Ray Lun
From Theos Koima
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- | Abbastanza alto per uno della sua razza, Ray è dotato di un fisico abbastanza robusto. I suoi occhi, completamente neri come la notte, sembrano talvolta, a guardarli intensamente, emettere uno strano bagliore. Ma la vera peculiarità di questo ragazzo è il colore dei capelli: azzurri. Altra peculiarità (se così può definirsi) è il fatto che il suo corpo, per alcuni tratti, è coperto da molte cicatrici che, se agli occhi di alcune ragazze potrebbero anche risultare attranti, al possessore non fanno altro che portare alla mente ricordi non proprio piacevoli. Tra di esse, spiccano una cicatrice sulla spalla sinistra (proprio sotto la clavicola), segno di una ferita alquanto profonda, e, una sul dorso della mano destra, | + | Abbastanza alto per uno della sua razza, Ray è dotato di un fisico abbastanza robusto. I suoi occhi, completamente neri come la notte, sembrano talvolta, a guardarli intensamente, emettere uno strano bagliore. Ma la vera peculiarità di questo ragazzo è il colore dei capelli: azzurri. </br> Altra peculiarità (se così può definirsi) è il fatto che il suo corpo, per alcuni tratti, è coperto da molte cicatrici che, se agli occhi di alcune ragazze potrebbero anche risultare attranti, al possessore non fanno altro che portare alla mente ricordi non proprio piacevoli. Tra di esse, spiccano una cicatrice sulla spalla sinistra (proprio sotto la clavicola), segno di una ferita alquanto profonda, e, una sul dorso della mano destra, la cui forma sanguinolenta sembra rievocare un mezzo spicchio di luna... una luna rossa... di sangue parzialmente non coagulato. </br> |
+ | E' ambidestro: anche se preferisce combattere con la sinistra, i rari colpi che esegue con la destra, sono anche i più micidiali. </br> | ||
+ | Spicca, sulla spalla sinitra, un tatuaggio di una fenice. Seguendo la storia di Ray, questo tatuaggio potrebbe avere due significati, paradossalmente opposti. Da un lato un ricordo, un ricordo di [[Irya]]. La ragazza era credente nel culto del[[Phoenix|la fenice]] e non sarebbe strano che Ray, pur vivendo in un villaggio di pescatori credenti in [[Leviatan]] (al quale per altro non aveva mai prestato viva fede), per amore, per scoperta, o per altro, si fosse convertito. Dal'altro canto, come si deduce dai pensieri dell'ultima parte del background, la Fenice varrebbe come fuga dal passato e inizio di una nuova vita.. due significati apparentemente opposti, ma non è insensata una loro convivenza. | ||
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Introverso e per certi versi chiuso in sè, Ray non è sempre stato così. Sempre vivace, allegro e disponibile durante la fanciullezza, probabilmente questo comportamento gli è stato indotto, prima dal trauma della prigione forzata, poi dalla scomparsa della persona che, in un momento tanto brutto, era riuscita, non solo a farlo risvegliare dal torpore emotivo in cui stava cadendo, ma anche a fargli assaggiare un sentimento tanto delicato e felice come l'amore: [[Irya]].<br/> Dopo la sua scomparsa, Ray cerca scampo al suo passato, a [[Rendor]] e alle sue verità, fuggendo, cercando di dimenticare, nascondendo se stesso agli altri, per timore d'esserne ferito. Diffidente con tutti e per tutto, Ray finisce per indossare una maschera di stupidità, che, se da un lato porta l'interlocutore a sottovalutarlo (''<<Sottovalutare l'avversario è il primo passo verso la sconfitta>>'' *[[Image:Balthaportha.jpg]]:'''''Utilizza un riferimento al paragrafo delle citazioni'''''* gli aveva detto un tempo il padre), dall'altro, come effetto sgradito, porta le persone ad evitare il dialogo con lui. Ray ne soffre di questo, ma al contempo ha paura, del mondo esterno, che lo ha fatto soffrire, di se stesso, per quello che è. La sua, in definitiva, è ricerca di affetto, di una persona che lo possa comprendere, e gli faccia riacquistare quella fiducia in sè che solo Irya era riuscita a ridargli. | Introverso e per certi versi chiuso in sè, Ray non è sempre stato così. Sempre vivace, allegro e disponibile durante la fanciullezza, probabilmente questo comportamento gli è stato indotto, prima dal trauma della prigione forzata, poi dalla scomparsa della persona che, in un momento tanto brutto, era riuscita, non solo a farlo risvegliare dal torpore emotivo in cui stava cadendo, ma anche a fargli assaggiare un sentimento tanto delicato e felice come l'amore: [[Irya]].