Constructores

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Peligro de la Entidad: 6B+
》Numero de la Entidad: N/A (Entidad Enigmática sin Numero Designado)
》Habitat: La Puerta Sagrada

[edit] Descripción

Las construcciones son las iteraciones avanzadas de las Células Del Vacío y residen dentro de La Puerta Sagrada, en general son mucho mejores y más letales que sus contrapartes más simples. Al igual que las Células del Vacío, poseen varias formas geométricas hechas con oro y mármol que se mantienen unidas por un núcleo que se asemeja vagamente a una figura humanoide, miden aproximadamente 5 m de altura (4 m de altura corporal y aproximadamente 0,5 m de flotación desde la superficie) y tienen la capacidad de volar. Notablemente, sus núcleos son más grandes alrededor de 14 cm y están expuestos, suspendidos por un arco colocado en la sección del abdomen de la entidad que sostiene la totalidad de sus apéndices adicionales. Sin embargo, no son tan rápidos como sus homólogos, pero sí lo suficientemente rápidos como para perseguir a los intrusos.

A diferencia de las Void Cells, son mucho más duraderas a pesar de que incluso el núcleo está expuesto al elemento exterior y está cubierto por un campo de energía hasta un grado casi impermeable que mejoraría aún más su durabilidad. Los apéndices flotantes también son duraderos y pueden moverse de forma independiente con un rango de movimiento libre debido a su capacidad de suspenderse en el aire pero con un rango limitado lejos de sus entidades principales. Y si un Constructo sufre daños severos, expulsará su núcleo, luego su cuerpo explotará en destrucción y se retirará del combate muy rápido.

Al igual que las Células del Vacío, los apéndices pueden transformarse y regenerarse cuando se dañan o destruyen, pero en un grado limitado, a diferencia de su contraparte. Cambiaron la velocidad por más durabilidad y potencia, ya que sus armas ya no se derivan de su núcleo, sino que utilizan sus apéndices para enfrentarse a sus objetivos con más potencia de fuego y capacidades destructivas.

Al igual que las Void Cells, también tienen variantes que tienen funciones y armas más avanzadas. Responden y se manifiestan solo en el "Evento de apagón" y solo se manifiestan a través de Void Cells en caso de que la amenaza sea grave.

Manifestaciones


Se manifiestan a través del fenómeno cuando todas las Células del Vacío están activas, se pueden actualizar incluso cuando están en medio de un conflicto. Las variantes de Células del Vacío que se actualizan con los ciclos corresponden a dichas variantes de Construcción que mejoran su potencia de fuego general. Y en lugar de que se manifestaran a través de múltiples ciclos, se actualizaron instantáneamente dependiendo de la cantidad de Células del Vacío que se necesiten.

Al igual que el fenómeno, los regresará a Void Cells cuando no haya ninguna amenaza con la que lidiar hasta que finalmente desaparezcan.

Comportamiento


Al igual que las Células del Vacío, son muy agresivas con cualquier intruso. Sin embargo, su inteligencia ha mejorado y emplearán tácticas rudimentarias trabajando junto con las Células del Vacío y otros Constructos en tándem para acabar con las amenazas, y son lo suficientemente inteligentes como para retirarse de la batalla si necesitan reparación o emboscarlos mientras los enemigos están en guardia. , etc.

A menudo se acercarán lentamente a los intrusos, ya que las Células del Vacío seguirán atacándolos mientras los Constructos brindan apoyo ofensivo o defensivo. A menudo se los ve usando sus apéndices atacando desde múltiples ángulos para eliminar múltiples amenazas a la vez, pero lo usarán todo cuando se enfrenten a una amenaza mayor, aumentando su potencia de fuego en un solo objetivo.

Expulsarán sus núcleos cuando estén severamente dañados o como último recurso para evadir ataques fatales, luego el núcleo huirá del conflicto a mayor velocidad para rehacer su cuerpo.

Biología


Son mecánicas, como las Células del Vacío, consisten en un núcleo y un cuerpo. El núcleo albergaba una inteligencia artificial que actuaba como una red central para que el cuerpo funcionara, ya que está suspendido por un arco intrincado que este arco protege por un poderoso campo de energía que protege a todos del daño, el cuerpo es todas las formas geométricas con el apoyo de algunos anillos dorados que actúan como una especie de unión a partes específicas de su cuerpo, se desconoce exactamente por qué o cómo necesitaba funcionar para estas entidades, especialmente la "cabeza" sobre el núcleo. Se especula que es simplemente un componente auxiliar adicional para la entidad, incluso cuando está compuesto completamente de mármol y oro. El cuerpo puede transformarse y dividirse aunque es limitado, a diferencia de Void Cells.

