 Agentes) que viajaron hasta las 1250 Millas, lo que Describió uno de los Agentes menciono que El Lugar se Parecía a un Sitio con Incendios en todos Lados, Se Apreciaban Varios Roba-Pieles siendo Asesinados por otras Entidades, El Suelo se podía Romper, aquí Murieron 14 de los Agentes Enviados (36 Agentes vivos), Ya no se Podía Confiar en Nada, Otra cosa que Destacaba es que se Apreciaban Conjuntos de Smiler con una Altura de mas de 50 / 100 Metros.

Etapa 9: Despues de lo Anterior, Lograron Pasar las 1670 Millas Llegando a este Sitio, El Lugar tenia Temperaturas de Hasta 45 Grados Celsius, El Lugar ya no era Confiable, Las Entidades Indocumentadas se Empezaron a Mostrar (Vea las Notas), Todo te Podía Matar, Las Paredes estaban Hechas de "Hierro", Los Agentes tomaron Muestras del Lugar, 23 Agentes Murieron.

Etapa 10: Despues de Avanzar las 2340 Millas, Todo era Mortal, El Piso Se Rompía, Había Lluvia de Dolor Liquido, Las Entidades Eran Peores, Habían Avistamientos de Entidades Siegas que Podían Localizar a Presas a 4,000 Millas de Distancia, Habian Puertas que te podían Llevar a los Niveles !, ???, Muerte y Fun

Etapa 11: Tras las 4640 Millas, Este lugar ya era el Infierno Mismo, Habían Lluvias de Meteoritos Intensas, Seguía la Lluvia de Dolor Liquido, Las Entidades eran Realmente Poderosas, No hay Tanta Información Acerca de este Lugar

Entradas y Salidas


Entradas

  • Las únicas formas conocidas son ingresar a un centro comercial o centro comercial en el Nivel 11
  • Subir las escaleras en el Nivel 22 te llevara al Nivel 33.
  • Salir por el Nivel 32 te llevara aquí

Salidas

  • Si ingresó desde el Nivel 11, regrese por las puertas por las que ingresó.
  • Si vienes del Nivel 22, vuelve a bajar las escaleras detrás de ti.
  • También puede ir al Nivel 45 ingresando a la entrada de una oficina.
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