Análise e Projeto Orientados à Objeto

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Sugestão para aprender UML [http://www.omg.org/gettingstarted/what_is_uml.htm What's is UML?]
Sugestão para aprender UML [http://www.omg.org/gettingstarted/what_is_uml.htm What's is UML?]
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==Paradigmas da Orientação a Objetos==
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Os Paradigmas são normas. Como um código de conduta - qualquer semelhança é mera coincidência - são seguidas à risca. Os paradigmas diferem o que parece ser um objeto do que realmente é um objeto. Uma programação procedural orientada a eventos, se feita modularmente, pode enganar novatos. Um objeto só será um objeto se puder satisfazer essas normas.
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Os Paradigmas são Encapsulamento, Mensagens, Tipos, Classes e Objetos, Herança e Polimorfismo.

Revision as of 19:59, 21 February 2006

Esta página foi desenvolvida visando possibilitar acessos, recuperações e apresentações de informações da disciplina "Análise e Projeto Orientados à Objeto", que está sendo ministrado no primeiro semestre de 2006, pelo
Prof. Paulo Marcotti. Contatos:

Jogo de Análise-RPG

Será feito este semestre uma análise e projeto de um sistema integrado de gerenciamento de informações para gestão empresarial.

Será apresentado o site da ACME Corporation e escolhido um projeto que o qual nossa empresa vai concorrer com um produto de software. Os gerentes devem se reunir (virtualmente, remotamente ou pessoalmente) e adaptar a situação real de empresas de desenvolvimento de software e criar um único programa de trainnes para contratar supervisores das 3 áreas de negócio que nossa holding (Serviços, Indústria e Comércio).

Os coordenadores/mestres do jogo RPG devem criar um nome do projeto ou das empresas holding e um logotipo. Ou podem delegar a suas equipes.

Deverão também os coordenadores solicitar currículos individuais especificando:

  1. Área preferencial de atuação

Explicitar suas qualidades para o cargo, e realizações (mensuráveis) em empregos anteriores; Salário pretendido (explicar pontos que são salários posteriormente); e Sugestões de treinamento que considera que devam ser oferecidos para seu perfil profissional.

Sugestão para aprender UML What's is UML?


Paradigmas da Orientação a Objetos

Os Paradigmas são normas. Como um código de conduta - qualquer semelhança é mera coincidência - são seguidas à risca. Os paradigmas diferem o que parece ser um objeto do que realmente é um objeto. Uma programação procedural orientada a eventos, se feita modularmente, pode enganar novatos. Um objeto só será um objeto se puder satisfazer essas normas. Os Paradigmas são Encapsulamento, Mensagens, Tipos, Classes e Objetos, Herança e Polimorfismo.

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