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* Mapear as tabelas dos tipos Total/Sobreponível e Parcial/Disjunto
* Mapear as tabelas dos tipos Total/Sobreponível e Parcial/Disjunto
* Fazer o exercício do árbitro
* Fazer o exercício do árbitro
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==Projeto==
 
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#Formar o grupo
 
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#Definir o wiki
 
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#Artefatos
 
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##Declaração do problema
 
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##Causas raízes
 
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##Stakeholders e usuários
 
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##Contexto da solução
 
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##Restrições
 
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##Análise essencial de negócio
 
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###Lista de eventos de negócios
 
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###DFD essencial
 
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##Modelagem de negócio com UML
 
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###Diagrama UC de negócio
 
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####Diagrama de atividades
 
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####Diagrama de colaboração
 
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####Diagrama de sequência
 
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##Modelagem conceitual
 
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##Modelagem de sistema
 

Revision as of 15:39, 22 October 2006

Contents

Grupo 1 - Ahand

Projeto

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Anotações gerais sobre os cursos

Princípios de Engenharia de Software

Bancos de Dados Relacionais

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Para a próxima aula

Princípios de Engenharia de Software

  • Fazer até o artefato 6

Bancos de Dados Relacionais

  • Fazer o exercício do Sr. Avarento
  • Exercícios da página 32 (slides 64 a 67)
  • Ler capítuos 1 a 9 do livro (opcional)
  • Ler apostila até o capítulo 6
  • Mapear as tabelas dos tipos Total/Sobreponível e Parcial/Disjunto
  • Fazer o exercício do árbitro
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