Creer vos musiques

From Pmpwiki

Introduction

Vous avez voulu creer vos propres musiques dans SMW ? C'est ici !

Tutoriel

Il vous faut :

AddMusic

Bloc Notes


1. Le Header.


Le header ressemble a ça :

#0 w240 t60

#0 @9 q7f v200 y10

#1 @11 q7f v215 y8

Header Principal : #? signifie le channel d'une musique. Il y en a 8 (de 0 a 7).

w??? signifie le volume de la musique (1-255).

t??? signifie le tempo de la musique (1-255).

Header Secondaires : Peut en avoir 8 car il permet de regler chaque channel.

@?? signifie les instruments. Il y en a 26.

Liste des instruments :

0=flute

1=strings

2=xylophone

3=marimba

4=stronger strings

5=guitar

6=more strings

7=steel drums

8=bass guitar

9=piano

10=drum

11=violin

12=yoshi drums

13=lead bass

14=harpsichord

15=orchestra hit

16=electric guitar

17=distortion guitar

18=even more strings

19-26=different types of percussion


v??? signifie le volume d'un channel.

y?? signifie la balance entre deux haut-parleurs (Stereo) (1-19), 10 est le milieu.



2. Les notes.

Notes (a, b, c, d, e, f, g) (do, ré, mi, fa, sol, la, si), (1, 2, 4, 8, 16, 32).

Les notes en lettres, auquel 1, 2, etc signifie la longueur. 1 = Entiere, 2 = Moitié...

Ca donne g2 pour un demi-g ou a4 pour un quart de a.

Bémol et Diese :

+/-, ajoutez un +/- dans la note :

g+2, e-16...

Silence :

r?? (1, 2, 4, 8, 16, 32)

Permet d'avoir le silence dans un channel.

Marche comme une note.

Combineur de longueur de notes :

^? (1, 2, 4, 8, 16, 32) permet de combiner la longueur de notes.

^1^2 = Une note entiere + une demi...

Les Octaves :

(o?) ou (< ou >), regle les octaves : o(1-6), "<" ajoute 1 et ">" enleve 1.

La boucle : [notes]?, mettez les notes dans les [] et le nombre de fois il sera jouée.

Vous faites :

e4d8f32e4d8f32e4d8f32e4d8f32e4d8f32e4d8f32

6 fois la meme chose...

Pour reduire tout ça :

[e4d8f32]6

Pour les octaves :

e4<d8f32>e4<d8f32>e4<d8f32>e4<d8f32>

[e4<d8f32>]4

NE PAS FAIRE :

[e4<d8f32]4 ou [e4d8f32>]4

Ca pourrait faire planter la musique car les octaves pourrait aller depasser les limites.



3. Exemple de musique.

What I’ve Done – Linkin Park (Created By
Spigmike)

#0 w200 t50


#0 @9 q7F v185 y10

#1 @17 q7f v220 y10

#2 @5 q7f v245 y10


#0

o5

[g8o6d8o5g8o6d8d+8d8o5g8o6d8]10r^1^1^1^2^4^8o5[g8o6d8o5g8o6d8d+8d8o5g8o6d8]12

#1

o4

g1^2^4^8^32r16^32g1a+1f1c1g1a+1f1c2^4^8^16^32r32d+1^2^4^8^16^32r32

f1^2^4^8^16^32r32[g8]6[f8]2[g8]6[a8]2[f8]8[e8]8[g8]6[f8]2[g8]6[a8]2[f8]8[e8]8


  1. 2

o4

r1^4

a+8^32r16^32a+8^32r16^32a8^16r16a+4^8^16^32r8^32a+8a8a+2^32r8^16^32a+8a8a+4

g8^16^32r32g2^16r8^16g16^32r32a+8^32r16^32a+8^32r16^32a8^16r16

a+2^32r16^32g8a8a+2^8^16r16g8a8a+8^16r16g8^32r16^32g2^16^32r8^32

g8>d8^16r16d8^16r16c8^16^32r32<a+2^4^16r16a+8>c2d4^8^16^32r32c1

g2f4^8^16^32r32g2^4r8d16^32r32f8^32r16^32d+8^32r16^32d4^8^16^32r8^32

d16^32r32f8^32r16^32f8^16r16d8^32r16^32g4^8^16^32r32f4^8^16^32r32

g2^8^16^32r8^32d8f8^32r16^32d+8^32r16^32d4^8^16^32r8^32d8f8^32r16^32f8r8d8r8

g4^8^16^32r32f2g2r8d8c8<a+2^16^32r8^32g16^32r32g16^32r32a+8^16

r16g8^32r16^32g2^32r8^16^32g8a+8^32r16^32a+8^32r16^32a8^32r16^32

a+2r8g8a8a+2^16^32r8^32g8a8a+8^16r16>c8^16r16c2^16r8^16

c8d8^32r16^32d8^32r16^32c8^32r16^32<a+2^4^16r16a+8>c2d4^8^16^32r32c1

g2f4^8^16^32r32g2^8^16^32r8^32d16^32r32f8^32r16^32d+8^32r16^32d4^8^16^32r8^32

d16^32r32f8^32r16^32f8^16r16d8^16r16g4^8^16^32r32f4^8^16^32r32g2^8^16^32r8^32d8

f8^32r16^32d+8^32r16^32d4^8^16r8^16d8f8^32r16^32f8r8d8r8

g2^4^8^16^32r32f2^8^16^32r1^1^1^1^1^1^1^1^32f8^16^32r32g4^8^16r16f4^8^16^32r32

g2^8^16^32r8^32d16^32r32f8^32r16^32d+8r8d4^8^16^32r8^32d16^32r32f8r8f8r8d8^16r16

g4^8^16^32r32f2

g2^4r8d8f8^32r16^32d+8^32r16^32d4^8^16^32r8^32

d8f8r8f8^32r16^32d8^16r16g2^4^8^16^32r32f2^4r4g2^4r8d16^32r32f8^32r16^32d+8^32r16^32d4^8^16r8^16d16^32r32f8^32r16^32f

8^16r16d8^16^32r32g4^8^16^32r32f4^8^16r16

g2^4^32r16^32d8f8^32r16^32d+8^32r16^32d4^8^16r8^16d8f8^32r16^32f8r8d8^32r16^32g4^8^16^32r32f2g1^1^2^4^8^32r16^32

g4^8^16^32r32f2g1^1^8r8f8^16r16f8^16r16d8^16r16

g4^8^16^32r32f4^8^16^32

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