Thinaun

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Questa scura lega d'acciaio scintillante rappresenta un'attrazione per le anime recentemente liberate dal corpo. Ovviamente, questo ha un'applicazione per le armi da mischia. Se un'arma da mischia in Thinaun viene toccata da una creatura quando muore, l'anima di quella creatura viene risucchiata all'interno dell'arma invece che passare al suo destino finale. L'anima rimane nell'arma in thinaun fino a che l'arma non è distrutta o che un'altra creatura non muore mentre tocca l'arma in Thinaun (la nuova anima sostituisce la vecchia). Resurrezione,Rianimare morti e simili incantesimi non riporteranno in vita una creatura la cui anima sia intrappolata in un'arma in Thinaun a meno che l'incantatore non abbia l'arma in suo possesso. Siccome l'anima è "vicina", sono richieste meno componenti materiali per questi incantesimi:

  • Reincarnazione
  • Resurrezione
  • Resurrezione Pura
  • Rianimare Morti

richiedono la metà della relativa componente materiale (unguenti o diamanti) per lanciare se l'anima è all'interno di un'arma in Thinaun.


Un'arma in Thinaun cattura un'anima da chiunque sia ucciso mentre tocca l'arma. Questo significa che se muore chi sta impugnando l'arma in Thinaun, l'arma ne cattura l'anima. Solo le armi da mischia costituite principalmente di metallo possono essere forgiate come armi in Thinaun.


Il Thinaun pesa quanto l'acciaio. Il Thinaun ha durezza 10 e 30 Pf per ogni 2,5 cm di spessore. Il modificatore al costo per le armi è in base al tipo:

Oggetto      Modificatore al Costo
Arma legera:      +10'000 Mo
Arma ad una mano,
o una estremità di un'arma doppia:
     +15'000 Mo
Arma a due mani,
o entrambe le estremità di un'arma doppia:
     +20'000 Mo
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