Nivel 10-FR

From Database

DIFICULTAD DE SUPERVIVENCÍA: Clase 4

  • Nivel Inseguro
  • Ambiente No Asegurado
  • Rencuentro Alto de Entidades

[edit] Descripción

El nivel 10-FR solo ha sido alcanzado por muy pocos sobrevivientes. Sin embargo, los pocos que entraron lograron estudiarlo en profundidad y dejaron rastros para que los recién llegados pudieran a su vez escapar encontrando la salida. Se establece que el entorno del llano está formado por un único pinar. Este bosque parece a primera vista inmenso y todos los árboles que lo componen son extrañamente similares, se dice que tenemos una sensación de deja vu. El aire aquí es fresco y húmedo y debajo de ti el suelo está cubierto por una gruesa capa de helechos. El paisaje parece bastante redundante, cualquier novato podría perderse fácilmente en él.

Sin embargo, algunos sobrevivientes informan que el bosque está delimitado por bordes, una especie de inmensas trincheras que no se pueden cruzar por ser profundas y anchas. Para salir del Nivel 10-FR , los supervivientes deben seguir páginas que han sido colgadas en los árboles por sus antecesores, estas últimas repartidas cada 100 metros más o menos. En estos carteles se encuentran inscritas indicaciones acompañadas de algunos dibujos garabateados. Varios vagabundos pueden ingresar al nivel al mismo tiempo, sin embargo, se cree que todos aparecen en diferentes lugares del bosque. Si realmente pueden unirse y salir juntos del nivel, sigue siendo particularmente complejo debido a la falta de marcadores.


La principal especificidad del Nivel 10-FR es una fuerte alteración en la visión de los supervivientes, que ahora perciben su entorno en negativo. De hecho, parece que tan pronto como ingresas al nivel, ya no distingues ningún color. Causando así lo que podría compararse con una mezcla entre negativo y acromatopsia, este nivel es extremadamente perturbador: mientras el cielo está oscuro o incluso completamente negro, los árboles aparecen inmaculadamente blancos. También lleva un tiempo que los supervivientes se adapten para poder discernir correctamente todos los elementos que les rodean. Algunos muestran alteraciones visuales después de volver a otro nivel. También es importante tener en cuenta que los videos y las instantáneas tomadas por diferentes dispositivos en el Nivel 10-FR no pueden capturar colores del espectro visible.

Los sobrevivientes ven que su frecuencia cardíaca aumenta de manera anormal después de ingresar al nivel. La mayoría de las personas en el nivel 10-FR se ven rápidamente afectadas por la ansiedad y el estrés, luego comienzan a escuchar zumbidos sordos, ladridos e incluso aullidos estridentes. Le instamos a que los ignore, se ponga en movimiento lo antes posible, encuentre las direcciones y abandone el nivel. Los sobrevivientes también deben prestar atención a dónde pisan. De hecho, el bosque está plagado de diferentes trampas para osos que instantáneamente no atrapan a nadie que las pise.

Entidades


El nivel 10-FR está poblado por una gran cantidad de entidades llamadas "Cazadores". Estos se distribuyen irregularmente a lo largo del nivel. Después de ingresar al nivel, el sobreviviente puede escuchar un fuerte sonido de múltiples cuernos de caza. Esto le dice que los cazadores lo han visto y, por lo tanto, anuncia el comienzo de la cacería. Tan pronto como escuche esta señal, el sobreviviente debe comenzar inmediatamente a buscar las páginas que cuelgan de los árboles para encontrar la salida. De hecho, los Cazadores tienen un solo objetivo: matarte. Se recomienda encarecidamente no permanecer inmóviles ni esconderse, estas entidades tienen un agudo sentido de la observación. La única solución que parece viable es escapar del nivel sin demora.

Entradas:


  • Los métodos de entrada siguen siendo bastante vagos, sin embargo, varios testimonios han confirmado que escuchar un ruido muy fuerte y ensordecedor en cualquier nivel tiene la posibilidad de hacer que no te golpees en el suelo y te impulse al nivel 10-FR .

Salidas:


  • No-Clipear en el cartel donde está escrito "Salir" después de seguir la ruta de las páginas colgadas de los árboles, que te devolverá a tu nivel de entrada.
  • Al pisar una trampa para osos, instantáneamente no se engancha al suelo y lo lleva al nivel enigmático llamado The Cage.
Personal tools