Pohyby v boji na blízko
From Icarrpg
(Difference between revisions)
m |
m |
||
Line 123: | Line 123: | ||
| útok | | útok | ||
| align="center" | nič | | align="center" | nič | ||
- | | | + | | Boj v klietke |
| align="center" | 30 | | align="center" | 30 | ||
| Bloky proti zbrani nespôsobujú poškodenie, len omráčenie. | | Bloky proti zbrani nespôsobujú poškodenie, len omráčenie. | ||
Line 130: | Line 130: | ||
| útok | | útok | ||
| align="center" | nič | | align="center" | nič | ||
- | | | + | | Boj v klietke |
| align="center" | 70 | | align="center" | 70 | ||
| Prvý pohyb v akomkoľvek kombe začína vo vzduchu, čím sa zdvojnásobí poškodenie. | | Prvý pohyb v akomkoľvek kombe začína vo vzduchu, čím sa zdvojnásobí poškodenie. |
Revision as of 15:14, 21 February 2007
Pohyb | Typ | Cena | Schopnosť | % | Poznámky |
Úder | útok | 1 | žiadna | nič | nič |
Kop | útok | 2 | žiadna | nič | Pre viac úderov za sebou potrebný Pouličný boj > 20. |
Úder hlavou | útok | 1 | žiadna | nič | Musí nasledovať za obranným pohybom. |
Oslobodenie | útok | 1 | žiadna | nič | Protivník musí byť držaný. |
Prišliapnutie | útok | 1 | žiadna | nič | Cieľ musí ležať na zemi. |
Podrazenie | útok | 1 | žiadna | nič | Pošle cieľ na zem. |
Vstatie | útok | nič | žiadna | nič | Použitie na začiatku ťahu. |
Uvoľnenie | útok | nič | žiadna | nič | Nahrádza akýkoľvek útok, ak je postava držaná. |
Držanie | útok | 1 | žiadna | nič | Cieľ je zadržaný. |
Blok | obrana | 1 | žiadna | nič | nič |
Uhnutie | obrana | 2 | žiadna | nič | Pre viac úderov za sebou potrebný Pouličný boj > 20. |
Odzbrojenie | obrana | 1 | žiadna | nič | nič |
Kopanie na zemi | útok | nič | Pouličný boj | 30 | Je možné kopať aj na zemi. |
Opak držania | útok | nič | Pouličný boj | 50 | Ak je užívateľ držaný, toto nahrádza akýkoľvek útok na zvrátenie situácie. |
Znovuozbrojenie | útok | 1 | Pouličný boj | 80 | Musí nasledovať za odzbrojením. Používateľ nič nedrží. |
Úder/Kop z otočky | útok | nič | Pouličný boj | 90 | Nahrádza normálny úder a kop. Nemôže byť blokovaný. |
Šikmé bloky | útok | nič | Boj v klietke | 30 | Bloky proti zbrani nespôsobujú poškodenie, len omráčenie. |
Štart vo vzduchu | útok | nič | Boj v klietke | 70 | Prvý pohyb v akomkoľvek kombe začína vo vzduchu, čím sa zdvojnásobí poškodenie. |
Dych vetra | útok | nič | Akarakské umenie | 50 | Prvá časť improvizácie. |
Presmerovanie strely | obrana | nič | Gun Fu | 20 | V prípade potreby nahrádza blok. |
Reverz | obrana | 2 | Gun Fu | 30 | Musí byť na konci komba. |
Ohnivý kop | útok | nič | Gun Fu | 40 | Namiesto kopu je možné strieľať. Jedenkrát počas ťahu. |
Nabitie pri úhybe | obrana | nič | Gun Fu | 60 | Popri úhybnom manévri je možné nabiť pištole. |
Rozloženie | obrana | nič | Gun Fu | 70 | Používateľ nesmie nič držať. Vyžadovaný hod na Zbraň - systémy. |