Editing Opgave 2:Main Page

From Wau

Warning: You are not logged in. Your IP address will be recorded in this page's edit history.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Current revision Your text
Line 1: Line 1:
-
Mange af de klassiske hypermediesystemer som [http://jannesh.blogspot.com/ KMS, Intermedia og NoteCard] var veludviklede, rig på funktionalitet og meget anvendelige. Alligevel blev ingen af dem nogen kommerciel succes, og de var hverken særlig kendte eller benyttede uden for de lukkede kredse, hvori de blev brugt. En væsentlig grund var, at alle systemerne var monolitiske, og man kunne derfor ikke bruge dem sammen med de programmer, man alligevel benyttede, men måtte lægge al information og data ind i hypermediesystemet.
+
Mange af de klassiske hypermediesystemer som KMS, Intermedia og NoteCard var veludviklede, rig på funktionalitet og meget anvendelige. Alligevel blev ingen af dem nogen kommerciel succes og de var hverkend særlig kendte eller benyttede uden for de lukkede kredse, hvori de blev brugt. Dette skyldes at alle systmerne var monolitiske og man kunne derfor ikke bruge dem sammen med de programmer man alligevel benyttede, men måtte lægge al information og data ind i hypermediesystemet.
-
 
+
De åbne hypermediesystemer opstod for at løse ovennævnte problematik. De åbne hypermediesystemr er fleksible og udvidbare systmer, hvis eksterne linkstruktur muliggør at systmerne kan integreres med tredjepartsapplikationer, som ellers ikke understøtter hypermediefunktionalitet. Herved bliver det muligt at linke til og fra disse systmer. To af disse hypermediesystemer er [[Opgave 2:Microcosm|Microcosm]] og [[Opgave 2:DeVise Hypermedia (DHM)|Devise Hypermedia (DHM)]].
-
De åbne hypermediesystemer opstod for at løse ovennævnte problematik. De er fleksible og udvidbare systmer, hvis eksterne linkstruktur muliggør, at systmerne kan integreres med tredjepartsapplikationer, som ellers ikke understøtter hypermediefunktionalitet. Herved bliver det muligt at linke til og fra disse systmer. To af de åbne hypermediesystemer er [[Opgave 2:Microcosm|Microcosm]] og [[Opgave 2:DeVise Hypermedia (DHM)|DeVise Hypermedia (DHM)]].
+
-
 
+
-
På trods af at begge disse systemer er åbne hypermediesystemer, er de alligevel meget forskellige. Da det er helt essentielt for et åbent hypermediesystem, at det kan integreres med en stor mængde af systemer, var dette af allerhøjeste prioritet hos folkene bag [[Opgave 2:Microcosm|Microcosm]]. Her var ideen at udvikle et generelt og fleksibelt system, som nemt kan integreres - endda med helt lukkede systemer uden tilgængeligt macrosprog eller API. Desuden, eller måske netop af den grund, er systemet meget enkelt at benytte, og der er ikke meget ekstra funktionalitet til brugerne, som det er tilfældet med [[Opgave 2:DeVise Hypermedia (DHM)|DHM]].
+
-
 
+
-
[[Opgave 2:DeVise Hypermedia (DHM)|DHM]] er til gengæld et system udviklet med et specifikt formål for øje, nemlig som værktøj for overordnede ingeniører under bygningen af Storebæltsforbindelsen. Dette gjorde, at systemet havde nogle helt klare krav, som skulle opfyldes - f.eks. mht. mulighederne for samarbejde. Samtidig var det vigtigt for folkene bag systemet, at det byggede på den hypermediestandard, som var tilgængelig via [[Opgave 2:Dexter-modellen|Dexter-modellen]]. Disse krav og ideer gjorde, at der i [[Opgave 2:DeVise Hypermedia (DHM)|DHM]] var adgang til funktionalitet til samarbejde og brug af composites, som ikke fandtes i [[Opgave 2:Microcosm|Microcosm]].
+
-
 
+
-
Med de åbne hypermediesystemers integration med forskellige applikationer lå det lige for også at ville integrere dem med WWW. WWW er som udgangspunkt enkelt og let at gå til og er samtidig utroligt udbredt. Det mangler dog mange af de fordele, som fandtes i både klassiske og åbne hypermediesystemer. Således er links indledrede og envejs og kan kun editeres af websidens ejer. Desuden mangler der i høj grad værktøjer til annotering og samarbejde. Integrationen af åbne hypermedier med WWW kaldes for "[[Opgave 2:Augmenting the Web|Augmenting the Web]]".
+
-
 
+
-
I de senere år er der dog sket meget med WWW. [http://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee Tim Berners-Lees] visioner om et Web med muligheder for editering og samarbejde er med [[Opgave 2:Web 2.0, wikies og blogs|Web 2.0, wikies og blogs]] en realitet. Det er ikke hypermedieforskernes Web med udbredt brug af tovejs, multi-headed link, men som altid et lettilgængeligt Web drevet af brugernes behov.
+
-
 
+
-
 
+
-
[[Opgave 2:Reflektioner over hyperteksten|Reflektioner over hyperteksten]]
+

Please note that all contributions to Wau may be edited, altered, or removed by other contributors. If you don't want your writing to be edited mercilessly, then don't submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see Project:Copyrights for details). DO NOT SUBMIT COPYRIGHTED WORK WITHOUT PERMISSION!


Cancel | Editing help (opens in new window)
Personal tools