<br/> Dopo la sua scomparsa, Ray cerca scampo al suo passato, a [[Rendor]] e alle sue verità, fuggendo, cercando di dimenticare, nascondendo se stesso agli altri, per timore d'esserne ferito. Diffidente con tutti e per tutto, Ray finisce per indossare una maschera di stupidità, che, se da un lato porta l'interlocutore a sottovalutarlo (''<<Sottovalutare l'avversario è il primo passo verso la sconfitta>>'' *[[Image:Balthaportha.jpg]]:'''''Utilizza un riferimento al paragrafo delle citazioni'''''* gli aveva detto un tempo il padre), dall'altro, come effetto sgradito, porta le persone ad evitare il dialogo con lui. Ray ne soffre di questo, ma al contempo ha paura, del mondo esterno, che lo ha fatto soffrire, di se stesso, per quello che è. La sua, in definitiva, è ricerca di affetto, di una persona che lo possa comprendere, e gli faccia riacquistare quella fiducia in sè che solo Irya era riuscita a ridargli. | ||
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Quelle parole per molto tempo risuonano nella mente di Ray, durante il suo... "addestramento". Rendor gli insegna a destreggiersi con spada e arco, a difendersi e contrattaccare... anche a mani nude. Il ragazzo, "ingenuo", non capisce il significato di quegli insegnamenti; del resto, l'intero rapporto con il suo "amico-maestro" [[Rendor]] è sempre segnato dall'iniquità. | Quelle parole per molto tempo risuonano nella mente di Ray, durante il suo... "addestramento". Rendor gli insegna a destreggiersi con spada e arco, a difendersi e contrattaccare... anche a mani nude. Il ragazzo, "ingenuo", non capisce il significato di quegli insegnamenti; del resto, l'intero rapporto con il suo "amico-maestro" [[Rendor]] è sempre segnato dall'iniquità. | ||
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- | Strappato dalla sua vita, strappato (e con forza) dai suoi ricordi, Ray | + | Strappato dalla sua vita, strappato (e con forza) dai suoi ricordi, Ray con se non ha nulla... Del resto è stato costretto alle prigioni, non a una gita di piacere... |
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Passiamo adesso alla storia di Ray, al retroscena, alla sua vita prima dell'avventura e dell'incontro col gruppo. Ho deciso di pubblicare ivi solo un riassunto, dividendolo per parti, racchiudenti ognuna una parte importante della vita del mio pg. Il background originale, è diviso in 3 parti. | Passiamo adesso alla storia di Ray, al retroscena, alla sua vita prima dell'avventura e dell'incontro col gruppo. Ho deciso di pubblicare ivi solo un riassunto, dividendolo per parti, racchiudenti ognuna una parte importante della vita del mio pg. Il background originale, è diviso in 3 parti. | ||
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* I [[famiglia Delsen|due vecchietti]] di periferia | * I [[famiglia Delsen|due vecchietti]] di periferia | ||
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+ | === ''[[pensieri|"...Ray Lun, nel di lui caso..."]]'' <font-size=20%>(cit. da [http://it.wikipedia.org/wiki/Neon_Genesis_Evangelion#Il_finale Neon Genesis Evangelion], ep. 25-26)</font-size> === | ||
Ovvero: i pensieri, le debolezze, le paranoie, le idee dello sfortunato eroe, nel procedere di [[Theos Koima]]. | Ovvero: i pensieri, le debolezze, le paranoie, le idee dello sfortunato eroe, nel procedere di [[Theos Koima]]. | ||
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+ | Qui di seguito, ecco esposti alcuni dei principali temi che hanno ispirato la ideazione del personaggio di Ray Lun. Ray Lun è un personaggio giocante | ||
+ | (p.g., ideato solo per la passione per il gioco di ruolo e la partecipazione alla presente avventura di [http://www.editthis.info/theos_koima/Main_Page | ||
+ | T.K.]). Egli è mio copyright, come le fonti a me citate e usate sono copyright dei rispettivi autori; esse sono qui riportate al solo scopo informativo, | ||
+ | senza alcuno scopo di lucro. | ||
+ | *[[Image:Balthaportha.jpg]]: '''''Ray... il wiki è fatto per noi, le informazioni quì inserite sono per lo più futili: a parte che Ray non è tuo copyright, ma, | ||
+ | comunque, l'introduzione sarebbe fuori dai canoni di enciclopedismo'''''* | ||
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+ | === ''Chi siamo, da dove veniamo, dove andiamo?'' === | ||
+ | Spiegare chi o cosa sia Ray non è cosa facile, e, da un certo punto di vista, è proprio giocandolo, che cerco di capirlo. Realizzandolo, mi sono proposto | ||
+ | uno studio dela psiche umana, un viaggio alla scoperta di ciò che siamo, sulla scia del titolo del celebre dipinto di | ||
