Courte Guerre

From Lands Of Lords

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En juin de l'an 12 CCL, le seigneur Richard Lionheart, Grand Maître de l'ordre des Lords Libres, appelle à l'aide. Il est attaqué par les troupes de dame Farell, sujette du royaume de Lotharingie, qui entreprend de s'approprier pas la force sa ville de Valspes, et a déjà conquis [http://s3.landsoflords.fr/area.php?id=1157995 le fort] qui protège la ville. Retranchées dans la partie nord-ouest autour d'une puissante tour, les troupes de Lionheart luttent pied à pied contre l'envahisseur.
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En juin de l'an 12 CCL, le seigneur Richard Lionheart, Grand Maître de l'ordre des Lords Libres, appelle à l'aide. Il est attaqué par les troupes de dame Farell, sujette du royaume de Lotharingie, qui entreprend de s'approprier par la force sa ville de Valspes, et a déjà conquis [http://s3.landsoflords.fr/area.php?id=1157995 le fort] qui protège la ville. Retranchées dans la partie nord-ouest autour d'une puissante tour, les troupes de Lionheart luttent pied à pied contre l'envahisseur.
Parmi ceux qui répondent à l'appel parmi les LL, on trouve uniquement des seigneurs d'Endor, par ailleurs membres de l'ALE, ordre des seigneurs libres de ce continent, détail qui aura son importance par la suite. Il s'agit notamment des seigneurs Enguéhan de [[Beaucastel]], Rob [[Roy]], et du [[Dolfson|fils de Dolf]]. Particularité des seigneurs libres oblige, chacun organise alors son corps expéditionnaire sans passer sous commandement unifié. Shagga, fils de Dolf, arrive le premier sur les lieux et lance une série d'assauts sur le fort pour tenter de bénéficier de l'effet de surprise, qui au prix de nombreux blessés et de cinq compagnies de cavalerie perdues, permettent la capture du fort et de deux chevaliers de dame Farell. L'ennemi occupe toutefois encore de nombreux bâtiments de Valspes, et Shagga doit se retirer, envoyant ses prisonniers à Richard Lionheart sous bonne garde, laissant à son camarade Beaucastel l'initiative de la suite des opérations de reconquête. La ville est rapidement reconquise par les troupes libres, et les corps expéditionnaires rentrent chez eux, laissant à leur Grand Maître la tâche de négocier l'armistice et la paix.
Parmi ceux qui répondent à l'appel parmi les LL, on trouve uniquement des seigneurs d'Endor, par ailleurs membres de l'ALE, ordre des seigneurs libres de ce continent, détail qui aura son importance par la suite. Il s'agit notamment des seigneurs Enguéhan de [[Beaucastel]], Rob [[Roy]], et du [[Dolfson|fils de Dolf]]. Particularité des seigneurs libres oblige, chacun organise alors son corps expéditionnaire sans passer sous commandement unifié. Shagga, fils de Dolf, arrive le premier sur les lieux et lance une série d'assauts sur le fort pour tenter de bénéficier de l'effet de surprise, qui au prix de nombreux blessés et de cinq compagnies de cavalerie perdues, permettent la capture du fort et de deux chevaliers de dame Farell. L'ennemi occupe toutefois encore de nombreux bâtiments de Valspes, et Shagga doit se retirer, envoyant ses prisonniers à Richard Lionheart sous bonne garde, laissant à son camarade Beaucastel l'initiative de la suite des opérations de reconquête. La ville est rapidement reconquise par les troupes libres, et les corps expéditionnaires rentrent chez eux, laissant à leur Grand Maître la tâche de négocier l'armistice et la paix.

Current revision as of 10:21, 30 October 2012

La Courte Guerre est un conflit qui a opposé les Lords Libres (LL) et l'Alliance Libre Endorienne (ALE) au royaume de Lotharingie au début de l'été de l'an 12 du calendrier des Cités Libres, peu après la Réunification.

Contents

Origines

La Réunification, qui a permis l'échange entre les seigneurs d'Eä et d'Endor, a permis également aux premières guerres intercontinentales de voir le jour. La Courte Guerre en est une, même si elle trouve son origine dans un conflit localisé sur Eä.

