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Deformaciones posibles
Deformaciones posibles
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* jutar ARTISTA y TRAILER
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* juntar ARTISTA y TRAILER
* (inserte su deformación aquí)
* (inserte su deformación aquí)

Revision as of 19:03, 12 May 2008

Intro

Partir de la intuición, deformar la base del circo, y que digan si les gusta cómo queda, y si no, cómo podrían expresar lo que le ven de feo.

Deformaciones posibles

  • juntar ARTISTA y TRAILER
  • (inserte su deformación aquí)

Lo que vamos a ver son criterios para evaluar un diseño de esquema de BD, para ver si el que me quedó, o el que me pasan, está OK o puede tener problemas.

Si armamos primero el MER y después lo traducimos a MR con las reglas que vimos, la BD que resulta cumple con los parámetros de calidad que vamos a ver; o sea, una buena manera de armar un esquema de MR, es armarlo en MER y después pasarlo; o hacerlo directamente en MR, pero pensar en "cómo sería el MER de esta parte" ante dudas.


Criterios

Se pueden ver de dos formas

1. evitar anomalías de actualización (pág 401-402). Ejemplo: meter ARTISTA y TRAILER en una misma tabla.

  • de inserción: no sabés qué insertar (trailer no asignado) y/o tenés que meter algunos valores iguales que otra fila, (2do artista d un trailer).
  • de eliminación: se va el que vivía en un trailer.
  • de modificación: si cambio un dato de un trailer (ponele que tenía el modelo mal), lo tengo que cambiar en todos los artistas que vivan en el mismo trailer.

2. pautas, que vienen a atacar los mismos problemas

  • no mezclar atributos de distintas entidades en la misma tabla.
  • que no quede info repetida excepto FKs.

Otro menos importante: no abusar de los null

(acá ver si hablamos de tuplas espurias al joinear)


Dependencias funcionales

Definición:

  X -> Y si t1(X) = t2(X) => t1(Y) = t2(Y)

¿A qué les suena? Claro que sí, a clave.

Las 6 reglitas.

Las 3 FNs + FNBC.

¡fin!

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