Nivel 0.1 - Estación Zenith
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Ria Valpuri se encuentra en una de las muchas ventanas de vidrio de la estación Zenith, mirando las estrellas distantes. En la esquina superior derecha de la ventana, puede distinguir la estrella a la que llama Sol, y aunque no puede verla, sabe que girando alrededor de ella hay un planeta llamado "Tierra". El planeta donde nacieron sus abuelos, y el planeta al que los hijos de los hijos de sus hijos pueden regresar algún día. Es decir, siempre que hoy todo vaya según lo planeado.
Vuelve a mirar la pantalla, comprobando dos y tres veces las calibraciones para asegurarse de que nada salga mal. La culminación de décadas de trabajo, sumada a siglos de teoría científica, ha hecho que todo lo que se pueda dar cuenta lo sea. Las dudas inundan su cabeza que no puede dejar de lado. ¿Qué pasa si algo sale mal? ¿Qué pasa si algo no fue tomado en consideración? Después de todo, esto no es como otros grandes logros humanos. Cuando la humanidad escapó por primera vez de la atmósfera; cuando la humanidad pisó por primera vez la luna; cuando la humanidad llegó por primera vez más allá del sistema solar, sabían adónde iban. Podían ver dónde aterrizaban, pero aquí, la humanidad creará un puente Einstein-Rosen, un agujero de gusano, por primera vez en la historia, y ninguna cantidad de cálculos puede decirles qué es lo que están haciendo.
La cuenta regresiva resuena en el fondo, diciéndole que será testigo de algo grandioso en solo unos minutos, y dirige su atención hacia la vacuola central de la estación, donde mil millones de partículas se aceleran dentro de las paredes blancas que podrían encapsular un pequeño país, sus trayectorias y velocidades mapeadas y reasignadas hasta la longitud de Planck, asegurando que colisionarán con una precisión imposible para crear una reacción en cadena de vibraciones cuánticas de cuerdas que alterarán temporalmente la curvatura del espacio en el que residen y abrirán un agujero de gusano durante el tiempo suficiente para Ria y su equipo para ver qué hay al otro lado antes de que se derrumbe en un espacio plano, como si el agujero nunca hubiera estado allí.
Siente la tela de la camiseta de la NASA debajo de su bata de laboratorio, un artefacto que le fue transmitido para la buena suerte, en conmemoración de la organización desaparecida hace mucho tiempo que actuó como precursora de la precursora de la precursora de donde se encuentra hoy. Ella envía un mensaje preescrito a la Tierra, informándoles que todo está listo, sabiendo muy bien que si algo sale mal hoy, la luz ni siquiera llegará a sus telescopios durante varios años.
Mira alrededor de la sala, pero es la única presente en esta ala del edificio, con todos los demás trabajos automatizados o realizados de forma remota desde cualquier otro lugar de la terminal. Alguien le da el visto bueno por el altavoz y, con mucho cuidado, empuja el botón con el dedo, desencadenando la reacción en cadena que hará historia.
Las partículas chocan a escalas imposibles de medir.
Los controladores de excepciones cósmicas que han permanecido inactivos se disparan por primera vez desde el Big Bang.
La materia entra y sale de la existencia esporádicamente mientras las leyes fundamentales del universo se ignoran temporalmente para que la realidad tape un agujero recién formado.
La expansión del universo se congela durante un picosegundo antes de reanudar su curso.
Las cuerdas cósmicas forman nudos alrededor de los cuásares y colapsan sobre sí mismas.
A un millón de millas de distancia, aparece una galaxia al final de un rastro de energía oscura que conduce a todas partes y a ninguna parte.
Zenith Station desaparece de la realidad.
Zenith Station se elimina de la realidad.
Zenith Station deja la realidad que una vez llamó hogar.
Y emerge en uno que es completamente ajeno.
Algo está mal. Los ojos de Ria Valpuri están fijos en la vacuola central, esperando una vista impresionante, pero la vacuola permanece inmóvil. Ella vuelve sus ojos a los sensores en la pantalla a su izquierda. Hubo un cambio registrado en la curvatura del espacio alrededor de la vacuola, un cambio tan grande que fue más allá de lo que los sensores son capaces de medir. Según la pantalla frente a ella, las lecturas sugieren la formación de un agujero de gusano con una certeza de 9 sigmas y, sin embargo, no se puede ver nada dentro de la vacuola. ¿Era el agujero de gusano simplemente demasiado pequeño para ser visto a simple vista?
Suena una alarma y una voz automática por el altavoz les dice a ella y a todos los demás en la estación que mantengan la calma. Algo está mal. Ria sale de la habitación, pasando solo por un robot de limpieza heptapedal, fregando como si nada estuviera mal. Rita camina rápidamente por el pasillo, tratando de llegar a una ventana exterior lo más rápido posible con la esperanza de disipar la sensación que se arrastra en sus entrañas, un indicio de lo que puede estar sucediendo.
Ria llega a la ventana y mira hacia lo que debería ser un abismo lleno de estrellas. En cambio, lo que la recibe es una gigantesca megaestructura, mucho más grande que cualquier cosa que Ria haya visto antes. Un enorme entramado de habitaciones con poca luz rodea la vista fuera de la estación. Pasa su dedo tristemente sobre el lugar donde alguna vez se habría visto a Sol, confirmando que había ocurrido la peor cadena posible de eventos. El agujero de gusano no había sido demasiado pequeño para verlo, había sido demasiado grande. Más grande que la vacuola central e incluso más grande que la propia estación. El agujero de gusano había sido mucho más grande de lo que sus cálculos habían imaginado que se había tragado la totalidad de la Estación Zenith y la había arrojado a algún lugar extraño en un viaje de ida.