La "cabeza" puede ser solo un indicador de variantes mejoradas de Void Cells cuando se manifiesta por el fenómeno o posiblemente actúe como un núcleo secundario cuando se realizan sistemas complejos o algunos, incluso cuando dañar la cabeza no parece afectar su función, incluso cuando algunas partes fueron dañadas. destruido tampoco disuade, si los Constructos dañados se regenerarán rápidamente a través de una extraña luz azulada emitida desde el núcleo creando una silueta que luego se reformaría de lo que una vez dañó o perdió partes del cuerpo. Al expulsarse de su cuerpo, explotará y cualquier persona dentro de su explosión podría provocar daños graves. El núcleo que huye es más vulnerable a cualquier daño.

Sin embargo, los brazos de estas entidades actúan como un arma, estos brazos varían en cantidad y pueden volar alrededor de la entidad principal y atacar, lo que le permite moverse libre y rápidamente, lo que le permite atacar desde múltiples ángulos si es necesario, pero con un cierto alcance limitado. de eso. Puede ser destruido debilitando sus ataques o deshabilitando sus armas por completo.

variantes


Al igual que las Células del Vacío, tienen variantes de estas entidades que tienen funciones y comportamientos complejos. Estas variantes solo se manifiestan para corresponder con variantes específicas de Void Cells que se actualizan durante los ciclos. Aquí está la lista de variantes a continuación:

Cubo: un cubo de mármol blanco para la cabeza y los brazos. Los brazos cúbicos de estas entidades sobresalen púas que luego se usarán como un arma a distancia, dispara en consecuencia, lo que le permite un flujo constante de fuego o fuego en todas las direcciones, esto también lanza proyectiles explosivos al cargar las púas de los brazos.

Esférico - Esfera jaspeada blanca para la cabeza y con esferas doradas para los brazos. Con 6 brazos dispara un haz de luz continuo que corta y quema todo lo que se pone en contacto, dispara con un movimiento de barrido ya que los brazos se colocarán de lado en una formación de línea vertical que dispara hacia abajo y luego se aleja, o a veces posicionará su brazo alrededor de la entidad y luego disparándola mientras los brazos giran. También fusiona las esferas en otras más grandes disparando un haz más grande en una sola dirección.

Rectángulo - Rectángulo jaspeado negro para la cabeza. 4 grandes brazos rectangulares que lanzan proyectiles explosivos a gran velocidad y, a veces, disparan proyectiles que persiguen al objetivo. Utilizará sus brazos para embestir o aplastar a su objetivo cada vez que se acerque a él.

Octaedro - Verde/negro jaspeado en forma de diamante. Utiliza sus apéndices afilados para transformarse en un taladro para perforar y destripar a sus objetivos o puede usarlo para lanzar, que luego explotará.

Tetraedro - Una variante peculiar, de mármol negro con patrones dorados con una pirámide para la cabeza. Altera enormemente la realidad dentro de su área, lo que les permite obtener una ventaja e interrumpir a los enemigos. Tiene 2 brazos piramidales que se usan como armas a distancia para la autodefensa.

Toroide - Serie de anillos que giran constantemente. Libera un campo de energía que restaura cualquier entidad dañada en su área circundante y crea una barrera que es impermeable por algún tiempo. También puede abrir una grieta que manifiesta Células del Vacío desde cualquier superficie.

Encontrar


Con su durabilidad casi impermeable y su potencia de fuego destructiva, es mejor no entablar un combate con ellos audazmente ya que sus apéndices pueden diezmar un área amplia con facilidad, es mejor no interferir cuando estas entidades eliminan a otras entidades extranjeras o atacarlas cuando están en pocos números.

Se recomienda un arma de fuego que tenga rondas de mayor calibre, como cartuchos .50 BMG apuntados directamente a sus núcleos o algunos objetos anómalos que apenas podrían dañar tanto a Void Cells como a Constructs hasta cierto punto, poco probable, cuando están en grupos es imperativo es huir de ellos tanto como sea posible, distraerlos si es necesario.

Si su cuerpo es destruido y sus núcleos se están retirando, atacarlos es una prioridad para garantizar que no se reparen cuando estén fuera de combate.

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