Santrauka

From Kulki

(Difference between revisions)
 
Line 1: Line 1:
-
Todo:
 
-
# palyginti zmogaus ir kompiuterini matyma / infrared
 
-
# pateikti daugiau kompiuterinio matymo techniku (pagal funkcijas)
 
-
# paaiskinti kaip vyksta veido atpazinimas (cheese)
 
-
# palyginimas su photoshopu ne prie ko
 
-
# kada km suteikia israiskos galimybes (estetines kategorijas) kas yra israiska
 
-
# parasyk apei irankius ir kategorizuoti
 
-
# isvados: kokios salygos ir galimybes mene iskele km / negaliu remtis dizainu
 
-
# kokia nauja galimybe reprezentuoti vizualine realybe
 
-
# ar tai yra laiko  menas? palyginti su teatru. Realtime palyginti su improvizacijos teatru, scenarijus kuriamas kartu su ziurovu.
 
-
# float md = atan(-1/m); paaiskint
 
-
 
'''Santrauka'''
'''Santrauka'''

Current revision as of 10:34, 3 May 2006

Santrauka


Šiandien vis dažniau susiduriame su kompiuterinėmis sistemomis, padedančiomis žmogui apdoroti informaciją. Tačiau vyksta ir atvirkštinis procesas, kai kompiuteris komunikuoja su žmogumi. Kaip kompiuteris mato žmogų? Jis turi būti iš anksto žmogaus užprogramuotas kompiuterinio matymo algoritmais, analizuojančiais kameros perduotą vaizdą. Kompiuterinio matymo algoritmai – tai programavimo technika, kompiuterį paverčianti matančia mašina, galinčia vizualiai suvokti aplinką. Kompiuterinis matymas - tai dar vienas bandymas automatizuoti regėjimą nuo fotografijos atsiradimo. Vis dažniau kompiuterinis matymas yra naudojamas interaktyvioms instaliacijoms ir įvairiausiems gyviems performansams bei kitokio pobūdžio meninėms praktikoms. Šis diplominis darbas atsako į klausimą, kaip kompiuterinis matymas naudojamas meninėse praktikuose ir kokiais būdais tos praktikos realizuojamos.

Personal tools