Temario Taller GM

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Revision as of 00:45, 13 September 2007

Contents

General

0002 examen de admisión 3er ciclo

0003 examen de admisión 4to ciclo

Ciclo 1: Comenzando con GM

1001 Manejo y uso de sprites 1002 manejo y uso de backgrounds 1003 utilización de música y sonidos 1004 Objetos e introducción al D&D 1005 introducción a eventos 1006 manejo y uso de rooms

Ciclo 2*

2001 Introducción a Librerias y grupos de acciones 2002 Introducción a expresiones y variables 2003 Profundización de D&D: requiere (1004) 0000 profundización electiva 1** 0000 profundización electiva 2** 0000 profundización electiva 3** 2004 Fonts y utilización de fuentes 2005 Interfaz o interaccion de usuario 2006 funciones de dibujos básicas (* debido al caracter básico de los cursos del ciclo 1, son nescesarios cuatro (4) de los siguientes cursos: (1001)(1002)(1003)(1004)(1005)(1006) o el examen de admisión del ciclo 2 (0001)) (** la profundización nescesita que halla sido aprobada su homónima del ciclo 1: las profundizaciones son Sprites, Background, Sonidos, Rooms: (tiles, vistas) y time lines (homónima: introduccion a eventos))


Ciclo 3

3001 Variables y expresiones : requiere (2001, 2002 y 2003) o (0002) 3002 Funciones con números y letras : requiere (2001, 2002, 2003 y 2004) o (0002) 3003 variables de movimiento : requiere (2001, 2002, 2003 y 2005) o (0002) 3004 Función de dibujo avanzada e introducción a 3D: requiere (2006) o (0002) 3005 juegos multijugador 1: requiere todos los cursos ciclo 2 (menos las electivas) 3006 gráfica tridimensional: requiere todas las del ciclo 2 o (0003)


Ciclo 4

4001 archivos, registro y ejecución de programas: requiere (3001 y 3002) o (0003) 4002 Tesis! requiere un curso del ciclo 4 4003 Movimiento tridimensional: requiere (3002 y 3004) o (0003) 4004 estructura de datos y modificación de recursos: requiere (3001, 3002 y 3003) o (0003) 4005 juegos multijugador 2: requiere todos los cursos ciclo 3 o (0003) 4006 mensajes en pantalla, testeo y depuración: requiere (3001, 3002 y 3003) o (0003)

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