Potenze non divine

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Potenze non divine

Alcune potenti creature extraplanari sono in grado di garantire potere ai propri seguaci senza essere in quel momento divinità. I culti che venerano gli arcidiavoli o i principi dei demoni sono sconosciuti. Allo stesso modo esistono potenti essere celestiali che possono dare il loro favore a virtuosi mortali; tipicamente non hanno seguaci.

Arcidiavoli

Arconti supremi

Gli arconti supremi, collettivamente conosciuti come Celestial Hebdomad, sono l'incernazione celestiale dell'allineamento Legale Buono. In Forgotten Realms, operano a stretto contatto con il dio Tyr.

Principi dei demoni

  • Baphomet: signore demoniaco dei Minotauri, delle bestie, della vendetta
  • Demogorgon: Principe dei Demoni
  • Eltab: signore demoniaco dell'odio e della punizione
  • Graz'zt: signore demoniaco dei tiranni, dei despota, degli infidi traditori, della depravazione
  • Kostchtchie: signore demoniaco dei giganti del gelo, dell'ira e della furia
  • Orcus: signore demoniaco dei Non Morti
  • Pazrael: signore demoniaco delle creature vbolanti malvagie, della corruzione
  • Sess'Innek: signore demoniaco dei Khaastas, degli Uomini Lucertola, della civilizzazione, della dominazione
  • Yeenoghu: signore demoniaco degli Gnoll

Dopo essere stato scacciato dai Seldarine, Araushnee è diventato il principe demoniaco Lolth prima di reclamare il suo rango divino come capo dei Seldarine Oscuri.

Eladrin supremi

Gli Eladrin supremi, collettivamente conosciuti come la Corte delle Stelle, sono l'incarnazione celestiale dell'allineamento Caotico Buono.

Guardinal supremi

I Guardinal Supremi, Talsid e i Cinque Compagni, sono l'incarnazione celestiale dell'allineamento Neutrale Buono. Rispetto ad altre ambientazione, in Forgotten Realms hanno un ruolo maggiore dato il grande numero di divinità della natura.

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