Consumer Engineering

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zu Kultur - zu Literatur - zu Soziologie


  • Integration von Geschäft und Ästhetik ==> 'Corporate Design'
    • Vorreiter: AEG (1907)
    • modernes Beispiel: Apple
  • "An den Wünschen der Consumer ausgerichtet"
    • zynische Betrachtung "to engineer ones customers"
  • Warenfetischischmus
    • Fixation auf bestimmte Ware/Marke
  • eine Geschäftstaktik, die den Konsum von Gütern anregen soll, indem aus einfachen Gebrauchsgütern moderne Designobjekte gemacht werden (changing ordinary goods to modern, distinctive ones)
  • Produzenten orientieren sich bei ihren Entscheidungen nun am Konsumenten (war vorher nicht der Fall)
  • Corporate Design wird wichtig: Produkte einer Firma sollen wieder erkennbar sein
  • Corporate Design wird zum ersten Mal von der AEG 1907 eingesetzt
  • Ästhetik, Schönheit der Produktte
  • Design und Nutzen kommen zusammen, aktuelles Beispiel: Apple
  • Consumer Engineering ist die Verbindung von Geschäft und Ästhetik,
  • Schöne Produkte -> glückliche Konsumenten
  • Verführung durch Werbung
  • Konsum abkurbeln, Produkte sollen für Konsumenten erstrebenswert und gleichzeitig bezahlbar sein
  • Abnutzung der Produkte, damit neue gekauft werden (-> Planned Obsolecense)

http://www.ciadvertising.org/studies/student/99_fall/theory/lazarski/consumer%20engineering.htm

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