Historia punktów przeznaczenia
From Wfrp2
m |
(→Historia) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
===[[Szczury w ścianach]]=== | ===[[Szczury w ścianach]]=== | ||
* Gildril {{UtrataPP}} w wyniku walki ze szczurami w kanałach | * Gildril {{UtrataPP}} w wyniku walki ze szczurami w kanałach | ||
+ | ''W kanałach Gildril sprowokował atak ogromnych szczurów. Był na froncie walk, zaatakowany przez wielu przeciwników. Popełnił podstawowe błędy w walce. Przed zagryzieniem przez szczury uchroniło go przypadkowe wpadnięcie do kanału.'' | ||
===[[Zabójczy ładunek]]=== | ===[[Zabójczy ładunek]]=== | ||
* Eldril {{UtrataPP}} po wypiciu skażonej spaczeniem wody ze studni w świątyni Ulryka | * Eldril {{UtrataPP}} po wypiciu skażonej spaczeniem wody ze studni w świątyni Ulryka | ||
+ | ''W świątyni Ulryka, po dostarczeniu Czerepu bohaterowie zostali poczęstowani winem. Eldril jednak za przykładem Ojca Odo poprosiła o wodę. Nie wiedziała, że kultyści skazili studnię spaczeniem. Niska odporność nie dała szans elfce na uniknięcie okropnych mutacji. Elfka na oczach przyjaciół poczęła się zmieniać. W ostatniech chwili, w cudowny sposów, zmiany zatrzymały się i cofnęły.'' | ||
===[[Oczyszczenie]]=== | ===[[Oczyszczenie]]=== | ||
Line 30: | Line 32: | ||
* Gildril {{ZyskPP}} w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium | * Gildril {{ZyskPP}} w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium | ||
* Jari {{ZyskPP}} w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium | * Jari {{ZyskPP}} w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium | ||
+ | ''Po oczyszczeniu Świątyni Ulryka bohaterowie zostali naznaczeni znamieniem białego wilka trzymającego młot w przednich łapach.'' | ||
===[[Nawiedzony dom]]=== | ===[[Nawiedzony dom]]=== | ||
* Ermintruda {{UtrataPP}} w wyniku walki z [[NPC#Niemy Krzykacz|Niemym Krzykaczem]] | * Ermintruda {{UtrataPP}} w wyniku walki z [[NPC#Niemy Krzykacz|Niemym Krzykaczem]] | ||
+ | ''Bohaterowie zostali zmuszeni do stoczenia bardzo ciężkiej walki z ochydnym potworem. Ermintruda ciężko ranna leżała na ziemi. Mimo, iż była tuż przy przeciwniku nie podniosła się, ani nie wycofała. Próbowała jedynie rzucać sztyletami. Niemy Krzykacz z łatwością dopadł bezbronny cel. Na szczęście zamiast zabić chwycił Ermintrudę ogromną macką i odrzucił w kąt.'' |
Revision as of 17:53, 7 July 2006
Nasi bohaterowie wyróżniają się spośród zwykłych mieszkańców Starego Świata nie tylko zamiłowaniem do awanturniczego życia i przygód, są również obdarzeni pewną niezwykłą cechą wyróżniającą herosów. Można się kłócić cóż to takiego, jedni powiedzą, że szczęście, inni nazwą to łaską bogów, jeszcze inni przeznaczeniem. Chodzi zaś po prostu o zdolnośc do wychodzenia cało z bardzo poważnych tarapatów, wychodzenia bez uszczerbku z sytuacji, które dla normalnego człowieka zakończyłyby się śmiercią.
Nasze postacie posiadają punkty przeznaczenia. Niniejsza strona stara się udokumentować ich wykorzystanie.
Contents |
Zestawienie sumaryczne
Bohater | Stan aktualny | Stan początkowy | Punkty wydane | Punkty zyskane | Suma |
Eldril | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 |
Ermintruda | 3 | 3 | 1 | 1 | 0 |
Gildril | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
Jari | 3 | 2 | 0 | 1 | +1 |
Historia
Szczury w ścianach
- Gildril traci punkt przeznaczenia w wyniku walki ze szczurami w kanałach
W kanałach Gildril sprowokował atak ogromnych szczurów. Był na froncie walk, zaatakowany przez wielu przeciwników. Popełnił podstawowe błędy w walce. Przed zagryzieniem przez szczury uchroniło go przypadkowe wpadnięcie do kanału.
Zabójczy ładunek
- Eldril traci punkt przeznaczenia po wypiciu skażonej spaczeniem wody ze studni w świątyni Ulryka
W świątyni Ulryka, po dostarczeniu Czerepu bohaterowie zostali poczęstowani winem. Eldril jednak za przykładem Ojca Odo poprosiła o wodę. Nie wiedziała, że kultyści skazili studnię spaczeniem. Niska odporność nie dała szans elfce na uniknięcie okropnych mutacji. Elfka na oczach przyjaciół poczęła się zmieniać. W ostatniech chwili, w cudowny sposów, zmiany zatrzymały się i cofnęły.
Oczyszczenie
- Eldril zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
- Ermintruda zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
- Gildril zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
- Jari zyskuje punkt przeznaczenia w nagrodę za pokonanie Klausa Leibnitza i zapobieżenie religijnej wojnie domowej w Imperium
Po oczyszczeniu Świątyni Ulryka bohaterowie zostali naznaczeni znamieniem białego wilka trzymającego młot w przednich łapach.
Nawiedzony dom
- Ermintruda traci punkt przeznaczenia w wyniku walki z Niemym Krzykaczem
Bohaterowie zostali zmuszeni do stoczenia bardzo ciężkiej walki z ochydnym potworem. Ermintruda ciężko ranna leżała na ziemi. Mimo, iż była tuż przy przeciwniku nie podniosła się, ani nie wycofała. Próbowała jedynie rzucać sztyletami. Niemy Krzykacz z łatwością dopadł bezbronny cel. Na szczęście zamiast zabić chwycił Ermintrudę ogromną macką i odrzucił w kąt.