Prologue : la bataille de Valspes

En juin de l'an 12 CCL, le seigneur Richard Lionheart, Grand Maître de l'ordre des Lords Libres, appelle à l'aide. Il est attaqué par les troupes de dame Farell, sujette du royaume de Lotharingie, qui entreprend de s'approprier par la force sa ville de Valspes, et a déjà conquis le fort qui protège la ville. Retranchées dans la partie nord-ouest autour d'une puissante tour, les troupes de Lionheart luttent pied à pied contre l'envahisseur.

Parmi ceux qui répondent à l'appel parmi les LL, on trouve uniquement des seigneurs d'Endor, par ailleurs membres de l'ALE, ordre des seigneurs libres de ce continent, détail qui aura son importance par la suite. Il s'agit notamment des seigneurs Enguéhan de Beaucastel, Rob Roy, et du fils de Dolf. Particularité des seigneurs libres oblige, chacun organise alors son corps expéditionnaire sans passer sous commandement unifié. Shagga, fils de Dolf, arrive le premier sur les lieux et lance une série d'assauts sur le fort pour tenter de bénéficier de l'effet de surprise, qui au prix de nombreux blessés et de cinq compagnies de cavalerie perdues, permettent la capture du fort et de deux chevaliers de dame Farell. L'ennemi occupe toutefois encore de nombreux bâtiments de Valspes, et Shagga doit se retirer, envoyant ses prisonniers à Richard Lionheart sous bonne garde, laissant à son camarade Beaucastel l'initiative de la suite des opérations de reconquête. La ville est rapidement reconquise par les troupes libres, et les corps expéditionnaires rentrent chez eux, laissant à leur Grand Maître la tâche de négocier l'armistice et la paix.

Sur le chemin du retour, les troupes du seigneur Roy s'égarent malencontreusement, et attaquent le domaine d'un seigneur lotharingien qui n'était pour rien dans cette affaire, ce qui ne va pas prédisposer favorablement les lotharingiens à l'égard de l'ALE par la suite...

Déclenchement

Fin juin de l'an 12 CCL, la paix est revenue entre la Lotharingie et les ordres libres, quand un observateur de l'ALE, le seigneur Waren von Warlord, note une attaque du seigneur lotharingien Gorgoroth Satanitatem sur un domaine appartenant au seigneur Mirador Charles de Gaull, membre à la fois des LL et de l'ALE.

C'est messire Warlord qui prend l'initiative de demander des explications au seigneur Satanitatem : Bonjour, seigneur Satanitatem, je viens de voir, avec le plus grand étonnement, que vous avez des troupes à coté de la cité de Mirador Charles De Gaull, si elle ont des intention hostile, je souhaite vous prévenir qu'il fait parti de l'Alliance Libre Endorienne. Et si vous comptez l'attaquer, sachez que nous seront là pour lui venir en aide. Je vous prierais donc de bien vouloir vous expliquer sur votre présence sur ses terres. Cordialement, Waren Von Warlord.

lequel lui répond par une lettre d'insulte (l'orthographe créatif est d'origine) : Je n'accepte pas de recevoir des menaces d'un petit Lord prétentieux sans puissance militaire. Vous n'avez pas de ville fortifier, ni d'armée qu'une seul petite troupe d'archer, peser vos mots car si je le veux, vos villages seront brûler avant de recevoir de l'aide. Cette lettre n'est qu'un avertissement de ne plus me menacer. Retourner à vos champs, la ou est votre place. Cette missive es envoyé en copie conforme a notre majesté Rémi de Vaillancourt - Seigneur Gorgoroth Satanitatem, Duc de Pentagram, Grand Argentier de Lotharingie - Cette missive est à titre personnelle et ne regarde pas les affaires du Royaume de Lotharingie.

Face à cette réponse, les membres de l'ALE, furieux, décident de retourner sur Eä afin de démontrer à Satanitatem que l'alliance dispose malgré tout d'une certaine puissance militaire.

Opérations

Les opérations militaires se déroulent en deux phases : une attaque alliée sur les possessions de Satanitatem en Eä, et par la suite l'envoi d'un corps expéditionnaire Lotharingien en Endor.

Attaque alliée sur Eä

L'ALE définit deux objectifs pour exercer des représailles sur le seigneur Satanitatem, à savoir ses villes de Gaahl et de Pentagram. La première est une petite ville agricole, mais la capitale du duché de Pentagram est une ville fortifiée de taille moyenne. La logistique pour le raid est donc conséquente, d'autant que les domaines de Satanitatem sont situés loin d'Endor, au cœur même d'Eä.