Una de las muchas habitaciones que se encuentran dentro del subnivel.
DIFICULTAD DE SUPERVIVENCÍA: Clase 0
- Nivel Seguro
- Ambiente Asegurado
- Desprovisto de Entidades
Descripción
El Nivel 0.1 es una enorme megaestructura que se encuentra incrustada en el Nivel 0. Aunque es lo suficientemente grande como para ser considerado un subnivel, se cree que el nivel 0.1 está completamente contenido dentro de los límites de su nivel principal. Un detalle notable sobre el umbral entre el Nivel 0 y el Nivel 0.1 es que, cuando se ve desde el subnivel, el Nivel 0 parece ser una serie de pisos casi idénticos apilados verticalmente uno encima del otro, pero que intentan romper el techo o el piso de El nivel 0 desde otra parte del nivel no lleva a otras partes del mismo nivel.
El nivel 0.1 está hecho principalmente de metal y vidrio, y presenta varias habitaciones y cámaras diferentes, que están construidas con un estilo arquitectónico suave, casi futurista, aunque la mayoría de la estructura muestra signos extremos de daño con cables expuestos y rotos. electrónicos que se encuentran en muchas partes del subnivel.
Aunque el subnivel está lejos de estar completamente cartografiado, una enorme sección ahuecada en lo que se cree que es el centro permite tener una buena idea de la forma general y la estructura del nivel en su conjunto. Se cree que el subnivel toma la forma de un caparazón esférico extremadamente grande que rodea la cavidad antes mencionada. El caparazón en sí es extremadamente grueso, generalmente tiene el ancho de docenas de cuadras de la ciudad.
Dentro del caparazón hay una gran variedad de habitaciones bien iluminadas, con dormitorios, cocinas, gimnasios e incluso algunos invernaderos hidropónicos en varios estados de deterioro. Muchas de las habitaciones del nivel están conectadas con puertas correderas automáticas, algunas de las cuales son perfectamente funcionales, a pesar del deterioro que las rodea. También hay una serie de autómatas de varios diseños que deambulan por el subnivel. Los pocos que están trabajando realizan tareas automatizadas como limpiar y cocinar.
Aspectos como la temperatura y la iluminación varían enormemente a lo largo del subnivel, dependiendo de qué tan dañada esté una sección determinada. Gran parte del nivel está relativamente bien iluminado, con temperaturas que se mantienen constantes alrededor de la temperatura ambiente. Sin embargo, las partes más dañadas del nivel 0.1 a menudo se pueden dejar en una oscuridad casi completa, y algunas secciones muestran un frío o calor extremo hasta el punto de que no se puede sobrevivir. Se cree que esto se debe a un mal funcionamiento en algún tipo de sistema de control de temperatura interno.
El nivel 0.1 conserva las mismas cualidades irregulares que el nivel 0, incluida la imposibilidad de entrar en contacto con otros vagabundos, el mal funcionamiento de los dispositivos de navegación y comunicación y las alucinaciones visuales/auditivas. Debido a esto, el nivel 0.1 no se considera un lugar viable para vivir o establecer un puesto de avanzada, pero muchos de los materiales que se encuentran dentro del subnivel son extremadamente valiosos y se cree que los miembros del BNTG hacen viajes regulares a el Nivel 0.1 para cosechar sus materiales. Sin embargo, el MEG no aconseja esto debido a los peligros que plantea el Nivel 0 y la dificultad para abandonar el nivel.
Entradas y Salidas:
Los viajeros pueden pasar fácilmente entre el Nivel 0 y el Nivel 0.1 simplemente caminando de una sección a otra. Sin embargo, debido a la inmensidad del Nivel 0, es extremadamente improbable encontrarse con el Nivel 0.1 en los pasillos de su nivel principal. Dicho esto, se ha sugerido que el BNTG puede tener acceso a un método, hasta ahora secreto, para encontrar de manera confiable el Nivel 0.1 debido a la prevalencia de material del subnivel en su poder.
Además de simplemente viajar de regreso a su nivel principal, también se puede salir del Nivel 0.1 sin recortes aleatorios, lo que generalmente conduce al Nivel 1 , de manera similar al Nivel 0.
Después de horas y horas de caminar por los extraños pasillos amarillos, Ria se derrumba sobre la moqueta húmeda. El hedor a orina y el zumbido del techo se han vuelto tan monótonos en este punto que casi ha olvidado cómo se siente cualquier otra cosa. ¿Adónde habían llegado? ¿Y dónde estaban sus colegas? ¿Sus amigos? Piensa, por un momento, que podría estar en el infierno. ¿Dónde más, se pregunta, encontraría una arquitectura claramente humana? ¿En qué mundo alienígena encontraría kilómetros de alfombras de pelo largo y papel tapiz estampado? Pero ¿por qué ella? ¿Por qué fue maldecida ella sola para vagar por este miserable lugar? ¿Fue algún castigo divino por volar demasiado cerca del sol? ¿Para ir a donde el hombre nunca debió ir antes?
Sola en los interminables pasillos, Ria Valpuri finalmente comienza a llorar.