Schnelleinstieg
From Dunewiki
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Internetgebühren
Dune das Browser-Game an sich ist kostenfrei. Es fallen also nur die Internetkosten an. Wenn du das Internet viel nutzt, lohnt sich für dich eine Flatrate. Bis du eher weniger im Netz, dann lohnt es sich auf jeden Fall die bekannten Internet-by-Call-Anbieter zu vergleichen. Es gibt auch Freeware-Software im Internet die dir diese Arbeit abnimmt.
Lesezeichen setzen
Dune, das Browser-Game ist noch in der Beta-Phase. Wir hatten schon Probleme aller Art. Daher empfehle ich die Links zum Forum [1], zum Dune-Assistenten [2]und zum Chat[3] als Lesezeichen zu setzen, dann kann man eigentlich immer Hilfe von jemand aus der Dune-Community anfordern. Sinnvoll ist es auch die Dune-Browsergame-Wiki zu speichern. Du findest das Forum, die Dune-Browsergame-Wiki, den Dune-Assistenten und den Chat über die Buttons auf der Startseite bzw. im Spiel (dazu muss man einen Konzern erstellt haben).
Fragen stellen
Wir sind hier ne große Familie und da ist Informationsaustausch einfach sehr wichtig. Es gibt folgende Möglichkeiten: Im Chat, im Forum (hier sind sehr viele schon beantwortet, absolut lesenswert!!!) und über die Brief-Buttons in der Karte im Spiel direkt.
Ziel von Dune
Dune ist ein strategischens Browser-Game, das sich auf die Wüstenplanet-Bücher von Frank Herbert und das alte DOS-Spiel "Dune II" bezieht. Und: Bei Dune wird besonderer Wert auf eine familiäre Community gelegt. Also: Spielefans und nette Leute zum Quatschen sind bei uns goldrichtig. Dagegen fliegen Rüpel, die Beleidigungen verschicken, raus.
Anmeldung
Die Anmeldung zu Dune ist unter dem Button Registrierung auf der Startseite zu finden. Danach kann man sofort bei Dune mitspielen. An dieser Stelle nochmals: es sind keine Multis erlaubt, man darf nur eine Basis pro Person haben. Alles andere mit dem Chef über "Admin - In Frieden lassen" in Sektor 0 klären.
Haus auswählen
Man kann unter diesen fünf Häusern auswählen: Atreides, Corrino, Harkonnen, Ordos und Tleilaxu.
Sie unterscheiden sich in den Hausboni, dem Spezial (jedes Haus hat seine Spezialfähigkeit) und den Truppenzusammenstellungen (nicht alle Einheiten sind für jedes Haus verfügbar).
Siegbedingungen
Je mehr Machtpunkte man hat, desto besser ist man bei Dune. Wie gut du zur Zeit bist kannst du unter "Ranking" sehen. Am Rundenende (wann die aktuelle Runde endet, ist noch nicht festgelegt - wir werden vom Chef einige Tage vorher benachrichtigt) werden Sieges-Pokale und Sieges-Medaillen an die besten Spieler verteilt. Die kannst du z.T. bei Spielern die schon länger dabei sind sehen, wenn du in der Karte auf deren Basisnamem klickst.
3 Tage unter Schutz
Wenn du startest bist du die ersten 72 Ticks / Stunden unter Schutz, d.h. dich kann niemand angreifen, beklauen oder ausspionieren. Nutze diese Zeit um deine Basis aufzubauen. Beachte dabei: In dieser Zeit kannst du aber auch keinen angreifen, beklauen oder ausspionieren.
Ticks und Zeiteinheiten
In Dune werden die Zeiteinheiten Ticks genannt. Eine reale Stunde entspricht einem Tick. Den unterschiedlichen Handlungen in Dune sind verschiedene Zeitdauern zugeteilt.