+ | [http://it.wikipedia.org/wiki/Paul_Gauguin Paul Gauguin], che, come si nota dalla scheda qui a lato, ho deciso di adottare come frase peculiare... Cosa | ||
+ | siamo noi uomini? Dove andiamo?? E da dove veniamo?? Quale è la nostra veranatura?? Possiamo davvero ritenerci "superiori" a coloro che | ||
+ | chiamiamo animali, o no? Questi e altri quesiti, mi hanno spinto ad iniziare la mia ricerca. <br/> Probabilmente in molti, in tempi passati, si sono posti | ||
+ | tali quesiti... e, al di là delle varie risposte... io credo che il valore di una tale ricerca, sta nella ricerca in sè... con Ray non intendo trovare delle | ||
+ | risposte, ma solo "smuovere il terreno", un umile invito alla riflessione. | ||
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+ | === Bestia e Superuomo === | ||
+ | Trovandomi di fronte ad una colossale impresa, ho deciso di focalizzare la mia attenzione su quello che, seguendo la frase del celebre filosofo | ||
+ | [http://it.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Nietzsche Friederich Nietzsche] è l'uomo, ovvero ''"un cavo teso tra la bestia e il superuomo"'' (tratto da | ||
+ | [http://it.wikipedia.org/wiki/Cos%C3%AC_parl%C3%B2_Zarathustra Così parlò Zarathustra]). Per far ciò, ho trovato utile servirmi, almeno in parte, | ||
+ | del fortunato (soprattutto in età [http://it.wikipedia.org/wiki/Romanticismo romantica]) mito del [http://it.wikipedia.org/wiki/Licantropo | ||
+ | licantropo], tentandone una visione in chiave moderna. <br/> Un mio obiettivo era di mostrare uno dei "cruciali" dualismi che affliggono l'uomo, | ||
+ | ovvero la continua lotta intestina tra la ragione e l'istinto, che tanto caratterizza l'umana condizione. Filosofi e pensatori del passato hanno molte | ||
+ | volte inclinato la bilancia in favore della ragione... ma fecero bene? Insomma, è forse l'uomo solo ragione, o in egli convivono anche istinti, passioni, la | ||
+ | cui repulsione non può portare ad altro se non sdoppiamento, disgiunzione... e quindi dualismo. E' il racconto delll'uomo che talvolta rinnega parte di | ||
+ | sè, non sa accettarsi; è il racconto dell'uomo moderno, che fugge ciò che non gli piace; dell'uomo egoista. E' l'abbattimento dell'umanesimo, del suo | ||
+ | pretendere l'uomo al centro di tutto, funzione di tutto. E' il racconto del'uomo che si trova a dovere convivere col mondo, ne sopravvalutato ne | ||
+ | sottovalutato, come parte di esso, che ai suoi ritmi non può fuggire. E' il racconto dell'uomo che scopre, a sue spese, che non esiste un assoluto Male e | ||
+ | un assoluto Bene, ma solo individui che interagiscono tra di essi, creando situazioni e reazioni... <br/> L'avventura è attualmente in prosecuzione, ma | ||
+ | fin'ora, mi ritengo soddisfatto del mio lavoro interpretativo, anche se desidero migliorare ancora. Qui sono riportate solo briciole di tale lavoro.. ma | ||
+ | spero possano essere soddisfacenti per tutti coloro che troveranno questa pagina. | ||
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+ | === [http://en.wikipedia.org/wiki/The_Beast_that_Shouted_Love_at_the_Heart_of_the_World The Beast which shouted love at the heart of the world] === | ||
+ | Come giustamente suggerisce il titolo di questo paragrafo (ricalcante il titolo del 26° episodio della seria animata [http://it.wikipedia.org/wiki/Neon_Genesis_Evangelion Neon Genesis Evangelion], a sua volta probabilmente citazione di una opera dello scrittore | ||
+ | [http://en.wikipedia.org/wiki/Harlan_Ellison Harlan Ellison]), una altra fonte preziosa di informazioni per il mio lavoro è stato lo stupefacente operato del regista di anime giapponese [http://it.wikipedia.org/wiki/Hideaki_Anno Hideaki Anno], che, con l'anime Evangelion, è stato, perl'appunto, per me una guida e fonte di ispirazione nel difficile compito che mi sono imposto. Di Eva ho preso a modello la profonda caratterizazione psicologica, | ||
+ | la coscienza che bene e male sono strettamente legati, e raramente (o mai) possono esser slegati e distinti. Leggendo il background, ad un certo punto pare che il protagonista sia solo una vittima, un innocente, ma è proprio così? E' davvero così? O forse, la sua incapacità a fare, il suo non riuscire ad accettare la propria condizione hanno anch'esse contribuito a creare la sua dura situazione? <br/> Per inciso, il personaggio di Ray Lun è dedicato | ||
+ | proprio al regista giapponese. | ||
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+ | == B.G.M. == | ||
