Macht

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== Beschreibung ==
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Um die Stärke einer Basis angeben zu können, werden alle [[Truppen]], [[Spione]] und [[Gebäude]] '''[[Machtpunkte]]''' zugewiesen, welche anschließend zusammengezählt werden. Je mehr Macht eine Basis hat, desto mehr Einheiten hat diese.
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Um die Stärke einer Basis angeben zu können, werden für alle [[Truppen]], [[Spione]] und [[Gebäude]] plus [[Land]] und [[Forschungen]] '''[[Machtpunkte]]''' berechnet, welche anschließend summiert werden.  
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== Werte ==
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Man kann daher aus den Machtpunkten und der Landgröße abschätzen, wieviel Einheiten derjenige hat. Das Verhältnis von Macht zu Landgröße wird auch [[Fox]] genannt.
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== Gebäude ==
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'''Gebäude'''
 
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1 Ha                                                          = 25.0 Macht
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1 Hektar [[Land]]                                                = 25.0 Macht
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1 Geschützturm, Vorposten, High-Tech-Fabrik oder Haus IX      = 40.0 Macht
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1 [[Geschützturm]], [[Vorposten]], [[High-Tech-Fabrik]] oder [[Haus IX]]     = 40.0 Macht
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1 Schwere Waffenfabriken                                     = 30.0 Macht
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1 [[Schwere Waffenfabrik]]                                     = 30.0 Macht
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1 Windfallen                                                 = 10.0 Macht
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1 [[Windfalle]]                                                 = 10.0 Macht
1 anderes Gebäude                                            = 20.0 Macht
1 anderes Gebäude                                            = 20.0 Macht
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== Truppen==
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'''Einheiten'''
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''Low Units'' (für je 20 dieser Einheiten kann eine [[Todeshand-Rakete]] mit in den Angriff geschickt werden)
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Leichte Infantrie        =  2.1 Macht
 
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Trooper Macht            =  2.3 Macht
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[[Leichte Infantrie]]        =  2.1 Macht
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Trike Macht             =  3.8 Macht
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[[Trooper]]             =  2.3 Macht
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Quad Macht              =  3.9 Macht
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[[Trike]]              =  3.8 Macht
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[[Quad]]               =  3.9 Macht
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''High Units'' (für je 10 dieser Einheiten kann eine [[Todeshand-Rakete]] mit in den Angriff geschickt werden)
[[Kampfpanzer]]              =  7.8 Macht
[[Kampfpanzer]]              =  7.8 Macht
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[[Belagerungspanzer]]        = 15.0 Macht
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[[Belagerungspanzer]]        = 15.5 Macht
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[[Raketenpanzer]]            = 10.0 Macht
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[[Raketenpanzer]]            = 12.0 Macht
[[Ornithopter]]              = 11.0 Macht
[[Ornithopter]]              = 11.0 Macht
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[[Deviator]]                = 17.0 Macht
[[Deviator]]                = 17.0 Macht
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[[Sardaukar]]                = 12.0 Macht
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[[Sardaukar]]                = 13.0 Macht
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''Sonstige Einheiten''
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[[Sammler]]            = 1.0 Macht
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''menschliche Spione''
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[[Drohne]]                      = 5.8 Macht
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[[Wachmann]]                    = 5.8 Macht
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[[Saboteur]]                    = 5.8 Macht
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''Gholas''
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'''[[Spione]]'''
 
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[[Ghola-Späher]]              = 8.6 Macht
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Drohne                      = 3.1 Macht
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[[Ghola-Wächter]]              = 8.6 Macht
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Wachmann                    = 3.2 Macht
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[[Ghola-Dieb]]                = 8.6 Macht
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Saboteur                    = 3.5 Macht
 
 +
''High-End Gholas''
-
Gestaltwandler              = 7.4 Macht
 
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Wächter                      = 7.4 Macht
+
[[Gestaltwandler]]              = 8.9 Macht
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Ghola-Dieb                  = 7.4 Macht
+
[[Ghola-Infiltrator]]            = 8.9 Macht

Current revision as of 14:33, 6 October 2007

Contents

[edit] Beschreibung

Um die Stärke einer Basis angeben zu können, werden für alle Truppen, Spione und Gebäude plus Land und Forschungen Machtpunkte berechnet, welche anschließend summiert werden.

Man kann daher aus den Machtpunkten und der Landgröße abschätzen, wieviel Einheiten derjenige hat. Das Verhältnis von Macht zu Landgröße wird auch Fox genannt.

[edit] Gebäude

1 Hektar Land = 25.0 Macht

1 Geschützturm, Vorposten, High-Tech-Fabrik oder Haus IX = 40.0 Macht

1 Schwere Waffenfabrik = 30.0 Macht

1 Windfalle = 10.0 Macht

1 anderes Gebäude = 20.0 Macht

[edit] Truppen

Low Units (für je 20 dieser Einheiten kann eine Todeshand-Rakete mit in den Angriff geschickt werden)


Leichte Infantrie = 2.1 Macht

Trooper = 2.3 Macht

Trike = 3.8 Macht

Quad = 3.9 Macht


High Units (für je 10 dieser Einheiten kann eine Todeshand-Rakete mit in den Angriff geschickt werden)


Kampfpanzer = 7.8 Macht

Belagerungspanzer = 15.5 Macht

Raketenpanzer = 12.0 Macht

Ornithopter = 11.0 Macht

Todeshandrakete = 8.0 Macht

Devastator = 17.0 Macht

Sonic Tank = 17.0 Macht

Deviator = 17.0 Macht

Sardaukar = 13.0 Macht


Sonstige Einheiten


Sammler = 1.0 Macht

[edit] Spione

menschliche Spione


Drohne = 5.8 Macht

Wachmann = 5.8 Macht

Saboteur = 5.8 Macht


Gholas


Ghola-Späher = 8.6 Macht

Ghola-Wächter = 8.6 Macht

Ghola-Dieb = 8.6 Macht


High-End Gholas


Gestaltwandler = 8.9 Macht

Ghola-Infiltrator = 8.9 Macht

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