Grafikdisplay
From Nibo
| Line 27: | Line 27: | ||
|       leds_init(); |       leds_init(); | ||
|       pwm_init(); |       pwm_init(); | ||
| - | + | ||
|       '''display_init();''' |       '''display_init();''' | ||
|       '''gfx_init();''' |       '''gfx_init();''' | ||
| Line 35: | Line 35: | ||
|       '''gfx_move(10,30);''' |       '''gfx_move(10,30);''' | ||
|       '''gfx_print_text("Hallo Welt!", 0);''' |       '''gfx_print_text("Hallo Welt!", 0);''' | ||
| - | + | ||
|       while(1); |       while(1); | ||
|       return 0; |       return 0; | ||
Current revision as of 13:30, 20 August 2007
Der Roboter kann um ein Grafikdisplay mit 64 * 128 Pixel erweitert werden. Die Bibliothek des Nibo stellt Zeichen in einer 5 * 8 Pixelmatrix dar (siehe gfx.c). Auf diese Weise können bei einem Pixel Zeichenabstand maximal acht Textzeilen mit jeweils 21 Zeichen ausgegeben werden. Der Anschluss des Displays erfolgt am 20-poligen Wannenstecker X9. Das Display wird im 8-Bit-Modus betrieben. Für die Daten wird Port A (PA0 ... PA7) des ATmega128 eingesetzt. Die Steuerung des Displays erfolgt über nachstehende Anschlüsse:
PB0: Reset
PB4: Chip Select 1
PB6: Displaybeleuchtung
PB7: Chip Select 2
PG2: Enable
PG3: Register Select
PG4: Read / Write
Nachfolgend finden Sie zur Demonstration der Textausgabe ein obligatorisches "Hallo Welt"-Programm:
<verschiedene includes>
int main()
{   
    sei(); 
    bot_init();
    leds_init();
    pwm_init();
    display_init();
    gfx_init();
    leds_set_displaylight(800);
    gfx_move(10,10);
    gfx_print_text("Nibo sagt:", 0);
    gfx_move(10,30);
    gfx_print_text("Hallo Welt!", 0);
    while(1);
    return 0;
}
Weblinks
- KS0108B.pdf - Datenblatt Controller Grafikdisplay