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+ | Ovvero '''<span style="font-variant:small-caps">Background-music</span>'''. Ecco la sezione dedicata alle musiche di sottofondo che accompagnano Ray nel corso, non solo del background, ma di tutta l'avventura. Perchè ogni istante, sentimento, avvenimento, può esser associato ad una | ||
+ | [http://it.wikipedia.org/wiki/Sinfonia sinfonia], una musica che ne ravviva e rafforza l'intensità... <br/> Un aiuto al lettore ad immedesimarsi, o semplicemente, qualcosa che tiene compagnia. Voglio avvertire che i brani coi quali mi sono permesso di fare questa raccolta, non sono mio copyright, ma dei rispettivi autori. Sono qui riportati senza scopo di lucro alcuno. Se i leggittimi proprietari lo riterranno opportuno, li toglierò. | ||
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+ | P.S.: i brani che ho scelto, sono quelli che più mi hanno "ispirato" su Ray, quelli che più sembrano ricalcare (all'alscolto, almeno, al mio) la personalità e la psiche del personaggio. | ||
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+ | ==='''''Lycanthropy'''''=== | ||
+ | (THEOS KOIMA - Final Fantasy r.p.g.: Ray’s Background-SoundTrack; all rights reserved) | ||
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+ | <pre/>01 - Incipit Theos Koima | ||
+ | (Zankoku na tenshi no these - Director’s edit 2: from N.G.E. - Addiction) | ||
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+ | 02 - Mugen Hooyoo (Ethernal Embrace) | ||
+ | (Mugen hooyoo: from N.G.E. - O.S.T. III) | ||
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+ | 03 - Ray | ||
+ | (Shinji - Symphonic version: from N.G.E. - Symphony 1) | ||
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+ | 04 - Crime of Innocenze (Introspection) | ||
+ | (Crime of innocenze: from N.G.E. - O.S.T. III) | ||
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+ | 05 - Irya | ||
+ | (Suteki da ne: from Final Fantasy X) | ||
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+ | 06 - Bitter awareness | ||
+ | (Rei II: from N.G.E. - O.S.T. I) | ||
+ | |||
+ | 07 - Hostility restrained | ||
+ | (Hostility restrained: from N.G.E. - O.S.T. III) | ||
+ | |||
+ | 08 - A Mystery from the Past | ||
+ | (Rei I: from N.G.E. - O.S.T. I) | ||
+ | |||
+ | 09 - Persin | ||
+ | (Tristram: from Diablo II - Lord of Destruction - Soundtrack) | ||
+ | |||
+ | 10 - A Moment when Tension breaks | ||
+ | (A moment when tension breaks: from N.G.E. - O.S.T. II) | ||
+ | |||
+ | 11 - Ready to fight (An hard Choice) | ||
+ | (Eva-01: from N.G.E. - O.S.T. I) | ||
+ | |||
+ | 12 - A Task of epic proportion | ||
+ | (Siege: from Diablo II - Lord of Destruction - Soundtrack) | ||
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+ | 13 - Werewolf | ||
+ | (Outtake II: from Diablo II - Lord of Destruction - Soundtrack) | ||
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+ | 14 - Lycanthropy (frighten from his self) </pre> | ||
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*[[Image:Balthaportha.jpg]]: '''''P.S. E Morale della Favola:<br> | *[[Image:Balthaportha.jpg]]: '''''P.S. E Morale della Favola:<br> | ||
'''''Distingui la pagina personale dalla pagina del tuo personaggio. Le entry della tabella dovrebbero essere suntive. Nelle parti tipo "Segni particolari", esagero, tre righe. Le altre, siano il più suntive possibile, anche se non accurate al 100%. Inoltre, ricorda che alcuni campi linkano automaticamente, quindi, se tu metti in "Razza" la dicitura "Umano (?)" linkerà ad una pagina chiamata "Umano (?)"... che non esisterà mai. Bisogna stare attenti con queste cose, possono facilmente essere fastidiose.''''' | '''''Distingui la pagina personale dalla pagina del tuo personaggio. Le entry della tabella dovrebbero essere suntive. Nelle parti tipo "Segni particolari", esagero, tre righe. Le altre, siano il più suntive possibile, anche se non accurate al 100%. Inoltre, ricorda che alcuni campi linkano automaticamente, quindi, se tu metti in "Razza" la dicitura "Umano (?)" linkerà ad una pagina chiamata "Umano (?)"... che non esisterà mai. Bisogna stare attenti con queste cose, possono facilmente essere fastidiose.''''' |
Revision as of 15:10, 11 October 2006
Ray Lun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chi siamo? Dove andiamo? Da dove veniamo? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Contents
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Introduzione
Ray è un personaggio ideato e pensato per l'avventura di Theos Koima. Di seguito è proposta una, pur superficiale, descrizione.
