Nivel 1969
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[edit] Descripción
El Nivel 1969 o "La Vista Cósmica" es un Nivel del que no sabemos todo, ya que es un Nivel enorme con múltiples Subcapas sobre las que obtenemos información nueva casi todos los días. Este nivel es bastante difícil de sobrevivir debido a que en su mayoría tiene poco o nada de oxígeno, compuesto por lugares donde necesitarás trajes espaciales y botellas de oxígeno para sobrevivir. Las entidades son muy raras y solo se pueden encontrar en subcapas específicas.
Subcapa 0
DIFICULTAD DE SUPERVIVENCÍA: Clase 3
- Nivel Inseguro
- Ambiente No Asegurado
- Recuentro Moderado de Entidades
Descripción
La primera subcapa del nivel 1969 , que se llama " La ventana blanca ", ocurre en una estación espacial gigante que orbita un planeta desconocido, cada vez que no haces clip en el nivel 1969 , aparecerás frente a una ventana enorme y en A lo lejos, verás un planeta que parece haber sido destruido por una especie de guerra nuclear y es de imposible acceso. Lo que nos dice que este planeta ha sido destruido por una guerra nuclear, son todas las ruinas que podemos ver al traer un telescopio lo suficientemente fuerte como para ver lo que hay en la superficie. Este planeta se llama " Back-1969A "
Volviendo a la Estación en sí, la estación se parece mucho a la estación espacial internacional, excepto por algunos detalles, en primer lugar, tiene un tamaño enorme, como muy grande, no sabemos el tamaño exacto, pero se dice que está en millones de kilómetros, lo cual es bastante extraño ya que se siente como si estuviera orbitando el planeta de todos modos. Cuando ingresas al nivel 1969, necesitarás suerte, se recarga el oxígeno cada 5 horas, y esto por 2 horas, lo que significa que hay un período de 3 horas donde necesitarás un traje espacial con suficientes botellas de oxígeno para sobrevivir, por indicación, se llena a las 7am, y así haces el cálculo. Si llegas a este nivel sin un traje espacial y el oxígeno pronto se acabará, no te preocupes, hay muchas salas donde puedes encontrar trajes espaciales y botellas de oxígeno, solo asegúrate de saber cómo equipar un traje. .
Esta subcapa está completamente desprovista de cualquier entidad, la parte más peligrosa es la falta de oxígeno y la gravedad que puede causar problemas a largo plazo. La cordura puede caer bastante rápido en esta subcapa, y el agua de almendras es muy rara, así que llévate un poco antes de ingresar a este nivel.
En esta Subcapa, también podrás encontrar habitaciones especiales, como las Destruidas, que son... bueno... habitaciones destruidas. Estos probablemente sean destruidos por los cometas, pero esto aún está por probarse, así que obviamente ten cuidado cuando abras una puerta, porque si abres la puerta equivocada, el cosmos infinito te matará. También hay habitaciones sin luces, de nuevo. , ninguna entidad, pero la cordura cae más ahí. Finalmente, está lo que llamamos el "Ascensor Muerto" que es una especie de trampa en la que, si te metes en este ascensor/habitación, caerás en el cosmos infinito, alguien ha dicho que entró en el planeta Back-1969A con este método . , pero esto no está probado en este momento.
- No se ha descubierto ninguna colonia, puesto avanzado o entidad en esta Subcapa.
Para salir de la Subcapa 0 , debe obtener un traje espacial y abrir una puerta que lo llevará al espacio y un montón de paneles solares, hacer este método mientras está conectado a la estación espacial lo llevará después de 5 minutos a la Subcapa 1 .
Subcapa 1
DIFICULTAD DE SUPERVIVENCÍA: Clase 3
- Nivel Inseguro
- Ambiente No Asegurado
- Recuentro Moderado de Entidades
Descripción
La Subcapa 1 o llamada " Cielos Dorados " comenzará cuando te despiertes en un lugar aleatorio de lo que se llama " BC-1969B0 ", este cráter tiene 100 kilómetros de diámetro y se encuentra en un planeta que se llama " Back- 1969B ". No sabemos el verdadero tamaño de este planeta que intentar escapar del cráter resultará en que cualquier persona muera por las lluvias ácidas y la temperatura inmensamente alta que contiene este planeta (alrededor de 200 ° C).