Il est donc décidé d'établir dans un premier temps une base sur Eä, ce qui a pris quelques jours. Le choix s'est porté sur une île située au large de la ville d'Aldenèze, aux coordonnées 785/1143, sur laquelle des places fortes seront élevées afin de loger les troupes et de protéger les blessés lors du repli. Dame Edionn, maîtresse d'Aldenèze et sujette de Méridion s'en est émue tout d'abord, mais a reçu par voie diplomatique l'assurance que ses terres n'étaient pas l'objectif du corps expéditionnaire.

L'attaque proprement dite a mieu le 29 juin. Le corps expéditionnaire se divise en deux parties. Il est prévu que la cavalerie attaque Gaahl, puis se replie sur Pentagram, afin d'assister l'infanterie dans son attaque.

L'attaque sur Gaahl est une surprise complète. L'assaut se concentre sur le seul objectif militaire, le fort, malheureusement occupé par une vingtaine de familles de paysans - nul seigneur coalisé n'ayant de boule de cristal pour le prévoir, la tragédie qui s'ensuivit était inévitable. Par ailleurs, de nombreux boisseaux de blé, production primaire de Gaahl, sont saisis à cette occasion par les troupes coalisées, qui se replient rapidement sur Pentagram, mission accomplie.

L'attaque sur Pentagram est en cours quand la cavalerie vient prêter main forte aux coalisés. La situation y est entièrement différente. L'infanterie peine à attaquer la ville, jusqu'à ce que Satanitatem, qui supervise ses troupes de la lointaine cité fortifiée de Survivas, décide inexplicablement d'ordonner à plus de vingt escadrons de cavalerie d'abandonner la ville, ce qui permet aux allier de capturer plusieurs secteurs de l'enceinte, dont une tour et une porte, leur donnant ainsi accès à l'intérieur de la cité. A ce stade, les alliés de Satanitatem déclenchent une tempête diplomatique et leurs troupes de Lotharingie commencent à arriver sur le secteur, trop tard néanmoins pour sauver les ressources des entrepôts (là aussi, inexplicablement demeurées en place) et la virginité des mestres de l'université, assaillis par les soudards de messire Aksl Kookol. Un jeu du chat et de la souris s'engage alors entre les éléments avancés de Lotharingie, notamment la cavalerie de messire Villanova, et les troupes alliées se repliant à peu près en bon ordre, refusant le combat avec quiconque sauf des troupes portant le blason de Satanitatem. Les alliés déplorent dans l'attaque la perte d'une demi-douzaine d'unités, ainsi que de quelques navires restés échoués sur le fleuve, tandis que la Lotharingie ne subit aucune perte.

Le corps expéditionnaire achève donc son repli avec le sentiment d'avoir accompli sa mission, même si le butin est maigre (du riz et des briques, principalement).

Répliques Lotharingiennes

Début juillet de l'an 12, la Lotharingie décide de répliquer afin de laver l'affront que vient de subir le grand argentier. Elle est cependant confrontée à un problème majeur : un pacte avec Septemple, son allié, lui interdit de venir s'installer sur Endor. En attendant que des tractations diplomatiques visant à leur accorder un droit de passage afin d'attaquer les seigneurs libres aboutissent, les lotharingiens délèguent à leur Grand Général, Hugues de Montgisard, la mission de tester les défenses alliées.

Une première tentative, sous la forme d'une infiltration du château de Bourg-Piffe par quelques hommes sous le couvert de la nuit est déjouée par la vigilance du seigneur Shagga. Toutefois, l'ALE est à présent en alerte, et ses membres redoublent de vigilance.

C'est ainsi que le 4 juillet, le seigneur Aksl Kookol repère un camp lotharingien en construction sur la côte ouest d'Endor. Les cavaliers commandés par le général de Montgisard sont attaqués par une armée coalisée sous le commandement de Rob Roy. Le camp lotharingien est détruit, au prix de lourdes pertes (environ vingt compagnies) pour l'ALE et de quelques blessés pour Montgisard.