Breve descrizione fisica
Abbastanza alto per uno della sua razza, Ray è dotato di un fisico abbastanza robusto. I suoi occhi, completamente neri come la notte, sembrano talvolta, a guardarli intensamente, emettere uno strano bagliore. Ma la vera peculiarità di questo ragazzo è il colore dei capelli: azzurri. </br> Altra peculiarità (se così può definirsi) è il fatto che il suo corpo, per alcuni tratti, è coperto da molte cicatrici che, se agli occhi di alcune ragazze potrebbero anche risultare attranti, al possessore non fanno altro che portare alla mente ricordi non proprio piacevoli. Tra di esse, spiccano una cicatrice sulla spalla sinistra (proprio sotto la clavicola), segno di una ferita alquanto profonda, e, una sul dorso della mano destra, la cui forma sanguinolenta sembra rievocare un mezzo spicchio di luna... una luna rossa... di sangue parzialmente non coagulato. </br> E' ambidestro: anche se preferisce combattere con la sinistra, i rari colpi che esegue con la destra, sono anche i più micidiali. </br> Spicca, sulla spalla sinitra, un tatuaggio di una fenice. Seguendo la storia di Ray, questo tatuaggio potrebbe avere due significati, paradossalmente opposti. Da un lato un ricordo, un ricordo di Irya. La ragazza era credente nel culto della fenice e non sarebbe strano che Ray, pur vivendo in un villaggio di pescatori credenti in Leviatan (al quale per altro non aveva mai prestato viva fede), per amore, per scoperta, o per altro, si fosse convertito. Dal'altro canto, come si deduce dai pensieri dell'ultima parte del background, la Fenice varrebbe come fuga dal passato e inizio di una nuova vita.. due significati apparentemente opposti, ma non è insensata una loro convivenza.
Accenni sulla Personalità
Introverso e per certi versi chiuso in sè, Ray non è sempre stato così. Sempre vivace, allegro e disponibile durante la fanciullezza, probabilmente questo comportamento gli è stato indotto, prima dal trauma della prigione forzata, poi dalla scomparsa della persona che, in un momento tanto brutto, era riuscita, non solo a farlo risvegliare dal torpore emotivo in cui stava cadendo, ma anche a fargli assaggiare un sentimento tanto delicato e felice come l'amore: Irya.
Dopo la sua scomparsa, Ray cerca scampo al suo passato, a Rendor e alle sue verità, fuggendo, cercando di dimenticare, nascondendo se stesso agli altri, per timore d'esserne ferito. Diffidente con tutti e per tutto, Ray finisce per indossare una maschera di stupidità, che, se da un lato porta l'interlocutore a sottovalutarlo (<<Sottovalutare l'avversario è il primo passo verso la sconfitta>> *:Utilizza un riferimento al paragrafo delle citazioni* gli aveva detto un tempo il padre), dall'altro, come effetto sgradito, porta le persone ad evitare il dialogo con lui. Ray ne soffre di questo, ma al contempo ha paura, del mondo esterno, che lo ha fatto soffrire, di se stesso, per quello che è. La sua, in definitiva, è ricerca di affetto, di una persona che lo possa comprendere, e gli faccia riacquistare quella fiducia in sè che solo Irya era riuscita a ridargli.
Stile di combattimento
"Due modi, due stili, per combattere: l'istinto o la ragione... tutto il resto è un diversivo!
Libera la mente, non pensare... tu sei tutt'uno col mondo circostante... questo è l'istinto, la manifestazione più irruenta, ma anche la meno controllabile, della forza di un essere vivente. Ricorda, scegli il giusto momento, una volta lasciato andare, non ti devi più fermare... se lo farai, sarai carne da macello e nient'altro... una forte volontà, per un forte cuore.
Uno spirito puro, un solo pensiero, il massimo della concentrazione... questa è la ragione, il pieno possesso del mondo circostante, un grande potere, ma ricorda, tra te e il tuo avversario, non c'è spazio per nessun sentimento, nemmeno per l'odio. Quest'ultimo è potente arma, ma a doppio taglio, quindi inutile. Dimentica cosa sia stato prima, ora è solo il tuo nemico, esiste lui e solo lui, nient'altro. Dimentica il resto. Solo combattendo con uno spirito puro, privo di qualsiasi emozione, si può vincere...
Io ti ho indicato le strade, ma adesso, a percorrerle devi essere tu, e solo tu... non mi deludere... figlio della luna.." (tratto da un dialogo tra Ray e Rendor, le parole sono di quest'ultimo) *: Perchè usi i break di paragrafo al posto dei line break? Utilizza una formattazione più consona ad una citazione, che non è l'articolo in sè: prova a ridurre le dimensioni del testo, ad esempio*
Quelle parole per molto tempo risuonano nella mente di Ray, durante il suo... "addestramento". Rendor gli insegna a destreggiersi con spada e arco, a difendersi e contrattaccare... anche a mani nude. Il ragazzo, "ingenuo", non capisce il significato di quegli insegnamenti; del resto, l'intero rapporto con il suo "amico-maestro" Rendor è sempre segnato dall'iniquità.
Possedimenti Peculiari
Strappato dalla sua vita, strappato (e con forza) dai suoi ricordi, Ray con se non ha nulla... Del resto è stato costretto alle prigioni, non a una gita di piacere...
"Nulla, eccetto che tanti ricordi nella mente e nel cuore..."
Reputazione
Biografia (uffaaaa!!!!!!--Lei Magnus 11:10, 11 October 2006 (EDT))
Passiamo adesso alla storia di Ray, al retroscena, alla sua vita prima dell'avventura e dell'incontro col gruppo. Ho deciso di pubblicare ivi solo un riassunto, dividendolo per parti, racchiudenti ognuna una parte importante della vita del mio pg. Il background originale, è diviso in 3 parti.
