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- Le [[Marchand]]. Achat et vente. Saurez-vous faire des gains avec ces arnaqueurs de première ?
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- Les [[Bas Fonds]] : un peu de bon temps ne fait jamais de mal ! Veillez toutefois à ne pas perdre trop de monde au passage.
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- La [[Taverne]] est le lieu idéal pour trouver quelques piliers qui viendront compléter votre équipage. Piliers de comptoir, évidemment.
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- Les [[Geôles]]. A venir.
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- L'[[Armateur]]
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- L'[[Armateur]] vous propose des navires à acheter
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- Les [[Docks]] permettent aux confréries de disposer d'un espace de stockage
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- Le [[Chantier Naval]] vous propose de mobiliser tous ses ouvriers pour réparer votre navire en quatrième vitesse contre monnaie sonnante et trébuchante, mais vous autorisera également à réparer vous même votre navire, et ce gratuitement.

Revision as of 07:40, 8 January 2012

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Généralités et FAQ

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Au Port

- Le Gouverneur. C'est chez lui que se font la plupart des formalités administratives.

- L'Eglise. Un lieu de prière, qui peut aussi être détourné et détroussé

- Le Marchand. Achat et vente. Saurez-vous faire des gains avec ces arnaqueurs de première ?

- Les Bas Fonds : un peu de bon temps ne fait jamais de mal ! Veillez toutefois à ne pas perdre trop de monde au passage.

- La Taverne est le lieu idéal pour trouver quelques piliers qui viendront compléter votre équipage. Piliers de comptoir, évidemment.

- Les Geôles. A venir.

- L'Armateur vous propose des navires à acheter

- Les Docks permettent aux confréries de disposer d'un espace de stockage

- Le Chantier Naval vous propose de mobiliser tous ses ouvriers pour réparer votre navire en quatrième vitesse contre monnaie sonnante et trébuchante, mais vous autorisera également à réparer vous même votre navire, et ce gratuitement.


En Mer

- La Vision

- Le Mouvement

- Le Combat





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