Przedmioty

From Wfrp2

Revision as of 10:54, 16 March 2008 by Grzes (Talk | contribs)
(diff) ←Older revision | view current revision (diff) | Newer revision→ (diff)

Spis najcenniejszych i najbardziej niezwykłych przedmiotów, które posiada(ła) drużyna. Najpóżniej zdobyte na górze spisu:

Contents

Posrebrzana czaszka

Czaszkę człowieka wzmocnioną srebrem otrzymali bohaterowie od kapłanów Morra. Czaszka ta nawiązała swoistą więź z Eldril i zdaje się przemawiać do elfki (choć nikt inny tego nie słyszy) i wspomagać ją w trudnych chwilach

Ostatni miecz Grunbura

Miecz wykuty przez krasnoludzkiego mistrza płatnerstwa dla Eldril w podziękowaniu za uwolnienie z więzienia. Osłabiony krasnolud zmarł przy pracy lecz część jego duszy i siły zamieszkała w mieczu.

Topór rozbitej wieży

Ogromny lecz lekki topór wykuty dla Jariego przez krasnoludzkiego mistrza płatnerstwa Grunbura. Topór jest prawdziwym dziełem sztuki, bronią najwyższej jakości tak wyważoną, że jego ciosy są trudne do sparowania (najwyższa jakość; broń nie ma cechy powolny, którą zwykle posiadają topory dwuręczne).

Rękawice Wolfganga

Zabrane czarodziejowi rękawice są czymś więcej, niż tylko ochroną przed zimnem. Nie świadoma ich mocy czasem zakłada je Eldril

Miecze oficerów

Drużyna, w ruinach świątyni odnalazła jeden z siedmiu mieczy, które na zlecenie Księżnej Elektorki wykuł krasnolud Grunbar dla wyróżniających się oficerów Nuleańskiej Armii.

Później, w uznaniu załóg Księżna oficjalnie darowała drużynie nie tylko ten ale i drugi, bliźniaczy miecz.

Oba miecze są pięknie wykonaną bronią najwyższej jakości i oznaczone symbolem Grunbura w kształcie litery 'v'. Obecnie posługują się nimi Ermintruda i Gildril

Artefakty Xathrodoxa

Mosiężna Czaszka, Sztylet Yul K’chaum, Puchar Gniewu to trzy bluźniercze artefakty, w których zamknięto części duszy księcia demonów. Bohaterowie poszukiwali wszystkich tych artefaktów.

Ikona Sigmara

ależ piękny obrazek, wymiata




Umieszczony w kwadratowej ramce wykonanej ze złota i żelaza niewielki obraz przedstawiający Sigmara po zwycięstwie nad orkami. Namalowany prawdopodobnie przez krasnoludzkiego artystę jest wielce wartościowa dla kultu.

Ikona została powierzona bohaterom przez ojca Dietricha gdy ten zginął podczas ucieczki z Untergardu, zobowiązali się oni dostarczyć ją do świątyni w Middenheim. Została ona jednak stamtąd skradziona i odpowiednio spreparowana posłużyła Klausowi Lebnizowi jako fałszywy dowód na herezję w kościele Sigmara.


Łuk Amendila

Przepięknie wykonany elfi łuk, z ciemnego drewna i kości. Zdobiony delikatnym motywem srebrnych liści dębowych. Broń najwyższej jakości, warta minimum 700 zk.

Bohaterowie odebrali łuk od umierającego posłańca, który poprosił by dostarczyli go właścicielowi. Prawie stracili ten cenny przedmiot oddając go szarlatanowi, który podszywał się pod Amendila. W porę odkryli prawdę, dowiadując się, że właściciel od dawna nie żyje. W tej chwili łuk pozostaje w rękach Gildrila, który jako jedyny w drużynie potrafi posługiwać się tak niezwykłą bronią. Elf podejrzewa też, że łuk ma jakieś nadnaturalne właściwości, ale na razie nie udało mu się ich odkryć.

Personal tools