Note sullo stile
Volevo solo aggiungere una piccola nota riguardante il modo in cui il background originale è stato scritto. Dovendo ivi porre solo un riassunto, non userò uno modo di scrittura che possa definirsi "letterario", ma mi limiterò a narrare eventi e fatti in modo, per quanto più possibile diretto e conciso. Cosa che non accade nel background, per il quale, ho deciso di usare degli stili particolari. Le prima due parti infatti, ho deciso di scriverle usando lo stile verista, mantre per l'ultima ho deciso di focalizzarmi sul protagonista, e sui suoi pensieri. Ciò potrebbe portare al paradosso che, in talune occasioni, qui potete trovare più informazioni che nel background. Quindi, credo che codesto scritto vada considerato più una raccolta di dati da cui nasce il background che un riassunto.
Voglio inoltre ricordare che sono comunque un prinicipiante, e quindi di errori ne faccio, e parecchi, per cui mi scuso.
Detto questo, spero possiate leggere, prima o poi, il background... inanto, buona lettura.
Parte prima
La prima parte riguarda la "nascita" e le (dis)avventure dei "genitori" di Ray nei primi giorni.
Il ritrovamento
La storia di Ray inizia nella calda sera del 30 marzo 1973, in una delle strade principali del villaggio di mare di Persin, quando due giovani, Enobardo e Santuzza mentra tornavano alle loro case, inciampano in un cestino. Ben presto i due si rendono conto che, la cesta non è vuota, ma al suo intenro cela un bambino! La ragazza, probabilmente in parte brilla, ne è subito attratta, nonostante il ragazzo si ponga subito, da bravo razionalista qual è, la provenienza del bambino. Ad una osservazione più attenta, il ragazzo si accorge che il bambino somiglia molto ad una persona. E, nel realizzare chi sia questa persona, il ragazzo letteralmente sbianca. Il bambino infatti assomiglia incredibilmente a Sua Eccellenza, un Giudice che, da qualche tempo, aveva deciso di montare un accampamento nelle vicinanze del villaggio, con somma sopresa dei popolani, che si chiedevano che cosa ci potesse fare uno come lui da quelle parti. Va specificata una cosa:Sua Eccellenza, non era certo tipo da mostrarsi in pubblico. Ma Enobardo, insieme a quello scapestrato del suo amico Maccio, non si sa come, ma erano riusciti a eludere qualsiasi sorveglianza, riuscendo a vedere, sebbene da lontano, il volto di Sua Eccellenza. E ora Enobardo era ossessionato da quel volto.
Infiltrati
Ben presto (colpa della "cuttigghieria" di Santuzza, che si era semplicemente confidata con le amiche), l'intero villaggio viene a conoscienza della notizia. E un giorno, confidandosi con l'amico Maccio, Enobardo rivela le proprie ipotesi e, sebbene Maccio sembri apparire scettico, non è certo persona da fuggire ad una impresa potenzialmente ardua, come era il piano di Enobardo. Il ragazzo infatti, gli aveva proposto di aiutarlo nella folle impresa di addentrarsi nel campo del Giudice e incontrare Sua Eccellenza. Riuscendo, dopo alcune peripezie, ad addentrarsi nel campo, i due riescono in breve, con una facilità che li sorprende non poco, a raggiungere la tenda del Giudice. Il ragazzo è sul punto di varcare la soglia della tenda, Maccio, appostato qualche metro più in la lo incità, gli intima di sbrigarsi, rischiano di essere scoperti... ma Enobardo, improvvisamente, sembra imbambolato, pareva nono muoversi più. Per colmo della sfortuna, i due sono scoperti dalle guardie che, in breve li portano li rinchiudono.
Il sogno
I due amici hanno quasi una litigata; Maccio è incredulo, non si capacità di come l'amico abbia potuto fallire. La sibillina risposta dell'amico, riguardante una voce che ha sentito, non calma i dubbi. L'incertezza assale i due, ma, se ben presto Maccio cade in un sonno senza sogni, Enobardo fa un sogno, un sogno stranissimo: egli incontra una donna luminosa che, a quanto pare, è legata a Ray (a proposito: Ray è il nome che Santuzza ha dato, nel frattempo, al bambino). Il sogno riempie di dubbi il ragazzo, che però preferisce, non parlarne con nessuno, nemmeno con la sua amata. L'indomani, con somma sorpresa, i due vengono liberati, e la soffiata di una guardia, rivela loro che presto il drappello abbandonerà l'accampamento: Sua Eccellenza ha esaurito il Suo compito in quel luogo.
La decisione
Nonostante siano fuori pericolo, i due ragazzi corrono a perdifiato, come a scaricare tutta la tensione fin li accumulata.
