Pożegnanie z Middenheim
From Wfrp2
30 X 2522 kalendarza imperium / 29.10.2006 n.e.
Contents |
Bohaterowie
- Eldril - elfka, szarlatan
- Ermintruda - kobieta, szczurołap
- Gildril - elf, zwiadowca
- Jari - krasnolud, najemnik
Streszczenie - MG
Niejaki magister Albrecht Zweistain odnalazł informacje o trzech atrefaktach, w których uwięziony jest demon Xartodox. Bohaterowie zniszczyli już jeden z nich - Mosiężny Czerep. Gdy dowiedzieli się, że drugi artefakt - Sztlet Yul K’chaum znajduje się w Altdorfie zadziałali natychmiast.
Otuleni w ciepłe płaszcze wyruszyli w niebezpieczną drogę w towarzystwie dwóch kupców, uczonego i w eskorcie znajomych strażników dróg: Ludmilli i Valahuira. Pierwsze dwa dni wędrówki minęły spokojnie. Trzeciego jednak wszystko się zmieniło. Zostali trzykrotnie napadnięci przez niewielkie oddziały zwierzoludzi. Ataki nie były groźne, lecz na tyle opóźniły wędrówkę, że konwój musiał poruszać się w nocy. Wtedy nastąpiło główne natarcie. Miażdżące siły wroga otoczyły grupę. Atakujący wyrżneliby obrońców w ciągu kilku chwil gdyby nie niespodziewana pomoc. Wolfgang (wędrujący z grupą uczony) okazał się czarodziejem, Piromantą. Jego ogniste zaklęcia rozświetliły mrok nocy i dały się we znaki przeciwnikom. Choć bohaterownie odnieśli srogie rany, a strażnicy dróg ledwo przeżyli udało się im pokonać zwierzoludzi. Na nocleg dotarli do Delberza, stamtąd jeszcze 7 dni drogi do Altdorfu!
Wynurzenia MG
Wreszcie dostałem w swoje łapki drugą część kampanii „Scieżki Przeklętych”. Opisywana jest jako niezwykle nieliniowa, dająca wiele możliwości i oparta na intrydze. Uprzedziłem o tym graczy, poprowadziłem pierwsza przygodę i... totalna liniowość i walka przez trzy godziny!!!
Ciekawe epizody, teksty
Gildril, jak zwykle, niezastąpiony
Gildril relacjonuje zwiad:
— Możemy atakować, jest ich nie więcej niż sześciu, część chyba nie żyje!