Historia punktów przeznaczenia
From Wfrp2
Nasi bohaterowie wyróżniają się spośród zwykłych mieszkańców Starego Świata nie tylko zamiłowaniem do awanturniczego życia i przygód, są również obdarzeni pewną niezwykłą cechą wyróżniającą herosów. Można się kłócić cóż to takiego, jedni powiedzą, że szczęście, inni nazwą to łaską bogów, jeszcze inni przeznaczeniem. Chodzi zaś po prostu o zdolnośc do wychodzenia cało z bardzo poważnych tarapatów, wychodzenia bez uszczerbku z sytuacji, które dla normalnego człowieka zakończyłyby się śmiercią.
Nasze postacie posiadają punkty przeznaczenia. Niniejsza strona stara się udokumentować ich wykorzystanie.
Contents |
Zestawienie sumaryczne
Bohater | Stan aktualny | Stan początkowy | Punkty wydane | Punkty zyskane | Suma |
Eldril | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 |
Ermintruda | 3 | 3 | 1 | 1 | 0 |
Gildril | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
Jari | 3 | 2 | 0 | 1 | +1 |
Historia
Szczury w ścianach
- Gildril traci punkt przeznaczenia w wyniku walki ze szczurami w kanałach
Zabójczy ładunek
- Eldril traci punkt przeznaczenia po wypiciu skażonej spaczeniem wody ze studni w świątyni Ulryka
Oczyszczenie
- Eldril zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
- Ermintruda zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
- Gildril zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
- Jari zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
Nawiedzony dom
- Ermintruda traci punkt przeznaczenia w wyniku walki z Niemym Krzykaczem