Col passare del tempo, dopo la dipartita del Giudice e del Suo seguito, complice la felicità di Santuzza, Enobardo si convince a prendere in adozione, insieme alla futura moglie, il bambino. Successivamente, la coppia, riesce a convincere, non solo i genitori di lei, ma anche riesce anche a far giurare gli anziani del villaggio che nessuno avrebbe mai saputo la vera orgine di Ray, perchè, da allora, egli sarebbe stato figlio di Enobardo e Santuzza Lun, e di nessun altro. Tuttavia, Enobardo non rivela, alla moglie del sogno, ne della donna di luce eterea, forse per non allarmare la propria futura consorte. Di certo, questo grave carico peserà non poco sulla sua vita.
Parte seconda
Una nuova vita cresce, si apre al mondo. La seconda sezione, ritrae i tratti salienti della giovinezza di quello che, per molti anni, passò come un bambino normale... non che a Ray importasse molto essere diverso...
Vita di tutti i giorni
I pensieri di ognuno
Il temporale
Un bambino dinanzi la luna
Parte terza
Uno strano "amico"
Tradimento e prigionia
La fuga con Irya
<<Che ne sarà di me?>>
Epilogo (e introduzione all'inizio di Theos Koima)
Due simpatici vecchietti
La capitale: una nuova vita
Incipit Theos Koima
Personaggi legati a Ray
Di seguito l'elenco, in ordine di apparizione, dei personaggi principali del background di Ray:
- I due vecchietti di periferia
Il punto della situazione
"...Ray Lun, nel di lui caso..." (cit. da Neon Genesis Evangelion, ep. 25-26)
Ovvero: i pensieri, le debolezze, le paranoie, le idee dello sfortunato eroe, nel procedere di Theos Koima.
Vedi anche (sto titolo non mi piace proprio!--Lei Magnus 11:10, 11 October 2006 (EDT))
Temi e fonti di ispirazione
Qui di seguito, ecco esposti alcuni dei principali temi che hanno ispirato la ideazione del personaggio di Ray Lun. Ray Lun è un personaggio giocante (p.g., ideato solo per la passione per il gioco di ruolo e la partecipazione alla presente avventura di [http://www.editthis.info/theos_koima/Main_Page T.K.]). Egli è mio copyright, come le fonti a me citate e usate sono copyright dei rispettivi autori; esse sono qui riportate al solo scopo informativo, senza alcuno scopo di lucro.
- : Ray... il wiki è fatto per noi, le informazioni quì inserite sono per lo più futili: a parte che Ray non è tuo copyright, ma,
comunque, l'introduzione sarebbe fuori dai canoni di enciclopedismo*
Chi siamo, da dove veniamo, dove andiamo?
Spiegare chi o cosa sia Ray non è cosa facile, e, da un certo punto di vista, è proprio giocandolo, che cerco di capirlo. Realizzandolo, mi sono proposto
uno studio dela psiche umana, un viaggio alla scoperta di ciò che siamo, sulla scia del titolo del celebre dipinto di
Paul Gauguin, che, come si nota dalla scheda qui a lato, ho deciso di adottare come frase peculiare... Cosa
siamo noi uomini? Dove andiamo?? E da dove veniamo?? Quale è la nostra veranatura?? Possiamo davvero ritenerci "superiori" a coloro che
chiamiamo animali, o no? Questi e altri quesiti, mi hanno spinto ad iniziare la mia ricerca.
Probabilmente in molti, in tempi passati, si sono posti
tali quesiti... e, al di là delle varie risposte... io credo che il valore di una tale ricerca, sta nella ricerca in sè... con Ray non intendo trovare delle
risposte, ma solo "smuovere il terreno", un umile invito alla riflessione.
Bestia e Superuomo
Trovandomi di fronte ad una colossale impresa, ho deciso di focalizzare la mia attenzione su quello che, seguendo la frase del celebre filosofo
Friederich Nietzsche è l'uomo, ovvero "un cavo teso tra la bestia e il superuomo" (tratto da
Così parlò Zarathustra). Per far ciò, ho trovato utile servirmi, almeno in parte,
del fortunato (soprattutto in età romantica) mito del [http://it.wikipedia.org/wiki/Licantropo
licantropo], tentandone una visione in chiave moderna.
Un mio obiettivo era di mostrare uno dei "cruciali" dualismi che affliggono l'uomo,
ovvero la continua lotta intestina tra la ragione e l'istinto, che tanto caratterizza l'umana condizione. Filosofi e pensatori del passato hanno molte
volte inclinato la bilancia in favore della ragione... ma fecero bene? Insomma, è forse l'uomo solo ragione, o in egli convivono anche istinti, passioni, la
cui repulsione non può portare ad altro se non sdoppiamento, disgiunzione... e quindi dualismo. E' il racconto delll'uomo che talvolta rinnega parte di
sè, non sa accettarsi; è il racconto dell'uomo moderno, che fugge ciò che non gli piace; dell'uomo egoista. E' l'abbattimento dell'umanesimo, del suo
pretendere l'uomo al centro di tutto, funzione di tutto. E' il racconto del'uomo che si trova a dovere convivere col mondo, ne sopravvalutato ne
sottovalutato, come parte di esso, che ai suoi ritmi non può fuggire. E' il racconto dell'uomo che scopre, a sue spese, che non esiste un assoluto Male e
un assoluto Bene, ma solo individui che interagiscono tra di essi, creando situazioni e reazioni...
