Main Page

From Wfrp2

(Difference between revisions)
(Sesje)
(Sesje)
Line 55: Line 55:
===Sesje===
===Sesje===
-
# [[Przez ostępy Drakwaldu ]] - ''[[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] pomaga grupie uchodźców dotrzeć do [[Middenheim]].''
+
# [[Przez ostępy Drakwaldu ]] - ''drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do [[Middenheim]].''
-
# [[Grobowiec]]'' - w trakcie podrózy do [[Middenheim]] [[Bohaterowie_Graczy|drużyna]] spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.''
+
# [[Grobowiec]]'' - w trakcie podrózy do [[Middenheim]] drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.''
-
# [[Szczury w ścianach ]] ''- [[Bohaterowie_Graczy|bohaterowie]] docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.''
+
# [[Szczury w ścianach ]] ''- bohaterowie docierają do [[Middenheim]], gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.''
-
# [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa [[Bohaterowie_Graczy|bohaterów]] zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]].''
+
# [[Śladem skavena]]'' - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod [[Middenheim]].''
# [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka.''
# [[Leśne sanktuarium]] '' - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji [[Ojciec Odo|ojca Odo]], ślepego kapłana Ulryka.''
# [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]].''
# [[Zabójczy ładunek]] '' - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las [[Drakwald]].''
Line 67: Line 67:
# [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.''
# [[Szczurołapy w Middenheim]] - ''tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.''
# [[Nawiedzony dom]] - ''niewinna wyprawa do karczmy "[[Miejsca#Pod Mieczem i Korbaczem|Pod Mieczem i Korbaczem]]" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...''
# [[Nawiedzony dom]] - ''niewinna wyprawa do karczmy "[[Miejsca#Pod Mieczem i Korbaczem|Pod Mieczem i Korbaczem]]" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...''
-
# [[Zlecenie Kazgroma]] - ''Bohaterowie, docierają do starego nekromanty by dopomóc w zemście krasnoludowi, [[NPC#Kazgrom|Kazgromowi]]. ''
+
# [[Zlecenie Kazgroma]] - ''Bohaterowie docierają do starego nekromanty by dopomóc w zemście krasnoludowi, [[NPC#Kazgrom|Kazgromowi]]. ''
# [[Uprowadzenie Elizy]] - ''bohaterowie wyruszają na pomoc porwanej Elizie, która najpierw wcale nie chce byc ratowana, lecz pod wpływem wydarzeń szybko zmienia zdanie''
# [[Uprowadzenie Elizy]] - ''bohaterowie wyruszają na pomoc porwanej Elizie, która najpierw wcale nie chce byc ratowana, lecz pod wpływem wydarzeń szybko zmienia zdanie''
 +
# [[Oblężenie]] - ''drużyna chroni posiadłość ojca Elizy przed rozwścieczoną bandą skavenów'' 
<!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... -->
<!-- Bez linijki ponizej tabelka z graczami wychodzi poza sekcje... -->

Revision as of 18:58, 27 August 2006

Oto kronika dokonań grupy awanturników z Warszawy w brutalnym świecie Warhammera.

Contents

Kampania pierwsza

Aktualni:
Gracz Postać
Monika Eldril
Ola Ermintruda
Grześ Jari
Paweł Gildril
Piotrek MG
Byli:
Gracz Postać
Agatka Vicki
Agnieszka Ludmilla
Maciek Valahuir
Michał Martel
Gościnnie:
Gracz Postać
Madzia Anika


Została rozpoczęta jesienią 2005 roku.

Sesje

  1. Przez ostępy Drakwaldu - drużyna pomaga grupie uchodźców dotrzeć do Middenheim.
  2. Grobowiec - w trakcie podrózy do Middenheim drużyna spotyka pewnego rycerza i wykonuje dla niego niebezpieczne zadanie w jego rodzinnym grobowcu.
  3. Szczury w ścianach - bohaterowie docierają do Middenheim, gdzie zostają wplątani w sprawę morderstwa.
  4. Śladem skavena - uszczuplona grupa bohaterów zapuszcza się do podziemnego miasta pod Middenheim.
  5. Leśne sanktuarium - niebezpieczna wyprawa w poszukiwaniu artefaktu chaosu z wizji ojca Odo, ślepego kapłana Ulryka.
  6. Zabójczy ładunek - trudny powrót do miasta, przez niebezpieczny las Drakwald.
  7. Zatrute studnie - na tropie kultystów Purpurowej Dłoni.
  8. Oblężona świątynia - ucieczka z więzienia i po naradzie z arcykanonikiem Sigmara wyprawa ratunkowa do tajemnej świątyni kultystów w gospodzie "Pod Mieczem i Korbaczem".
  9. Proces - gracze wcielają się w uczestników procesu, od którego zależy przyszłość Middenheim.
  10. Oczyszczenie - ostateczna konfrontacja z głównym złym.
  11. Szczurołapy w Middenheim - tydzień odpoczynku i kombinowania jak zgromadzić dużo gotówki.
  12. Nawiedzony dom - niewinna wyprawa do karczmy "Pod Mieczem i Korbaczem" kończy się przeniesieniem drużyny w czasie do nawiedzonego domu gdzie muszą stoczyć walkę z demonem o ocalenie dusz...
  13. Zlecenie Kazgroma - Bohaterowie docierają do starego nekromanty by dopomóc w zemście krasnoludowi, Kazgromowi.
  14. Uprowadzenie Elizy - bohaterowie wyruszają na pomoc porwanej Elizie, która najpierw wcale nie chce byc ratowana, lecz pod wpływem wydarzeń szybko zmienia zdanie
  15. Oblężenie - drużyna chroni posiadłość ojca Elizy przed rozwścieczoną bandą skavenów


Zobacz takze

Kampania Druga?

Nikt nie wątpi, że będzie. Na przykład Grześ chciałby zagrać magiem...

Personal tools