El cielo de este planeta es obviamente amarillo como dice el nombre de la Subcapa, y el suelo está hecho de piedra pardusca que parece ser un poco radiactiva en algunos puntos del cráter. El planeta en sí parece nublado cuando miras a cierta distancia, la causa es desconocida. Aquí puedes respirar sin traje espacial, aunque cabe señalar que la composición de la atmósfera no es la misma aquí que en la Tierra. (25 % de oxígeno, 73 % de nitrógeno y 2 % de miradas misceláneas).
En este cráter, también puedes encontrar cosas como pequeñas montañas, pero también ruinas de una civilización desconocida, como pequeños edificios destruidos y formas en el suelo, también puedes encontrar lagos a veces, uno es notablemente conocido por estar lleno de dolor líquido . Se desconoce cómo sucedió esto, sin embargo, hay un lago completo de esta terrible sustancia, no entres en él . En algunos edificios destruidos, también puedes encontrar papeles que muestran un alfabeto desconocido, estos parecen un poco raros. Finalmente, hay cuevas que conducen a zonas subterráneas que son absolutamente gigantescas, no intentes ir allí porque es bastante inútil y estas áreas tienen muchas entidades, en su mayoría Skin-Stealers y algunos Smilers.. Hablando de entidades, hay algunas en la superficie, parecen raras y en su mayoría son sabuesos con muy pocos ladrones de piel .
Para poder salir de esta Sub-Capa, tendrás que saltar a un enorme pozo de tamaño desconocido que se encuentra en el centro del cráter, después de un tiempo que varía entre 6-34 horas, despertarás en Sub- Capa 3 .
la gente de oro
- The Golden People es un grupo de personas que tienen 3 puestos de avanzada, uno cerca del lago Liquid Pain , uno en el extremo sur del cráter y otro en el noreste del cráter.
- El objetivo de Golden People es descubrir los secretos de BC-1969B0 y Back-1969B , también quieren crear un pueblo completo en BC-1969B0 para crear una civilización en este nivel.
- Son amigables y están dispuestos a comerciar.
Subcapa 2
Descripción
La Subcapa 2 ocurre en el mismo planeta que la Subcapa 1 , pero esta vez en las profundidades subterráneas, más precisamente a 34 kilómetros bajo la superficie. La temperatura aquí va de 45°C a 650°C lo que obviamente es enorme, para sobrevivir aquí necesitarás caer en el lugar correcto del hoyo que te hizo entrar en esta Sub-Capa, más precisamente en el extremo este de la hoyo, ya que en este lugar, las condiciones de temperatura varían de 45°C a 52°C, lo cual es bastante desagradable pero aún puede aceptar vida.
La caverna en sí está casi desprovista de entidades debido al calor extremo, pero algunas de ellas crearon una protección contra la temperatura, lo que las hizo más fuertes físicamente y son mucho más fuertes, así que ten mucho cuidado si ves alguna de estas criaturas, criaturas que son Deathmoths .
La caverna en sí también es bastante peligrosa, tiene muchos colores debido a las extrañas gemas y plantas que se pueden encontrar aquí, los minerales que hacen que las luces de colores azules tengan una radiactividad extrema, mientras que las luces naranjas/rojas/amarillas tienen temperaturas extremas. incluso en los 30 kilómetros descubiertos de 45°C-52°C, estos minerales con estos colores pueden generar calor que varía de 130°C a 155°C. También hay otras luces de colores en las cuevas, pero estas no parecen tener ningún efecto en el organismo humano. Excepto por las luces verdes de las que hablaremos un poco más adelante. No se puede encontrar absolutamente ningún elemento en la Subcapa 2 y su cordura puede disminuir si no presta atención a su condición, se recomienda tomar Agua de Almendras antes de ir aquí. Imágenes de la subcapa 2 son imposibles debido a un efecto desconocido que hace que todos los componentes electrónicos dejen de funcionar, pero se teoriza que puede deberse a uno de los muchos minerales con luces que se pueden ver al acecho en las cuevas.
Encontrar una gran puerta hecha de cristales verdes con luces verdes te llevará a la subcapa 3.
la gente de oro
- Golden People también tiene un puesto de avanzada aquí en la entrada de la Subcapa 3, su objetivo es encontrar una manera de volver a la superficie y ayudar a las personas a escapar de este infierno.
Entradas y Salidas
Entradas
- Para Entrar Debes hacer No-clip en el Suelo del Nivel 4.9 lo cual te llevara a la Subcapa 0 del Nivel 1969
Salidas
- Para Salir debes encontrar una puerta de color Rojo en la Subcapa 2 lo cual te llevara al Nivel 1