Cependant, le 5 juillet, la Lotharingie reçoit de Septemple l'autorisation de s'implanter en Endor pour attaquer les seigneurs libres. Le château déserté du hameau de Bas-Seton est investi par plus de 80 escadrons de cavalerie, qui bâtissent en outre plusieurs forts à proximité, et qui sont bientôt rejoints par des renforts venus d'Eä. Le total de l'armée mobilisée par la Lotharingie est bien au delà de ce que peuvent mobiliser les seigneurs libres, mais demeure cependant insuffisant pour une attaque frontale sur l'une de leurs cités majeures. A partir de ce moment, malgré quelques provocations de part et d'autre, rien ne bouge plus sur Endor.

Sur Eä par ailleurs, les lotharingiens s'en prennent avec succès aux domaines du seigneur libre Enghéan de Beaucastel, qui évacue prestement ressources et unités afin d'éviter des pertes supplémentaires, et là aussi la situation parvient à un point de blocage.

Conclusion

La situation militaire a évolué vers un statu quo, ce qui ne fait pas l'affaire de la Lotharingie, qui n'a reçu de Septemple que l'autorisation de s'établir temporairement en Endor. La situation est à présent mûre pour une résolution par la voie diplomatique. Or, si la guerre en elle même a duré à peine une semaine, les tractations vont durer bien plus longtemps.

Négociations et armistice

Les pourparlers de paix ont été entamés entre Rémi de Vaillancourt, roi de Lotharingie, et Shagga, fils de Dolf, Maître et porte-parole des seigneurs de l'ALE, dès le soir du 7 juillet. Le travail entamé très tôt permit de cerner rapidement les contours d'un accord, et tout semblait laisser penser que les deux parties en viendraient rapidement à signer définitivement la paix.

Cependant, dans l'un et l'autre camp, des seigneurs formulèrent des exigences que l'autre partie eut du mal à accepter. Pour citer les principales difficultés, l'ALE demandait pour sa part le paiement de dommages de guerre, notamment pour le seigneur de Beaucastel, dont les entrepôts de pierre avaient été pillés, et sur la nature et le montant desquels il fut très dur de s'accorder. D'autre part, la Lotharingie, sur la demande pressante du seigneur Satanitatem, inquiet peut-être, exigeait le démantèlement de l'avant-poste de l'ALE, dans lequel nombre de seigneurs, et en particulier Rob Roy, avaient investi de nombreuses ressources.

Les négociations durèrent près de trois semaines, pour finalement aboutir à un accord qui ne satisfaisait personne, signe peut-être que le compromis était bon.

Suites et traces du conflit

Ce conflit a laissé des traces, tant sur Eä que sur Endor, notamment sur le plan géopolitique.

Tout d'abord, il a mené directement à la création, le 20 juillet de l'an 12 CCL, du royaume fédéral d'Eleuthéria. Les seigneurs fondateurs, qui furent les témoins de la puissance des armées coalisées d'un royaume dirigées contre eux, y virent le moyen d'obtenir plus de sécurité au travers notamment d'une puissance militaire accrue, mais aussi et surtout d'une meilleure identification.

Paradoxalement peut-être, une bonne entente a régné par la suite entre Eleuthéria et la Lotharingie, au niveau diplomatique du moins, qui a perduré jusqu'à la dissolution de ce royaume le 9 septembre de l'an 12 CCL. L'ALE et la fédération ont conservé un ambassadeur à Survivas jusqu'à la chute de cette ville aux mains de Méridion fin août de l'an 12 CCL. Roost a par ailleurs hébergé le roi Rémi pendant un temps lors de son exil en Endor.

Sur Endor, le hameau de Bas-Seton a été transformé en ville par les lotharingiens et présente de nombreuses traces de leur passage, en particulier l'hôtel de ville, qui est une curiosité architecturale. La visite en est toutefois déconseillée aux enfants.

Sur Eä, dans les villes ayant autrefois appartenu au seigneur Satanitatem, on trouve encore des inscriptions commémoratives des batailles qui s'y sont déroulées. Malheureusement, aucune ne sera jamais plus durable que le bâtiment qui les porte, et elles sont donc condamnées à terme à disparaître, comme disparut la mention signée du seigneur Kookol qui figurait au fronton de l'université de Pentagram lorsque le propriétaire des lieux, outragé, la rasa pour la faire rebâtir. Et c'est bien dommage.

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