Deine Produktion bekommst du immer zur vollen Stunde. Handlungen wie Angreifen, Klauen, Spionieren, Gebäude abreissen und Aktionen am Raumhafen finden sofort statt. Wenn du Truppen vom Markt kaufst brauchen diese 10 Ticks bis sie bei dir sind. Produkte die du als Angebot auf den Markt stellst, werden erst nach einer zufälligen Zeitspanne aktiv, die etwa 10 bis 45 Minuten betragen kann. (siehst du daran das der rote Punkt beim Angebot grün geworden ist). Falls du jemanden angreifst, sind deine Truppen in 10 Ticks zurück.
Kurzübersicht
Das Spiel besteht aus folgenden Seiten: Übersicht, Mentat, Gebäude, Einheiten, Raumhafen, Markt, Spezial, Ranking, Nachrichten, Mitteilungen, Karte, Optionen, Logout.
Ressourcen
Es gibt folgende Ressourcen: Solari (=Geld), Stahl, Melange (Anlehnung an die Dune-Romane: eine Droge, von Sandwürmer produziert wird) und Spice (wichtigster Rohstoff im Dune-Universum, wird aus Melange hergestellt, auch eine Droge).
Land
Land muss man kaufen oder bekommt man durch Angriffe auf andere Basen. Achtung beim Landkauf! Der Preis pro Grundstück steigt mit an, je größer man ist desto mehr kostet es. Auch kann man nicht beliebig viel Land kaufen: Ist die eigene Basis kleiner als 1000 ha Land, kann man maximal so viel kaufen, wie man schon hat. (Beispiel: bei eine 800-Land-Basis kann man maximal 800 Land dazukaufen). Ab 1000 Einheiten Land ist das Maximum 1000 beim Landkauf (Beispiel: eine Basis mit 2.506 Land kann maximal 1.000 Land dazukaufen). Jedes nicht bebaute Land bringt pro Tick 250 Solari an Pacht.
Gebäude
Pro ha Land, den man besitzt, kann man ein Gebäude bauen.
Produktionsbonus
Das spezialisieren auf die Produktion einer Ressource lohnt sich, denn je mehr Gebäude eines Typs man prozentual hat, desto mehr produzieren diese. (Beispiel bei 100ha Land: 1 Raffinerie produziert 200 Melange, 40 Raffinerien produzieren aber 12.800 Melange und NICHT 8.000=40x200 Melange)
Handeln
Handeln kann man mit dem Raumhafen und dem Markt. Der Raumhafen ist meist sehr viel teurer als der Markt, aber dafür sind alle Grundrohstoffe immer vorhanden und die Transaktion erfolgt sofort. Beim Markt muss man warten bis ein anderer Spieler einem etwas ver- oder abkauft. Auf den Markt kann man selbst maximal 5 Angebote gleichzeitig abgeben.
geläufige Abkürzungen
* AP = Angriffspunkte * Dune-Community = alle die Dune spielen und die sich im Forum, Chat oder auf andren Wegen an Dune beteiligen * Fox = Wert der entsteht wenn man seine Machtpunkte durch sein Land teilt, hilft einzuschätzen wie stark seine Basis wirklich ist * Multi = ein Spieler der mehr als einer Basis bei Dune spielt. Diese Spezies ist im allgemeinen unerwünscht, ja sogar verboten. * OC = Overchange = Truppenüberhang * Prodder = Produzent von Rohstoffen * RL = Real Life = das echte Leben halt, solls neben Dune ja auch noch geben ;-) * Seller = Verkäufer von Einheiten * Solari = Geldeinheit bei Dune, kurz: Sol * Spy(bericht) = Spionagebericht * 1 Tick = 1 Zeiteinheit in Dune, entspricht 1 Stunde im "echten Leben" * Unit = Truppeneinheit * VP = Verteidigungspunkte
(Bemerkung: dies ist ein Zitat aus der Dune-Anleitung, was nicht mehr ganz aktuell ist)