L'avventura è attualmente in prosecuzione, ma
fin'ora, mi ritengo soddisfatto del mio lavoro interpretativo, anche se desidero migliorare ancora. Qui sono riportate solo briciole di tale lavoro.. ma
spero possano essere soddisfacenti per tutti coloro che troveranno questa pagina.
The Beast which shouted love at the heart of the world
Come giustamente suggerisce il titolo di questo paragrafo (ricalcante il titolo del 26° episodio della seria animata Neon Genesis Evangelion, a sua volta probabilmente citazione di una opera dello scrittore
Harlan Ellison), una altra fonte preziosa di informazioni per il mio lavoro è stato lo stupefacente operato del regista di anime giapponese Hideaki Anno, che, con l'anime Evangelion, è stato, perl'appunto, per me una guida e fonte di ispirazione nel difficile compito che mi sono imposto. Di Eva ho preso a modello la profonda caratterizazione psicologica,
la coscienza che bene e male sono strettamente legati, e raramente (o mai) possono esser slegati e distinti. Leggendo il background, ad un certo punto pare che il protagonista sia solo una vittima, un innocente, ma è proprio così? E' davvero così? O forse, la sua incapacità a fare, il suo non riuscire ad accettare la propria condizione hanno anch'esse contribuito a creare la sua dura situazione?
Per inciso, il personaggio di Ray Lun è dedicato
proprio al regista giapponese.
B.G.M.
Ovvero Background-music. Ecco la sezione dedicata alle musiche di sottofondo che accompagnano Ray nel corso, non solo del background, ma di tutta l'avventura. Perchè ogni istante, sentimento, avvenimento, può esser associato ad una
sinfonia, una musica che ne ravviva e rafforza l'intensità...
Un aiuto al lettore ad immedesimarsi, o semplicemente, qualcosa che tiene compagnia. Voglio avvertire che i brani coi quali mi sono permesso di fare questa raccolta, non sono mio copyright, ma dei rispettivi autori. Sono qui riportati senza scopo di lucro alcuno. Se i leggittimi proprietari lo riterranno opportuno, li toglierò.
P.S.: i brani che ho scelto, sono quelli che più mi hanno "ispirato" su Ray, quelli che più sembrano ricalcare (all'alscolto, almeno, al mio) la personalità e la psiche del personaggio.
Lycanthropy
(THEOS KOIMA - Final Fantasy r.p.g.: Ray’s Background-SoundTrack; all rights reserved)
(Zankoku na tenshi no these - Director’s edit 2: from N.G.E. - Addiction)
02 - Mugen Hooyoo (Ethernal Embrace) (Mugen hooyoo: from N.G.E. - O.S.T. III)
03 - Ray (Shinji - Symphonic version: from N.G.E. - Symphony 1)
04 - Crime of Innocenze (Introspection) (Crime of innocenze: from N.G.E. - O.S.T. III)
05 - Irya (Suteki da ne: from Final Fantasy X)
06 - Bitter awareness (Rei II: from N.G.E. - O.S.T. I)
07 - Hostility restrained (Hostility restrained: from N.G.E. - O.S.T. III)
08 - A Mystery from the Past (Rei I: from N.G.E. - O.S.T. I)
09 - Persin (Tristram: from Diablo II - Lord of Destruction - Soundtrack)
10 - A Moment when Tension breaks (A moment when tension breaks: from N.G.E. - O.S.T. II)
11 - Ready to fight (An hard Choice) (Eva-01: from N.G.E. - O.S.T. I)
12 - A Task of epic proportion (Siege: from Diablo II - Lord of Destruction - Soundtrack)
13 - Werewolf (Outtake II: from Diablo II - Lord of Destruction - Soundtrack)
14 - Lycanthropy (frighten from his self) </pre>
Conclusione
- : Sono belle parole, Ray, ma io le sposterei nella tua pagina personale di utente: questo è un articolo su Ray, capisci?
Al di là dei temi, che, in fin dei conti non hanno la pesantezza che certe parole o citazioni sembrino evocare, io mi sono divertito a giocare questo personaggio, a introdurmi in esso, a farmi esso, ad assaporare il piacere di "capire" le emozioni di un essere che, in fin dei conti, è pensato come mio simile.. paranoie di un solitario? Forse, ma io ne sono contento, e mi dispiace di aver conosciuto il Gioco di ruolo forse troppo tardi.
Distingui la pagina personale dalla pagina del tuo personaggio. Le entry della tabella dovrebbero essere suntive. Nelle parti tipo "Segni particolari", esagero, tre righe. Le altre, siano il più suntive possibile, anche se non accurate al 100%. Inoltre, ricorda che alcuni campi linkano automaticamente, quindi, se tu metti in "Razza" la dicitura "Umano (?)" linkerà ad una pagina chiamata "Umano (?)"... che non esisterà mai. Bisogna stare attenti con queste cose, possono facilmente essere fastidiose.