Nivel 0

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El nivel 0 es un espacio no lineal, que se asemeja a las habitaciones traseras de una tienda minorista. Similar a su forma anterior , todas las habitaciones en el Nivel 0 parecen uniformes y comparten características superficiales como papel tapiz amarillento, alfombra húmeda e iluminación fluorescente colocada de manera inconsistente. Sin embargo, no hay dos habitaciones dentro del Nivel que sean idénticas.
El nivel 0 es un espacio no lineal, que se asemeja a las habitaciones traseras de una tienda minorista. Similar a su forma anterior , todas las habitaciones en el Nivel 0 parecen uniformes y comparten características superficiales como papel tapiz amarillento, alfombra húmeda e iluminación fluorescente colocada de manera inconsistente. Sin embargo, no hay dos habitaciones dentro del Nivel que sean idénticas.
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*Según el análisis, los niveles de CO2 dentro del Nivel 0 están aumentando a un ritmo constante. Se desconoce el significado de esto.
*Según el análisis, los niveles de CO2 dentro del Nivel 0 están aumentando a un ritmo constante. Se desconoce el significado de esto.
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No se sabe que existan Entidades dentro del Nivel, incluidos otros humanos. Si ves, escuchas o te encuentras con lo que crees que es otro vagabundo, [[Tipo 1|no es un ser humano]].
No se sabe que existan Entidades dentro del Nivel, incluidos otros humanos. Si ves, escuchas o te encuentras con lo que crees que es otro vagabundo, [[Tipo 1|no es un ser humano]].
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[[Sitio 1B]]
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*Amistades con Otras Colonias
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*Se puede acceder al nivel 0 y, por extensión, a las trastiendas, sin salirse accidentalmente de los límites en la realidad normal Consulte la guía [[Conceptos básicos de los Backrooms]] para obtener más información.
*Se puede acceder al nivel 0 y, por extensión, a las trastiendas, sin salirse accidentalmente de los límites en la realidad normal Consulte la guía [[Conceptos básicos de los Backrooms]] para obtener más información.
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*Si Encuentras un Portal de Color Amarillo en el [[Bosque Olvidado]] puedes Meterte en el y Entrar en el Nivel 0
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# Puedes Entrar al [[Nivel 1]] si Pasas 4 Días en el Nivel 0
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# Si No-clipeas un Muro Purpura en el Nivel puedes Aparecer en el [[Nivel -0]]
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# Si No-clipeas cualquier Pared en el Nivel puedes Aparecer en el [[Nivel -1]]
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# Si encuentras una Puerta de Bunker en algun Lugar Humedo del Nivel y Entras Ahí puedes Entrar en el [[Nivel 2]]
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# Si Subes una Escalera puedes entrar al [[Nivel 188]]
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# Si No-clipeas una Pared Blanca del Nivel 0 puedes entrar al [[Nivel 188]] y A veces al [[Nivel 4]]
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# Caerse por [[Nivel 0 - Pitfalls|Unos Agujeros]] te Llevara al [[Nivel 0.9]]
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Thebackrooms.jpg

La Primera y la mas conocida foto del Nivel 0


DIFICULTAD DE SUPERVIVENCÍA: Clase 1

  • Nivel Seguro
  • Ambiente Asegurado
  • Cantidad Minima de Entidades

Descripción

El nivel 0 es un espacio no lineal, que se asemeja a las habitaciones traseras de una tienda minorista. Similar a su forma anterior , todas las habitaciones en el Nivel 0 parecen uniformes y comparten características superficiales como papel tapiz amarillento, alfombra húmeda e iluminación fluorescente colocada de manera inconsistente. Sin embargo, no hay dos habitaciones dentro del Nivel que sean idénticas.

La iluminación instalada parpadea de manera inconsistente y zumba a una frecuencia constante. Este zumbido es notablemente más fuerte y más molesto que el zumbido fluorescente ordinario, y el examen de las luminarias para determinar la fuente no ha sido concluyente. La sustancia que satura la alfombra no se puede identificar de manera consistente. No es agua, ni es segura para consumir.1

El espacio lineal en el Nivel 0 se altera drásticamente; es posible caminar en línea recta y volver al punto de partida, y volver sobre sus pasos hará que aparezca un conjunto de habitaciones diferente a las que ya pasó. Debido a esto, y a la similitud visual entre las habitaciones, la navegación consistente es extremadamente difícil. Dispositivos como brújulas y localizadores GPS no funcionan dentro del Nivel, y las comunicaciones por radio están distorsionadas y no son confiables.

El nivel 0 está completamente quieto y desprovisto de vida. A pesar de que es la entrada principal a las trastiendas, nunca se ha informado de contacto con otros vagabundos dentro del nivel. Presuntamente, un gran número de personas han muerto antes de salir, siendo las causas más probables la deshidratación, el hambre y el trauma psicológico debido a la privación sensorial y el aislamiento. Sin embargo, no se han reportado cadáveres de estas hipotéticas muertes. Intentar ingresar al Nivel 0 en un grupo resultará en la separación del grupo hasta que se salga del Nivel.

Las alucinaciones son comunes en el Nivel 0 , siendo las más comunes:

  • El zumbido de la iluminación aumentaba a un volumen ensordecedor y luego se silenciaba abruptamente.
  • La apariencia de las puertas.
  • La apariencia de las escaleras.
  • Déjà vu agudo.
  • Habla similar a la humana que no se parece a ningún idioma conocido.
  • Movimiento en visión periférica parecido a insectos arrastrándose debajo del papel pintado, que desaparece una vez que se observa *directamente la pared.
  • Chirridos como de insectos.
  • Según el análisis, los niveles de CO2 dentro del Nivel 0 están aumentando a un ritmo constante. Se desconoce el significado de esto.

Entidades

No se sabe que existan Entidades dentro del Nivel, incluidos otros humanos. Si ves, escuchas o te encuentras con lo que crees que es otro vagabundo, no es un ser humano.

Colonias y puestos De avanzada

Sitio 1B

  • Mas de 50 Personas
  • Tecnología Avanzada
  • Propiedad de la Fundación SCP
  • Entradas a otros Niveles de los Backrooms
  • Amistades con Otras Colonias

Entradas y Salidas

Entradas

  • Se puede acceder al nivel 0 y, por extensión, a las trastiendas, sin salirse accidentalmente de los límites en la realidad normal Consulte la guía Conceptos básicos de los Backrooms para obtener más información.
  • Las Fortalezas del Nivel 283 rara vez contienen puertas de madera que huelan a moho; entrar por estas puertas te llevará al Nivel 0.
  • Puedes Acceder a este Nivel si usas un No-Clipeador en las Paredes del Nivel 26.
  • Si Encuentras un Portal de Color Amarillo en el Bosque Olvidado puedes Meterte en el y Entrar en el Nivel 0

Salidas

  1. Puedes Entrar al Nivel 1 si Pasas 4 Días en el Nivel 0
  2. Puedes Entrar a los Woodrooms Si rompes el Suelo del Nivel 0
  3. Puedes Entrar al Cuarto Manila Si Caminas lo Suficiente hacia el Sur del Nivel 0
  4. Si No-clipeas un Muro Purpura en el Nivel puedes Aparecer en el Nivel -0
  5. Si No-clipeas cualquier Pared en el Nivel puedes Aparecer en el Nivel -1
  6. Es posible Encontrar una Puerta con un Signo de Interrogación que te puede enviar al Nivel 0.1
  7. Si Subes una Escalera puedes entrar al Nivel 188
  8. Caerse por Unos Agujeros te Llevara al Nivel 0.9
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